Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags
A jam submission

The Saga of PixelsView game page

Любовь за тысячу парсеков...
Submitted by devilsdozendevs (@devilsdozendevs), WhiteSilence, mieshilord, Pasero, Grifon3215, Shusha_musha, Andrew0977 — 4 minutes, 36 seconds before the deadline
Add to collection

Play game

The Saga of Pixels's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Silly hat#193.1673.167
Best solo game#231.6671.667
Grand prize#452.3892.389
Kindest game#552.0562.056
Most atmospheric game#562.5002.500
Best innovation#621.9441.944
Best theme match#801.7781.778

Ranked from 18 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Название команды и ваши ники в Discord
Homo ludens \\ YAKOVLOWE#5965, Кот в мешке#8791, Grifon3215#9298, WhiteSilence#3023, Mieshi#6229, Shusha#1767, Kitsune#9058

Описание игры и управление
The Saga of Pixels — эта игра о том, как тяжело живётся межгалактическому герою среди бесконечного, холодного, недоброжелательного космоса. Твоя возлюбленная где-то там, заточённая в темнице, а пред тобой огромная армада различных космических тварей, которая только и жаждет разорвать твой маленький космический кораблик на части. Но не унывай, герой, ты не один. Верная команда идёт с тобой, плечом к плечу. Поэтому, заряжай энергетические щиты, перезаряжай пушки, зажигай космический двигатель, пристегнись и обязательно, повторюсь, обязательно, налей себе кофейку. Потому что путешествие предстоит очень долгое.

Но не надо, не думай о нас так плохо… мы вовсе не собирались сыграть на твоих ностальгических чувствах, мы ни в коем случае не хотим чтобы ты вспомнил старые добрые аркадные “Space Invaders” и “Galaxian", и конечно же, не хотели вернуть тебя в прошлое и показать как оно “лампово” было. Ни в коем случае! В общем, вот тебе инструкция по управлению этой космической посудиной, изучай её, ну а я пойду. Мне ещё одного героя в космос отправлять нужно...

—————————————————————————————————————

Управление (осуществляется с помощью клавиатуры):

Поддержка геймпадов присутствует (кроме меню игры)

A — движение влево;

(инверсия A и D)

D — движение вправо;

Space (пробел) — стрельба из пушек;

Цель игрока — дойди до конца игры и узнать историю Кано.

—————————————————————————————————————

Команда Homo ludens:

Старший геймдизайнер — Ирина Шульга

Межгалактический художник — Полина Смирнова

Космический нарративный дизайнер — Владислав Бондарь

Программисты "ААА" — Антон Громов, Андрей Возняк и Артем Ефимов

Лучший звукорежиссер в мире — Артем Ефимов

Арт-лентяй и игровой продюсер — Александр Яковлев

—————————————————————————————————————

directed by Homo ludens a part of devilsdozendevs

Наличие стороннего контента

Используется сторонний 3d контент

Игра будет снята с номинаций «Лучшая игра» и «Лучшая соло игра»

Участие в номинации «Лучшая соло игра»

Нет, игру делала команда

Участие в номинации «Какая-то шляпа»

Да, хочу шляпу!

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Submitted(+1)

Как понять сколько ещё осталось лететь? Хочу полную историю

Submitted(+1)

В чём заключались задачи нарративного дизайнера и продюсера, если не секрет (серьёзно, я прост реально не знаю, что могут делать люди этих профессий во время 3-недельного джема)?

По игре: это ппц. Вроде и добавили возможность загрузиться на стадии, но эта возможность возвращает черный экран) Так что очень сложно пройти игру.

Кто-н из разрабов сам с самого старта прошёл в итоге?

Кста сыграйте в нашу, она тоже хардкорная как эта.

Но я отвлёкся. Здесь: модельки прикольные, пульки звонкие, аптечка восстанавливает оч мало, врагов оч много, с реверсивным управлением вообще жесть. Особенно когда только оно включается, ты случайно нажимаешь движение в сторону и врезаешься в стену. Из багов хочу отметить странное поведение камней: они вроде и притягиваются, но делают это крайне неохотно.

Сделать сюжет менее прямолобым, подредачить сложность и сделать нормальное оформление с хорошими артами, красивым юаем и т.п. Игруха же должна игрока разлвекать, а не напрягать.

Я так долбил по этому пробелу… Не легче было самим его зациклить?)

Developer

Лично я единственный кто её прошел из команды) Насчет пробела соглашусь, было бы удобнее с автострельбой или хотя бы зажатым, спасибо за отзыв (опять ничего про музыку не сказали :с ).

(+2)

Любителем серии дарк соулс является автор

Пройти поскольку сложно 

Путь истинны далеко находится

Developer

Indeed...
впереди зад
так что может помочь язык

Submitted(+2)

Визуально прикольная игра. Отзывчивое и приятное управление. Из замечаний отмечу неуместную сложность, разумеется если только это не было намерено. В Арканоидах при старте уровня надо дать освоиться игроку, хотя бы пару секунд, а уже потом добавлять врагов. Плюс, если у вас направленные атаки врагов, то узкие горлышки на уровне(ворота) это не удобная идея. Очень надеюсь, что допилите, перспективный проект!

Submitted(+1)

Хардкорно, местами даже чересчур) Почему-то запускается только уровень 1, уровни 2 и 3 - черный экран без дальнейшего экшена.

Developer (1 edit)

В этом и заключается нюанс)

Submitted (1 edit) (+2)

Хочу отметить, что снаряды беспощадны и летят без ограничений, что у врагов, что у игрока. Это и плюс и минус. Можно зафармить пачку ботов далеко впереди, даже не зная о них, с другой, эта пачка неожиданно выпускает просто волну из снарядов в которой легко захлебнуться. Еще жаль, что удар о камень, это сразу рестарт, а не просто дамаг. Очень жоска х))

Графика понравилась, все по красоте. Управление отзывчивое, очень приятно. Но походу, это просто не мой жанр, не осилила, хотя хотела) Если б сложность хоть по нарастающей повышалась... Хотя если дальше еще жестче, то это боль. :'D

Developer(+1)

Дальше есть один нюанс...

Submitted(+1)

Звучит страшно (ಥ﹏ಥ) А спойлеры будут?))

Developer(+1)

Спойлеров не будет, нюанс не хотелось бы раскрывать...

Submitted(+2)

Фух, прошёл. Сложно. Особенно отмечу камни, оживающие перед игроком и блокирующие единственный проход. Подгорел от них знатно. Озвучка - круто!

Developer

Вы второй выживший, кто смог пройти этот сложный путь!

Submitted(+2)

Не понял как играть. 3D понравилось)

Developer

Dark Souls тоже в начале непонятен... Хех.

(+1)

Олдскульненько!

Submitted(+1)

Получилось классно! Перенесло в далекие-далекие галактики времена и напомнило звездные войны:)

Developer

В первую очередь, хотели передать атмосферу. Будем дорабатывать все косяки!