Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags
A jam submission

Кибер-решалаView game page

Submitted by GreatKickGames — 24 minutes, 22 seconds before the deadline
Add to collection

Play game

Кибер-решала's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Best innovation#232.6112.611
Silly hat#253.1113.111
Grand prize#492.3332.333
Most atmospheric game#532.5562.556
Kindest game#552.0562.056
Best theme match#582.2222.222
Best solo game#601.3891.389

Ranked from 18 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Название команды и ваши ники в Discord
GreatKickGames
Alexsej#0783
barium56#9795
Glincka#4849

Описание игры и управление
Миссия заключает в определении зараженного робота в стенах производственного цеха. Робот обладает определенными характеристиками: ритмика звуковой индикации, упорядоченная световая индикация и возможная механическая неисправность. Данные характеристики написаны в подсказке.
Энергосеть цеха устарела, поэтому был установлен лимит в 30 одновременно работающих станков. При превышении данного лимита включается аварийное освещение и цех будет обесточен через 1 минуту. Робот, зараженный вирусом «Sabotage», и контактировавшие с ним могут оставлять станки включенными. Чтобы предотвратить аварийную ситуацию требуется убедиться, что количество работающих станков меньше 30, и активировать рубильник напротив лифта.
Найдите зараженного робота и не допустите отключение питания.
Элементы управления:
W, A, S, D – движение;
Tab – подсказка;
Shift – ускорение;
F – фонарь;
E – отправить робота на разборку (это действие закончит игру вашим выигрышем или проигрышем);
C – присесть;
Esc – пауза;
ЛКМ – диагностировать свободного от работы робота / отключить станок;
ПКМ – покрасить робота.

Рекомендуется играть в версию для Windows.

Участие в номинации «Лучшая соло игра»

Нет, игру делала команда

Участие в номинации «Какая-то шляпа»

Да, хочу шляпу!

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Submitted(+1)

Ничего не понятно, но очень интересно. Выглядит неплохо!

Submitted(+1)

Among Us нового поколения :D Еще бы какой-то скример в конце, после конца таймера света, и был бы вообще шик XD

(1 edit) (+1)

Интересный концепт, лайк, удачи с развитием проекта!

(+1)

Честно говоря немного неудобное управление и порог вхождения, как мне показалось. Но в целом задумка очень интересная! В процессе знакомства на стриме конечно не хватило комментариев от авторов)  Желаю успехов и постараюсь повторно вернуться к проекту, когда закончу марафон)

Submitted(+1)

Довольно залипательная штука, роботы клёвые. Но отыскать зараженного мне так и не удалось. Вроде бы вот он, всем правилам соответствует, но как только его вяжешь - проиграл.

Submitted(+1)

Интересный подход к поиску цели- и через визуал, и через аудио подсказку. Очень удобная фишка с пометкой уже изученного пациента)

Немного неудобное вращение камеры - у меня был активен курсор, и если он упирался в край экрана, вращение в эту сторону останавливалось.

Developer (1 edit) (+1)

Замечали такой-же нюанс с камерой, но как правило хватало повторно на игру мышью нажать, или альт-табнуться, если вы ставили десктопную версию билда. Часто такое в браузерной версии отлавливали. Но к сожалению HTML5 как то не очень приятно билдился, не поняли почему он некоторые вещи сломал, при билде.

Submitted

да, играл в браузере

Submitted(+1)

Не знаю кто как, а я очень залипла на эту игрушку. Сначала не понимала, что к чему, но потом врубилась и подзалипла в нее минут на 40, пытаясь все же поймать этого робота-рецидивиста, вылавливая каждого неотмеченного в коридоре между дерганьем рычага хд

Постоянное отключение света начинает подбешивать, но подбешивать приятно, в духе "да кто ж из вас, металлические вы головы, тут взбунтовался, только попадись мне на глаза!"😄

Из непонятых моментов - после нного отключения света на рычаг не получается жамкнуть и ты грустно бегаешь по локации, пытаясь поймать уже ну хоть кого-нибудь за оставшиеся до неизбежного финала 30 секунд. Енто так и должно быть или баг?

Developer (4 edits) (+1)

Последний момент, который вы описали, на самом деле больше похож на баг. Так же натыкались на него, но времени отследить его уже не было. Хотя по логике, которая описана в игре, там может возникнуть эффект лавины, когда заражение распространится по большей части роботов, и они станут, в большинстве своём, бросать станки в рабочем состоянии. В общем, момент сложный. Спасибо вам, что так много провели в игре времени, что бы заметить этот не очевидный баг. :)

Submitted(+1)

Роботы, много, страшно. До конца не выкупил, но летают светятся, прикольно.

Developer (1 edit)

Не страшно что не выкупили, всё таки это прототип за 72 часа, в будущем мы постараемся развить этот прототип. Главное что получилось прикольно. :)

Submitted(+2)

Очень клёвый визуальный стиль и интересная концепция!

Developer

Спасибо вам за отзыв!