Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags
A jam submission

Whispering voidView game page

Submitted by 1Kirik3, Dymcos, prisciIIaaa, Silv229 — 19 minutes, 52 seconds before the deadline
Add to collection

Play game

Whispering void's itch.io page

Название команды
TB

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

(+3)

Мое личное мнение по Whispering void

Очень классный концепт идеи, саунд-дизайн и левел-дизайн крайне сильно порадовали, как и геймплей в принципе. Хоррор чувствуется!

Но следует сделать несколько уточнений:

  1. Немного маловато механики конкретно со слуховым аппаратом, но, как минимум, это компенсируется квестами, связанными со звуками. Стоило поярче выделить такую геймплейную особенность.
  2. Некоторые загадки следует сбалансировать, поскольку было тяжеловато понять позицию канала динамика. Хорошая альтернатива - немного длинная последовательность определенных "лево-право", возможно, сгенерированных рандомно. Или же еще другая альтернатива - обработка какого-то конкретного звука под определенную модальность с помощью какого-нибудь устройства, например, слухового аппарата,  чтобы услышать код от двери и т.д. Четче не могу выразиться, поскольку не являюсь sound-дизайнером. Но идея все же неплохая - берите на заметку.
  3. Стоит сбалансировать контрольные точки. А то из-за монстра пришлось несколько плейтестов довольно неприятных по времени потратить.

Допиливайте до Alpha-версии! Потенциал есть! Удачи!

Submitted(+1)

Симпатичная, но адски запутанная. Если бы не нашел прохождение на странице игры, вряд ли бы прошел дальше. Дальше локации с картой и бехолдером уже не смог пройти.

Сеттинг Чужого хорошо лег на тему джема. Не знаю, рисовали ли локации сами, но выглядят симпатично. Зону видимости бы вокруг игрока больше: когда она маленькая, она хорошо работает на создание настроения, но уже во время какого-то экшна (как при погоне с монстром) не дает времени на реакцию. Персонажка милая, напоминает повзрослевшую героиню Yume Nikki.

Developer(+1)

Спасибо за развернутый комментарий, нашему дизайнеру очень приятно слышать, что его труды были замечены, от монстра можно убежать если грамотно пользоваться окружением (на уголках стенок он замедляется). А по поводу запутанности знаем, в новый билд стараемся добавлять побольше подсказок), также уже замедлили монстра и навещали на него звук по которому можно понять его положение

Developer

Спасибо Вам большое, очень приятно слышать!

а дальше первой локации выйти вообще можно?

Developer

В первой локации где 4 направления, нужно 3 раза подряд угадать правильную комнату ориентируясь на звуки возле них.