ما الجديد في Godot 4.5
-
تحسينات في المحرر / واجهة المستخدم
-
إمكانية طي الأقسام (collapsing) في الـ Inspector مما يساعد تنظيم العروض الطويلة من الصفات. GameFromScratch.com
-
إضافات في FileDialog مثل فرز الملفات. Godot Engine+1
-
ترجمة المعاينات في المحرر، أي أنك تستطيع رؤية النصوص المترجمة في الـ editor قبل التشغيل. Godot Engine
-
-
تحسينات GDScript
-
دعم abstract classes (فئات مجردة) في GDScript. GameFromScratch.com+1
-
تحسينات في التصدير (exporting) لأنواع variant وغيرها. Godot Engine+1
-
-
الشادرز (Shaders) والمعالجة البصرية
-
Shader baking: إمكانية "خبز" الشادرز لتحسين الأداء أو لتجهيز مؤثرات معينة بشكل مسبق. GameFromScratch.com+1
-
دعم تأثيرات مثل specular occlusion و bent normal maps لتحسين جودة الظلال والإضاءة. YouTube+1
-
-
TileMap و الفيزياء المتعلقة به
-
تحسين في الفيزياء مع TileMap (مثل collision polygon أفضل) وتجزئة الفيزياء (chunk tilemap physics) مما يزيد الدقة والكفاءة عند التعامل مع الخرائط الكبيرة. GameFromScratch.com+2Reddit+2
-
-
المحرك من الأساس (Core), الإدخال (Input), والتصدير (Export / Porting)
-
إصلاحات لعدة أخطاء في النظام الأساسي، مثل معالجة الإدخال، وإصلاح رجوع تغييرات تحطم المحرك (regressions) Godot Engine+2Godot Engine+2
-
تحسين التصدير لمنصات متعددة، دعم أفضل للأندرويد، تحسين دعم مكتبة C# (.NET) Godot Engine+1
-
-
تحسين الأداء والاستقرار
-
تحسينات في تتبُّع المكونات (components traversal)، تحكم أفضل في الـ rendering، إصلاحات تتعلق بالمصفوفات والخيوط، ودقة أفضل في الرسومات الصغيرة.
-
