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ŌmagatokiView game page

aventura con parser Rayuela Jam 2018
Submitted by Delacannon (@delacannon) — 4 hours, 34 minutes before the deadline

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Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Mejor Juego Narrativo#83.3083.308

Ranked from 13 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

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Comments

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Después de probarlo coincido con la opinión general. Lo que más me ha gustado sin duda es la ambientación y el diseño de la interfaz. El fondo, los personajes cambiando la cara... la verdad es que tiene un aspecto genial.

Me encanta Japón y todo lo relacionado con la cultura japonesa y por ello la temática me ha parecido muy interesante.

En cuanto a la mecánica, la mezcla de visual novel con parser puro me ha gustado. Es algo que quería poner en mi obra y no me dio tiempo. Aquí lo veo bien implementado y la mezcla casa bien con la narrativa de la historia.

El punto negativo es que he encontrado algún error que me ha impedido continuar. Llego a la telaraña, pero al interactuar con ella el juego deja de responder a los comandos, no pude pasar de ese punto. Entiendo que tiene un enorme trabajo detrás para el tiempo de desarrollo de la Jam, pero estaría bien darle un pulido en cuanto a test.

El conjunto de lo que he visto me ha gustado mucho, y como ya digo te animo a que le des un repaso a los bugs que se han comentado. A mi personalmente me gustaría terminar la historia al completo.

PD: me parece una idea brillante usar el móvil para iluminar las cosas en la oscuridad :D

Submitted

Me ha gustado mucho, los fondos, los personajes, la música... todo consigue una ambientación genial. 

En la parte negativa, tal y como ya han comentado, veo bastante difícil avanzar.

En cualquier caso me parece un trabajo muy interesante, enhorabuena.

HostSubmitted

Una obra notable. Se aprecia mucho cuidado en el arte y ambientación y los textos están bien redactados (salvo alguna errata perfectamente comprensible). Detalles como los textos en kanji, las distintas expresiones de los personajes y los sonidos consiguen que el juego sea muy inmersivo.

El mayor problema que le veo es su dificultad y que lo veo poco intuitivo. Algo como encontrar la fuente de luz se me hizo muy complejo. Posiblemente se pueda corregir esto enriqueciendo las descripciones para dar pistas de qué verbos pueden ayudarte a expandir las opciones.

Añadiría quizá algún comando de ayuda o algún texto introductorio sobre como usar las mecánicas principales para los principiantes.

En general, buena entrada, enhorabuena.

Submitted

Me encanta la ambientación japonesa ! (Soy fan de la cultura japonesa tanto del manga-anime como de lo tradicional) Me ha gustado mucho que al lado del nombre en romanji de los personajes estuviera su traducción en kanjis! Lo malo que se me hace un poco tedioso el seguir avanzando. No paso de la carretera por más que lo intente :(

Felicidades por el trabajo!!

Submitted

Me gusta cómo has hecho la ambientación y la atmósfera. La jugabilidada también me gusta, alternando la introducción de comandos con el típico flow de visual novel. Se me hace un poco difícil, creo que sería buena una pequeña guía con los comandos básicos para principiantes. Además la introducción de texto es un pelín lenta o lagueada. Sería bueno intentar mejorar la velocidad ahí. Enhorabuena por el trabajo. Un saludo.

En verdad, intenté probarlo muchas veces pero avanzo muy poco. Es poco intuitivo para una persona tan bruta como yo y que no está acostumbrada este modo de juego. ¡Perdón! Se que hay mucho esfuerzo puesto aquí, pero si no soy capaz de avanzar por mi propia iniciativa :s ... Primero la linterna... no logré encenderla, y el lugar donde está si no pregunto nunca lo iba a encontrar. O bueno, quizas la encendí y no se como usarla. Hay un bug que si escribes antes de presionar el botón de gritar, ya no puedes presionarlo y se queda encima todo el tiempo, estorbando la vista.  Quizás tenga suerte probándolo en otra ocación.