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El descenso de ÍcaroView game page »

Submitted by Paranormal Studios (@ParanormalStud1) with 8 days, 17 hours before the deadline

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El descenso de Ícaro's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Mejor Juego Narrativo#152.8663.444

Ranked from 9 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

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Comments

Jam Host

Sí, es genial ver un CRPG usado de forma original. Me gusta que las mecánicas estén adaptadas al concepto de la historia, con las opciones variadas de resucitar, destruir, etc, y las opciones de los diálogos también.

Efectivamente el ambiente gráfico está muy conseguido aunque hay algunas elecciones de sprites extrañas, como que el trono sea un sofá, o que las puertas parezcan chimeneas.

Lo que comenta Edu también es importante, la plausibilidad del sitio como castillo real. Esto es un CRPG convencional y estamos acostumbrados a estructuras arquitectónicas irreales que tienen horror vacui (las pantallas ocupan, literalmente TODA la pantalla), pero quizás merecería la pena estudiar un poco sobre la estructura de castillos y palacios y conseguir un lugar más plausible. ¿Qué hace la cripta en la primera planta? :)

Como ya te han dicho, hay numerosas erratas y problemas con la lectura del texto, pero el contenido es fetén, los textos necesitan una revisión ortográfica, y ya está... son textos que inspiran y ambientan, así que vas por buen camino.

Otra cosa que te recomiendo es que tires hacia un diseño más moderno. Una vez empieza la acción, cuando se supone que llevo un farol aunque no está implementado (eso es confuso), me he topado con un muerto viviente para "probar". Me han matado directamente, lo cual es una pena porque el juego motiva a creer que habrá mecánicas de nigromante, pero en vez de eso me he topado con un GAME OVER y encima tengo que empezar otra vez. Bad, bad design. Es un nigromante, aprovecha eso. Mete combate, o magia, o lo que sea, pero incluso aunque te maten... es un nigromante del copón, haz que esté maldito, que no pueda morir, quizás aparece otra vez en la pantalla desmayado, lo que sea, pero no pares la narrativa por una convención del género. Haz un diseño moderno que no se interponga en el camino del jugador.

Y eso es todo. Creo que tienes un concepto con mucho potencial aquí, y que merece que desarrolles un juego completo con ellos, por capítulos o no. Pero tampoco te flipes demasiado... creo que la historia requiere de un desarrollo de novela corta, algo así como el genial El conde lucanor. Algo de desarrollo breve sería lo ideal.

¡Buen trabajo!

Submitted

Me ha gustado mucho el pixel art con el tonillo retro que le da al juego, la historia también está muy bien, me ha dejado con gana de jugar más. Enhorabuena. 

Submitted

Coincido con la tónica general de los comentarios. Los gráficos me gustan, y creo que hacer un juego narrativo usando RPG Maker es bastante original y tiene muchas posibilidades.

Una pena que sea tan corto y no de pie a explorar más de la historia.

En cualquier caso para el tiempo de la Jam me parece un resultado meritorio.

Developer

Gracias! Si, viendo que los comentarios estan tan remarcados en esa linea, se donde ponerme manos a la obra. Como tal, voy a hacer entregas y "capitulos" para quien quiera acompañar a Ícaro y Mefistófeles en esta aventura! :D

Submitted

Pues si es así, ánimo con ello.

HostSubmitted(+1)

Para el tiempo del que dispusiste es una obra notable. Cómo han comentado hay algunas cosas que desconciertan, como el tema de las puertas, y se hace algo pesado el recorrer el castillo de punta a punta.

Es un buen comienzo de historia, con un buen pulido para corregir erratas y revisar el gameplay para introducir mejor la historia y guiar al jugador hacia cada objetivo, tienes un buen primer capítulo de algo más grande.

Enhorabuena y espero seguir viéndote mucho tiempo!

Developer

Gracias, Edu! :) Le daré el pulido, motiva mucho el feedback tan bueno para el tiempo

Submitted

Me gustan las premisas y el ambiente creado. Creo que sería bueno darle un repaso al cosido entre la narrativa y el game design, ya que no se entiende muy bien por qué la puerta está cerrada y cuando vuelves está abierta. También hay algunas erratas ortográficas que te recomiendo revisar. Me gusta también la elección del audio y los sprites. Enhorabuena y un saludo.

Developer(+1)

Gracias! Puliré los detalles. La verdad es que no es mi punto fuerte la narrativa, aunque soy un fan entusiasta de ella. Lo apunto como nota a mejorar! Gracias por el feedback!

Submitted

He probado las opciones de luchar o rendirse y siempre acabo muriendo :( 

Me ha gustado mucho el pixel art y el diseño de personajes, así como la temática. Felicidades por el trabajazo! Por cierto, me he dado cuenta de que en la sala principal se rompe un orbe morado al pasar por encima...no sé si eso luego tiene consecuencias...

Developer(+1)

En este capítulo si, se muere en ambas opciones xD Y el orbe tiene sus consecuencias, junto a otros objetos que hay y habrá más adelante. Gracias por el feedback ^^

Si hubiese alguna forma de exportarlo a la web o a linux o android, te lo agradecería un montón, porque no tengo windows instalado para probarlo :(

Developer

He estado mirando y el motor no tiene mas configuraciones de exportacion. Como mucho te puedo decir que uses una maquina virtual de Windows. Pero el motor no deja exportar mas que para Windows. Siquera para Web, lo siento muchisimo.

Me molan los gráficos, encontré un minibug que casi no me deja entrar a la habitación a completar la primera parte de la historia, pero qué juego de jam no tiene bugs. Good Job :)

Developer

Muchas gracias!! Se me han escapado algunos bugs, pero es eso, relativamente pocos tiene para el tiempo en el que esta hecho xD

HostSubmitted (1 edit)

Si al intentar instalarlo, Windows os dice que hay riesgo, ignorad el mensaje. Es un problema que tienen los juegos hechos con RPG Maker y otros motores similares en los que Windows los trata como amenazas.

Edito: El juego no se puede ejecutar, me dice que tengo que tener instalado RPGVXA RTP para poder abrirlo :-(

Developer (1 edit) (+1)

Voy a subir la version con RTP. RTP son unas librerias de RPG Maker que se puede bajar a parte. Pero puedo tambien pasarlas yo en la propia build.

Edit: Ya esta subida!

HostSubmitted(+1)

Genial, ya funciona. A probarlo!

Submitted

¡Eh, vaya pixelart más chulo! O.O

Developer

Gracias! Aunque la mayoria son Assets basicas modificadas, estoy en la Jam solo y el arte no es lo mio. Los personajes y el level design ademas de la historia (Obvio en esta Jam) si es propio. Lo que mas estoy dándole es al codigo y a las cosas mas internas. Espero que siga molando tanto como mola por fuera!