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BOG - Plate-forme 2.5D

A topic by Babiole created Jul 21, 2018 Views: 226
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Bonsoir,
je viens vous présenter mon projet du week-end pour avoir quelques feedbacks et aussi car bosser seul c'est fun mais faut bien faire une pause un jour x)

Bref, voici le Concept:
Dans un monde désaturé, à la fois étrange et pourtant si familier,  nous incarnons Bog un petit personnage. Bog livré à lui même se met à explorer ce mystérieux univers... 

Le feeling recherché : Exploration, Hostile, Sombre

Graphisme : Inspiré d'Inside
Interface : Play, Pause, Quit

Gameplay + Fonctionnalité :

  • Plate-forme 2.5D
  • Le joueur peu sauter
  • Le joueur peu marcher/courir droite/gauche
  • Le joueur peu allumer/éteindre sa lumière
  • La lumière étant limité dans le temps il faut ramasser des recharges

Bog, character design :

Version 3D sur Blender

Level design :


Les images ci-dessus sont des rendus Blender, ce ne sont pas des rendus InGame

Description du jeu prévu :
Le joueur entre dans le level 1, en passant par un tuyau à la Mario situé devant une énorme borne d'arcade, il se retrouve ensuite dans une salle où il doit alors survivre à une partie de Tetris (level 1). Il devra ensuite passer dans un couloir sombre équipé de sa propre lumière. Level 2 on verra si on a le temps :)
L'idée est de détourner des jeux existant au sein d'un vieux monde, ce qui permet par exemple d'imaginer une version du Tetris où le joueur se retrouve coincé à l'intérieur et doit éviter les blocks tombant du "ciel". Cette idée de détournement permet d'être flexible sur chaque "niveau" du jeu.

J'utilise Unity3D comme moteur de jeu, pour l'instant j'ai fini le level design du level Tetris.

A la base je suis développeur, je maîtrise bien les bases en Blender et Gimp, mais j'ai cependant quelques soucis sur certains points.

  • Je ne sais pas faire de background.
  • J'ai beaucoup de mal à designer l'environnement du jeu, les props qui habillent le décors.
  • Je ne sais pas faire d'animations.
  • Je ne sais pas faire de musique.

Voici un aperçu de mes précédentes GameJam : https://nicolasconstanty.myportfolio.com/

Comme vous l'avez vu, je manque de certaine compétences.
Si jamais vous êtes intéressé par ce jeu,  que vous êtes graphiste 3D et que vous n'avez pas d'équipe vous pouvez me rejoindre avec plaisir :)
(si vous savez animer une animation de saut, et une animation de marche c'est nickel).
Pareil si jamais vous êtes bon en sound design ça peu être sympas :)

Voilà, voilà si jamais vous avez des retours ou que vous êtes intéressé par ce projet n'hésitez à vous manifester :)
En espérant que ce n'est pas trop ambitieux pour un weekend, car je mise surement trop sur le coté "Inside" une ambiance que je trouve très réussi, mais néanmoins très dur à reproduire. 
Bonne Jam à tous!