Play game
Twins's itch.io pageУчастники команды
Олег Кондрашов - руководство, программирование, геймдизайн
Андрей Мутовкин - разработка, левелдизайн, музыка
Светлана Болашева - контент, геймдизайн
Тимур Заболотнов - геймдизайн
Александр Кост - 3D и анимирование
Номинация "Лучший арт"
Александр Кост
Участие в Практик•ONе
@Vizzey
@Svet_yara
@Onemafe
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
Очень крутой старт игры. Звуковое сопровождение, арт и погружение в историю на 5+
Геймплей портят баги и однообразие, но больше конечно баги, которые непосредственно влияют на игровой процесс.
Добавьте больше интересных решений, обучите игрока справляться с новыми задачами и усложняйте их по мере прохождения.
Игра соответствует теме, но геймплейно не до конца понимаешь что игра про поиск опоры.
За поворот экрана при переходе по наклонной поверхности плюс :)
Большое спасибо за обратную связь!
Многое ещё и не успели. Там должны были быть диалоги, а в конце плотвист, что два "брата" - на самом деле один человек. То есть это история о нахождении опоры в самом себе, но, да, понятная только к концу и в той версии, которая до релиза не дошла))
Спасибо большое за высокую оценку нашей игры! Отладить игру за пару дней так, чтобы она была без багов, у нас не получилось, но учтем на будущее, что это важнее всего остального.
Крутое погружающее вступление. Очень впечатлил сам уровень - когда он стал поворачиваться, прям был “wow” момент. Крутой задний план, повторяющий контур уровня. Интересные решения на уровне. И тема хорошо раскрыта.
К сожалению, застрял где-то посередине уровня в режиме второго брата (Киры). Мне кажется, было бы здорово сделать явную кнопку переключения с персонажа на персонаж, чтобы этого избежать. Также смутило, что не все платформы работают с character controller - но я справился. =)
Спасибо, пофиксим 🙏
Над раскрытием темы и погружение старались очень
Отличная игра, заставка в начале действительно очень хороша. Кто озвучивал?
Рисовка тоже классная.
После заставки я даже думал, что это все, что успели, т.к. почему-то на уровень я смог зайти только через "Продолжить".
Ещё на какой-то перезапуск сломалось управление - перестало работать, пришлось перезаходить.
Благодарю!
Озвучивал я, планировали всю игру озвучить с диалогами и подсказками, но не успели :')
Такие баги поправим, как разлочится возможность обновления после Джема)
А вот и победитель. на мой субъективный взгляд. Чудесная игра. То что сказала Миса нет смысла повторять, она все что было, все уже написала. Удачи вам ребята
Спасибо, дорогой друг!! Наши сердца радостно запрыгали от ваших слов!!! =)
Вау! Я совершенно не ожидала услышать озвучку в игре на геймджеме. Вступительная заставка — выше всяких похвал. Отличный звук, арт и сам сценарий! Сама задумка чудесная, приятно видеть хэппи энд в такой непростой ситуации.
В самой игре сразу чувствуется, что вы проходили практикон) Интересные механики, где братья должны друг другу проход, понравился необычный переход, когда карта переворачивается на 90 градусов.
Выписала несколько замечаний, пока проходила. Возможно вы обратите на них внимание, если планируется дорабатывать игру в будущем:
* Коляска не всегда двигается вместе с платформой.
* Если ствол уже упал, все еще отображается подсказка нажать Q.
* На втором уровне, когда впервые дается управление за младшего брата, я включила платформу, но старшим братом случайно свалилась на первую платформу и не могу допрыгнуть до следующей.
* Если Эрик не двигается, не понятно взялся ли он за коляску.
* Переход на новый уровень — серый квадрат, немного выбивается из стилистики. Возможно, так не предполагалось.
* В конце игры нет действий для выхода в меню или на рабочий стол. Только через Alt+F4.
Мне понравилась ваша игра, спасибо за проделанную работу!
Спасибо большое за то, что поиграли и помогли нам с фидбеком по багам, обязательно починим! Не все успели за отведенный срок, но очень старались.
Вы успели достаточно, чтобы можно было насладиться игрой! Отличная работа)
Добавлю к списку
* Если коляску с братом завел к месту, где валишь столб, то уже потом брата взять не сможешь - столб его закрывает и не дает приблизиться.