Play game
You became God, but something went wrong's itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| Чувство юмора | #10 | 3.692 | 3.692 |
| Overall | #19 | 3.250 | 3.250 |
| Приз зрительских симпатий | #34 | 3.538 | 3.538 |
| Какая-то шляпность | #39 | 3.038 | 3.038 |
| Попадание в тему | #85 | 2.731 | 2.731 |
Ranked from 26 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Название команды и ваши ники в Discord
Команда TBA:
Kesu a.k.a KesuTalin - код, UI
Wyzzus - код
Blowrich - PM
GLA_B0T a.k.a. GLA_BOT - 3D графика
Лидия a.k.a. klyshina02@mail.ru - 3D графика
KRVeritas - Саунд-дизайн
Armund - Геймдизайн
Описание игры и управление
Вы отыгрываете роль Бога, который исполняет желания жителей.
Защищайте ваших подданных и исполняйте их прихоти, какими бы бредовыми они ни были, ведь иначе про Вас все забудут.
С Вашей помощью поселение будет развиваться, а вера - крепнуть. Быть может, при таком раскладе получится править вечно, кто знает...
И не думайте о последствиях, ведь всё идёт не по плану.
Управление и интерфейс:
WASD и QR - управление камерой в стороны и в высоту.
Правый клик - изменение угла камеры.
Shift + левый клик - удар молнии.
Четыре числа рядом с картинками - текущие показатели денег, дерева, веры и количества людей. Белые числа под ними - изменения от последнего ивента.
Если при запуске у вас не вылезает обучение - перезапустите игру.
Приятной игры!
YouTube видео с геймплеем игры
https://www.youtube.com/watch?v=LhB3898taL0
Игра участвует в номинации «Какая-то шляпа»
Игра участвует в номинации «Лучшая VR-игра»
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.









Comments
Из хорошего:
1) В игре приятное звуковое сопровождение.
2) Большая вариативность ситуаций.
3) Чем-то похожа на стратегию.
4) Задумка.
Из того, что не очень (мелкие баги на уровне того, что кто-то проходит сквозь текстуры упоминать не буду):
1) Камерой можно вылететь за уровень, а так и надо?
2) После нажатия кнопки пробела камера перемещается в одну точки нал водой.
3) Иногда значки события могут залезть под текстуру ландшафта и их не будет видно.
И на последок (^_^):
Интересная задумка,приятный визуал)
Красочно, забавно)
Вот бы еще дальность прорисовки у камеры увеличить)
Иногда людишки самопроизвольно подпрыгивали и завинчивались в землю)
А дохлые олени иногда проглядывали из земли и опять исчезали
Волчар бить током - милое дело)