This jam is now over. It ran from 2021-01-31 23:00:00 to 2021-01-31 23:00:01.
Une game jam est un concours de développement de jeux en temps limité (souvent 48 ou 72 heures), dans lequel les participants créent un jeu selon un thème donné en début de jam, avec parfois des contraintes de support. in which participants gather to create games around a single theme. Pour citer quelques exemples, la Global Game Jam et GMTK Game Jam sont des jams annuelles rassemblant à chaque nouvelle édition plusieurs milliers de participants.
Participer à une game jam :
La plupart des jams se tiennent en ligne, sur itch.io (calendrier ici) mais d'autres, comme la Ludum Dare Jam, ont leur propre site internet, et occasionnellement, certaines jams sont organisées dans des rassemblements physiques
Conseils pour finir votre jeu :
- Familiarisez-vous avec le moteur et les outils que vous voulez utiliser avant le début de la jam
- Pendant l'élaboration de votre idée, détaillez la beaucoup ; plus l'idée sera réfléchie moins elle sera difficile à réaliser
- Attention au temps ! Visez un petit projet, surtout au début, et essayez d'avoir un prototype de votre idée à la fin du premier tiers du temps
- Travaillez en équipe en essayez de vous compléter, un jeu est quelque chose de complexe rassemblant beaucoup de compétences différentes
- Pensez à tester le jeu, si possible par d'autres personnes que celles qui l'ont développé, et acceptez les critiques
Ressources pour la création de jeux :
https://freesound.org
https://www.gameart2d.com
https://assetstore.unity.com
https://itch.io/game-assets
https://spritedatabase.net
https://www.gograph.com/vector-clip-art/games.html
https://www.gamedevmarket.net
Liste non exhaustive de moteurs de jeux :
https://godotengine.org : léger, meilleur pour la 2d que pour la 3d mais assez rapide à prendre en main, surtout avec des bases en python
https://unity.com : très populaire, communauté et asset store très développés
https://www.unrealengine.com : excellent en 3d mais plutôt long à prendre en main et rendu très lourd, peu recommandé pour les jams
https://www.yoyogames.com/gamemaker : assez bon pour la 2d et prototypage rapide
https://coronalabs.com/product/ : très bon pour les jeux mobiles 2d
https://www.rpgmakerweb.com : HAHAHAHAHAHHAHAHHAHAHAHAHAHAHAHA nu
Chaînes pour débuter :
https://www.youtube.com/user/Brackeys (tutoriels Unity partout)
https://www.youtube.com/c/Gdquest/featured (tutoriels Godot tout plein)
https://www.youtube.com/user/gamefromscratch (un peu de tout)
https://www.youtube.com/user/ImphenziaMusic (pour la modélisation avec blender)
https://www.youtube.com/user/Cercopithecan (projets avancés)
https://www.youtube.com/c/MarkBrownGMT/featured (plus théorique que les autres)