This jam is now over. It ran from 2018-08-01 07:00:00 to 2018-09-01 05:59:00. View results

"No puede ser, pero es. El número de páginas de este libro es exactamente infinito. Ninguna es la primera; ninguna la última. No sé por qué están numeradas de ese modo arbitrario. Acaso para dar a entender que los términos de una serie infinita admiten cualquier número" Jorge Luis Borges, El Libro de Arena

Foto "Mateo jugando a la vida" de Santiago Valverde.

Logo por Chema Esteo @Sleepingpoison


¡La edición del 2019 ya está convocada!

Visita Rayuela de Arena 2019 - GameJam Narrativa

Los resultados de la edición 2018 están disponibles. Consulta la pestaña Results.

Las votaciones han sido muy ajustadas, esto es, todos los juegos del ranking han sido satisfactorios para la audiencia. ¡Juégalos todos!

El jardín de caminos que se bifurcan ya está abierto, visítalo.

Ya está disponible un espacio para los juegos "fuera de concurso". Consulta el mapa.


Mapa

Rayuela de Arena <-- ESTÁS AQUÍ

Participantes de Rayuela de Arena

El jardín de caminos que se bifurcan

Juegos fuera de concurso del jardín

Comunidad de #RayuelaJam



Rayuela JAM

¿Qué es esto?

Una competición y un evento online de juegos narrativos de todo tipo en castellano bajo el tema de los mitos y religiones, inspirada por los titanes de la literatura Jorge Luis Borges y Cortázar. Se desarrolla durante el mes de Agosto.

¿Una competición y un evento? Sí, además de la competición en sí, hasta que llegue el mes de Agosto se irán publicando conferencias, keynotes, artículos, tutoriales, streamings a modo de evento completamente online. Material que ayudará a la creación y discusión de los juegos narrativos. Por ello, si tienes una historia pero no sabes hacer juegos aún, podrás aprender todo lo necesario para que nada te frene.

Puedes ver el programa con todos los contenidos ya disponibles aquí:

https://itch.io/t/258490/ndice-de-contenidos-rayuela-jam

¿Por qué?

Todos estamos hechos de historias. Las historias que protagonizamos se entretejen en las historias de quienes nos preceden y suceden, en las de los que nos cruzamos día tras día en nuestro devenir. Las historias crean nuevas historias. Y hasta una misma historia contada mil veces se puede convertir en otras historias.

Los juegos, ya sean de papel, cartón, de calle, mesa de café o incluso hechos de bytes se han convertido en un vehiculo ideal para contar historias. Os proponemos una excusa para alimentar nuestro libro de arena. Un motivo por el que escribir en solitario o en grupo una historia. El único requisito es que sea en forma de juego.

Una gamejam de juegos narrativos

Si bien "juego narrativo" es un concepto algo vago, está expresado así para dar mayor libertad a la hora de crear. Vale cualquier juego en el que la narrativa sea su eje principal, ya sea éste una ficción interactiva, una historia de "Elige tu propia aventura" (incluso de papel), una aventura gráfica, una visual novel, un juego de mesa, un plataformas, un FPN (First Person Narrative), una aventura de realidad virtual, ¡o cualquier híbrido entre medias! Por supuesto, con el límite de tiempo que hay te recomendamos mantener el juego breve y sencillo de crear.

Temática

El nombre de la jam está inspirado en dos grandes escritores de las letras hispanas que compartían una enorme fascinación por la mitología y la religión. Es por ello que la temática de la gamejam se centrará en los mitos y religiones. Ya sea mitologías clásicas griegas o romanas como africanas, asiáticas o eslavas, así como religiones consolidadas y vivas en nuestros días en cualquier parte.

Pero no queremos quedarnos ahí, también tienen cabida los pequeños mitos que forman nuestras vidas y los hechos que las conforman. Los momentos en los que nos encomendamos a un ser superior sin nombrarlo. También las cosmogonías propias y filosofías que han intentado explicar el mundo y responder a las preguntas eternas sin atribuirlas a seres divinos o sobrenaturales.

La idea del mito o de la religión (o la ausencia de la misma) debe estar en el punto central de la historia que el juego narre, pero el modo de incluirlo es a total discreción del creador o creadores.

Keynote

A modo de keynote, Jordi de Paco, miembro de Deconstructeam, autores de "Gods Will Be Watching" y "The Red Strings Club" entre otros trabajos, ha sido tan amable de construirnos todo un museo para resaltar los objetivos de la gamejam, motivarnos a participar, y de paso realizar algo de magia para invocar a les muses.


