Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags
A jam submission

Relictum ButyrumView game page

Have you ever been a piece of butter?
Submitted by dantanat1 — 2 hours, 15 minutes before the deadline
Add to collection

Play game

Relictum Butyrum's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Какая-то шляпность#143.3913.391
Overall#243.2173.217
Чувство юмора#432.9572.957
Приз зрительских симпатий#453.4353.435
Попадание в тему#483.0873.087

Ranked from 23 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Название команды и ваши ники в Discord
Рогалик
Программист + координатор: dantanat#7095
Левел дизайнер Rostislav 2.0#3514
Моральная поддержка: Максим Вишняко#5556
Художник: Карнаухова Елизавета#3934

Описание игры и управление
Управление
w a d движение (иногда оно инвертируется)
q стрелять
esc Главное меню
shift ускорение
Цель - выбраться из канализации
за идею смены управления спасибо - Pank0#1995

YouTube видео с геймплеем игры
https://youtu.be/ghSjY3lYejg

Игра участвует в номинации «Какая-то шляпа»

Да, хочу шляпу!

Игра участвует в номинации «Лучшая VR-игра»

Нет, я не участвую в номинации «Лучшая VR-игра»

Дополнительная информация об игре

В игре нет 3д контента

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Submitted

Интересный геймплей и приятная музыка)

Submitted(+1)

Прикольная вариация тела-жизни героя)
А вот музычка постепенно угнетает (может оно так и задуманно?)

Submitted

Моральная поддержка - самая важная должность в команде. Можно в след. раз мы его себе заберем? хд

Добавить небольшой тутор с раскрытием механики инверсии и было бы замечательно. Но в рамках джема много чего не успевается)

Submitted(+1)

Сколько же здесь разных механик! Масло горячее, масло холодно, масло вперёд, масло назад... Super Butter Boy, я бы сказал. И уровни тоже спроектированы толково, пусть иногда и подгорает (ну, масло... подгорает... бадумт-с!). Аппетитно плюсую.

Submitted (1 edit) (+1)

Механика главного героя с  ресурсом в виде его масляного тельца - просто находка и главная классная фишка этой игры. В целом приятно все выглядит и музыка весьма в тему, напоминает тему из уровня с драконом в Марио (об этом же напоминают и текстуры стен))

Главная проблема, которую вижу - это то что игра никак не дает понять что произошла инверсия управления. Играть страдая час-два чтобы понять и выучить тайминг переключения 9еслио он вообще не рандомный) - сомнительное удовольствие. А до этого момента я никак не могу повлиять на ситуацию своим скилом(( 

Та же претензия к падающим стенам - они никак не обозначены и научиться и начать улучшать скилл сразу - я не могу. Я должен сначала обойти всю карту, сдохнуть от каждой падающей стены, запомнить их всех и только потом я смогу их избегать. И то - это будет скорее не скилл, а просто работа памяти. когда бы я мог реагировать на какой-тосигнал - анимацию, звук (например появляются трещины, стенка долю секунды перед падением подрагивает), то тут уже появляется возможность именно играть, чувствовать тайминг сразу на месте и пытаться в него попасть, пытаться вовремя среагировать - появляется поле для проявления скила.

К сожалению не прошел все уровни по описанным выше причинам, т.к. просто жалко времени. Но определенное удовольствие от игры успел получить, малацы!)

Мой летсплей: https://www.twitch.tv/videos/1203485829?t=1h21m37s

Developer

Во первых. Спасибо что поиграли!
Во вторых: если будет известно что поменялось управление игра станет легче, у нас были масли так сделать но мы решили не надо.
В четвертых: тайминга здесь нет, все рандомно))
В третьих: можно задеть триггер стен и их можно задеть пока они не упадут
В пятых: жалко конечно что прошли не все но спасибо за летсплей!

Submitted (2 edits)

я в конце понял что есть небольшой триггер перед стеной - но это опять же не про скил, а про то что теперь придется ходить очень медленно чекая каждый блок - типа не триггер ли это, иначе обычная скорость перса и скорость падения стены не оставляет шансов увернуться (

Submitted(+1)

Марио, это ты?

Developer

ахахах

Submitted(+1)

Забавный платформер. Прикольная идея с уменьшением.

Submitted(+1)

Прекрасно! В 21 году 21 века дело Марио живет и побеждает, ура! Мне показалось сложновато, как раз в духе, собственно, оригинального Марио, поэтому не всё прошёл. Но доволен.

Спасибо!

Submitted

Крутая игра, много интересных уровней) Но слишком хардкорно, как по-мне, можно было время сгорания масла сделать чуть больше, но это только мои хотелки)

Developer

по закону мерфи время сгорания масла должно быть маленьким) спасибо что поиграли!

(+2)

Классная механика уменьшения/увеличения масла

Submitted(+1)

=)) тема масла по ходу будет №1  в этом джеме)  Надо было организаторам выбрать тему Масло маслянное ) 

Submitted(+1)

Пришла со стрима в дискорде х3. Ваше масло покорило сердца многих, я даже друзьям покидала, чтобы оценили хардкорность. Желаю удачи! Если подтянете визуал, то можно было бы и загрузить куда-то серьезнее. 

Developer

спасибо большое за пиар) честно - первый крупный гейм джем да и мне всего 14, не ожидал что моя игра зайдет людям))

Submitted(+1)

Крутой платформер!

По сложности как Dark Souls

Developer

не, темный соус легче))))))

Submitted(+1)

Масло мысленное. 
Требую вторую часть.

Developer

а ты эту прошел?)))

Submitted(+1)

Все идет по маслу.

Developer
спасибо что поиграли!
Submitted (1 edit) (+1)

Инверсивное управление, одна из самых харткорных фич этой игры. Очень прикольный лвл дизайн

Developer(+1)

спасибо что поиграли

Submitted(+1)

Зубодробительно,масло прикольно тает.