Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

أوووووووووووووووووووووووووووووو نزل Godot 4.5

A topic by sb0xs1 created 73 days ago Views: 28
Viewing posts 1 to 1
Submitted

ما الجديد في Godot 4.5

  1. تحسينات في المحرر / واجهة المستخدم

    • إمكانية طي الأقسام (collapsing) في الـ Inspector مما يساعد تنظيم العروض الطويلة من الصفات. GameFromScratch.com

    • إضافات في FileDialog مثل فرز الملفات. Godot Engine+1

    • ترجمة المعاينات في المحرر، أي أنك تستطيع رؤية النصوص المترجمة في الـ editor قبل التشغيل. Godot Engine

  2. تحسينات GDScript

    • دعم abstract classes (فئات مجردة) في GDScript. GameFromScratch.com+1

    • تحسينات في التصدير (exporting) لأنواع variant وغيرها. Godot Engine+1

  3. الشادرز (Shaders) والمعالجة البصرية

    • Shader baking: إمكانية "خبز" الشادرز لتحسين الأداء أو لتجهيز مؤثرات معينة بشكل مسبق. GameFromScratch.com+1

    • دعم تأثيرات مثل specular occlusion و bent normal maps لتحسين جودة الظلال والإضاءة. YouTube+1

  4. TileMap و الفيزياء المتعلقة به

    • تحسين في الفيزياء مع TileMap (مثل collision polygon أفضل) وتجزئة الفيزياء (chunk tilemap physics) مما يزيد الدقة والكفاءة عند التعامل مع الخرائط الكبيرة. GameFromScratch.com+2Reddit+2

  5. المحرك من الأساس (Core), الإدخال (Input), والتصدير (Export / Porting)

    • إصلاحات لعدة أخطاء في النظام الأساسي، مثل معالجة الإدخال، وإصلاح رجوع تغييرات تحطم المحرك (regressions) Godot Engine+2Godot Engine+2

    • تحسين التصدير لمنصات متعددة، دعم أفضل للأندرويد، تحسين دعم مكتبة C# (.NET) Godot Engine+1

  6. تحسين الأداء والاستقرار

    • تحسينات في تتبُّع المكونات (components traversal)، تحكم أفضل في الـ rendering، إصلاحات تتعلق بالمصفوفات والخيوط، ودقة أفضل في الرسومات الصغيرة.