(Pulsa en la imagen para leer la keynote)

Bases

1.- Piensa en una historia sobre mitología.

2.- Haz un juego narrativo sobre ella.

3.- No hay límites de tamaño, estilo o género. Tampoco vamos a definir lo que es Juego Narrativo. Pero considera que si presentas algo que no cuenta una historia (un arcade, un endless runner, un juego puro de estrategia) quizás los votantes te penalicen por no ajustarte al tema y espíritu de la competición. Los organizadores no estamos para prohibir cualquier tipo de juego que no se ajuste a estos parámetros, así que crea tu juego de forma consciente.

4.- El juego debe de ser original. No haber sido publicado antes previamente a esta jam.

5.- El juego una vez subido debe ser de libre acceso y gratuíto durante el periodo de votaciones. Esto se hace para facilitar el que todos los participantes puedan probarlo y puntuarlo. Una vez terminado el periodo de votaciones podéis colocarlo en la plataforma que queráis al precio que queráis.

6.- Tras desarrollar y publicar tu juego a lo largo del mes de Agosto, habrá una fase de votación popular de los juegos que durará todo Septiembre.

7.- Durante la fase de votación los autores podrán actualizar sus juegos sólo para corregir errores graves. Bugs que rompan el juego, o que impidan su progreso.

8.- Está estrictamente prohibido la búsqueda de votos para tu propio juego. De hecho hacer esto repercutirá en la descalificación de tu juego y retirada de la jam. Si bien es correcto el animar a la gente a probar todos los juegos y participar como jurado popular, desde la organización esperamos que ésto no se utilice para spammear o hacer llamamientos para votar a ciegas o de mala fe. Recordamos que la jam, aunque competición, no hay premios, y lo que se busca es una sana competición donde los autores reciban feedback. Retorcer la filosofía no competitiva de la misma será duramente castigado por la organización, que estará vigilante ante votos troll o spameo de votos de forma externa.

Recursos

Tutoriales, herramientas, conferencias, artículos, streamings y mucho más que se irá publicando hasta que llegue el mes de la competición en sí en Agosto. Todo ello está disponible en la pestaña community de la jam, que funciona a modo de foro y lugar de reunión para los participantes.

Si tienes una historia que contar pero nunca has hecho un juego, si deseas participar en grupo pero no encuentras compañeros, ésta es tu oportunidad. No sólo aprenderás como hacerlos gracias a los recursos que se compartirán sino que además vas a estar arropado por mucha gente que empezó como tú y ahora tiene experiencia y ganas de enseñar.

Visita el foro de la jam aquí.

Votos y feedback

Para votar y participar de jurado, debes hacerlo dando entre 1 a 5 estrellas desde la página de participante en esta jam de cada juego. El plazo de votación termina el 1 de Octubre a las 9 de la mañana.

Bases para votar como jurado popular:

1.- Cualquier usuario de Itchio podrá votar y dejar comentarios durante la fase de votaciones. 

2.- Para ello se usará el sistema interno de calificación de juegos de Itchio, donde se otorgan de 1 a 5 estrellas.

3.- Está prohibido votar de mala fe, (ver punto 8 de las bases para autores). Todo usuario que vote de forma sospechosamente malintencionada, será investigado y sus votos eliminados del recuento final. Por ejemplo, votar a todos los juegos con 1 estrella para rebajar sus posibilidades.

Comunidad 

Ya sea para dejar feedback a los autores, para discutir las obras presentadas o para conocer al resto de autores, he aquí una serie de páginas foros y chats donde reunirse en torno a nuestra común afición.

  • Sala de chat de euphoria para la comunidad de Ficción Interactiva en Español &textualiza.
  • Foro CAAD, sobre aventuras conversacionales.
  • Foro librojuegos.org.
  • Narrative Games canal internacional en Discord.  La sala #spanish está destinada a discusión sobre esta jam. Invitaciones aquí: https://discord.gg/uDuc9WR

Por último, puedes seguir las noticias de la jam desde las redes sociales de los organizadores.Textualiza: FacebookTwitter. O usa el hashtag #RayuelaJam para difundir. ¡Gracias!

Organizadores

Eduardo Sánchez — CreativeWhisper

Ruber Eaglenest — Textualiza

Colaboradores

CAAD

Twine Doctors

Librojuegos.org

Autorol

BookGameMe

David Marchand

Xavi Carrascosa

Johan Paz

Skip Intro

Ludipe

Federico Peinado

Eneko Menica

0nironauta

Jacobo Feijóo - Gamisolution

Mundo Ilúdico

Narrative Games - Discord Channel


FAQ

Ver sección correspondiente en el foro.


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