Мне понравилось, как вы выкрутились под критерий слухового аппарата - просто сделали звуковое устройство для выполнения исследовательских работ. Это хитро! Особенный респект за фичу с судном, а также атмосферу окружения, хоть детализация или качество воды точно не повредили.
Но есть ряд недочетов:
Самое главное - я не почувствовал соответствия хоррору. В вашем случае стоило добавить подобие Ктулху и всяких морских монстров, а также мрачный саундтрек.
В будущем бы добавил качку для судна.
Не до конца удобное управление, хотя я мог и не до конца разобраться. Было бы проще реализовать 2 режима: просто ходишь по палубе и смотришь на окружение, взаимодействуешь с прибором; подходишь к штурвалу, нажимаешь E и переключается камера, а WASD становятся активными для управления судном.
В местах хромает level design, вследствие чего тяжело производить маневры.
В целом очень интересный концепт, я бы даже хотел потом поиграть в его обновленную версию. Так что, ребята, допиливайте, у вас есть потенциал. Удачи!
впринципе незатейлево, и, пусть не совсем в тему джема, позволило отдохнуть. Еще бы придумать как убрать объяснение текстом (это личное, я его тупо ненавижу).
Управление лодкой откровенно раздражало... как вариант настроить отдельные кнопки управления лодкой, которые работают только когда ты рядом с пультом
и было бы идеально, если бы лодку таки можно было бы разбить о рифы
Понравилась фича с управлением, которая заставляет опускать голову, и ты не видишь ничего во круг(добавляет атмосферы), а потом понял, что можно зажать, поднять голову и лодка всё равно будет двигаться
Comments
Было прикольно поуправлять кораблём и атмосфера что надо :)
Спасибо!
Мое личное мнение по... Ysgwyyd?
Мне понравилось, как вы выкрутились под критерий слухового аппарата - просто сделали звуковое устройство для выполнения исследовательских работ. Это хитро! Особенный респект за фичу с судном, а также атмосферу окружения, хоть детализация или качество воды точно не повредили.
Но есть ряд недочетов:
В целом очень интересный концепт, я бы даже хотел потом поиграть в его обновленную версию. Так что, ребята, допиливайте, у вас есть потенциал. Удачи!
Спасибо за фидбек!
впринципе незатейлево, и, пусть не совсем в тему джема, позволило отдохнуть. Еще бы придумать как убрать объяснение текстом (это личное, я его тупо ненавижу).
Управление лодкой откровенно раздражало... как вариант настроить отдельные кнопки управления лодкой, которые работают только когда ты рядом с пультом
и было бы идеально, если бы лодку таки можно было бы разбить о рифы
Системно я бы многое поменял, ага. Спасибо за фидбек<3
Понравилась фича с управлением, которая заставляет опускать голову, и ты не видишь ничего во круг(добавляет атмосферы), а потом понял, что можно зажать, поднять голову и лодка всё равно будет двигаться
ага, немного развалился код под конец джема, пришлось так закостылить, спасибо за фидбек!
Туториал, который не успел сделаться:
- WASD - ходить
- Левая кнопка мыши - интеракция
- Необходимо найти и отсканировать сканером 5 маркеров на уровне
- Сканер можно таскать вдоль борта корабля, чтобы сканировать точку нужно задержать на ней сканер и дождаться прогресс бара
- Сканер так же рассеивает туман войны на миникарте в капитанской рубке
- Управлять лодкой надо задерживая кнопки управления в рубке (ЛКМ)
- Лодка имеет запас прочности, который ломается при столкновениях
Добавил отдельный билд фикса крита. Залил не тот билд по ошибке, но собран он был еще до окончания джема