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A jam submission

Clash of Snake SagaView game page

Submitted by Jonathan HETEAU (@JonathanHeteau) — 29 seconds before the deadline

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Clash of Snake Saga's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Respect du thème#1472.0162.737
Gameplay#1491.6292.211
Overall#1551.7062.316
Direction artistique#1591.4742.000

Ranked from 19 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

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Comments

Très déroutant! Fait attention à ton choix de couleurs ... Ca fait plutôt peur ! Contraster autant, ça picote les yeux. Pense à une gamme de couleurs moins éloignée ! Vaut mieux être dans les mêmes teintes finalement pour une interface sobre... Colorée pourquoi pas, mais peut être pas autant ! 
 J'avoue ne pas avoir capter tout de suite ce qu'il ce passait, et j'ai lu au fur et à mesure la page pour comprendre, puis après avoir patauger (à trois dessus) sur plusieurs énigmes; on a regardé la vidéo.
J'aime bien tes idées autour du thème et l'ironie que tu en sors néanmoins. 

Developer(+1)

Merci Floya pour ton retour .
 J'avoue que le jeu est un peu criard. J'ai essayé de respecter les codes couleurs comme la triade et la complémentarité qui sont une nouveauté pour moi, je suis programmeur. Je trouve que les couleurs sont plus difficiles à gérer en dessin que la perspective ou la composition. J'essayerais de plus nuancer les couleurs pour mes prochaines créations. D'ailleurs si tu as des références à me conseiller ou des chaînes Youtube, je suis preneur ^^. merci encore, à vous trois du coup.

Submitted

C'est un genre qui aurait pu être intéressant à jouer (le côté énigme) si je n'avais pas eu besoin de regarder le spoiler pour comprendre ce qu'il fallait faire.
Cela étant, même en sachant ce que je devais faire (entrer des réponses dans les champs de saisies), la plupart des énigmes restent insolvable car elle peuvent être interprétées de bien des façons. Rien que le cas du morpion, je ne vois pas du tout quelle solution j'ai pu omettre et cela est du au fait que nous avons une perception et une représentation du jeu différente.
Et en voyant le système de défilement qui n'utilise pas la molette de la souris, je suppose que le jeu est prévu pour mobile, ce qui est étonnant vu la jam. Je suppose que tu es habitué à créer des apps mobile avec Construct.

Developer(+1)

Bonjour Ludovic. Pour ce qui est du défilement cela vient de mon manque de pratique avec construct 2, je voulais apprendre ce logiciel durant la jam ce qui à entraîner de petite hérésie d'interface ^^ . Je suis d'accord les énigmes manquées clairement d'indice, étant habitué aux escapes games, ainsi qu'aux jeux de plateau comme Lockout ou EXIT, j'ai voulu trop complexifier en oubliant la cohérence. Le test de ma compagne,elle aussi averti à ce genre,  le matin de l'envoi du jeu a fini de m'achever sur mon erreur Lol. Merci de ton retour .

Salut !

C'est bien loin d'être mon style de jeu et mon style de réflexion, mais l'idée de créer un "escape game" en jeu vidéo est très intéressant ! Alors certes on a beaucoup de jeux mobiles qui font des séries d'énigmes, mais ici, c'est beaucoup plus subtil. J'avoue avoir eu plus de fun à regarder la solution qu'à jouer, mais ça n'engage que moi xD

Un peu plus développé et arrangé, ça pourrait donner quelque chose d'assez extra !

Developer(+1)

Bonjour, je te remercie de ton soutien. J'ai eu l'idée dimanche midi et du coup la réalisation ainsi que les énigmes manquent clairement de finition. J'ai plusieurs corrections à faire ainsi que plusieurs idées que je n'ai pas pu implémenter à ajouter au jeu à l'avenir. J'espère que la prochaine version sera plus convaincante . merci encore de ton commentaire 

Submitted

J'adore ce genre de jeux :) Sauf que là je n'aurais jamais trouvé certaines énigmes. Et je pense qu'il aurait fallu un petit indice en plus pour nous dire qu'il fallait répondre aux énigmes. Parce que là pour moi le but était de gagner des crédits, donc les boutons "commander" n'avaient pas trop de sens à mes yeux x) Mais sinon c'est une super bonne idée !

Developer(+1)

Merci! En ajoutant le principe de délais entre chaque versement de crédit du genre 10 crédits dans une minute puis 2, 5, 10, 20, 1 heure ... et en ajoutant en bas de la boutique un bouton, pour acheter des crédits, qui nous annoncerait de moins en moins subtilement que le jeu n'est pas là. Cela pourrait être plus explicite pour les joueurs. à essayer. 

Submitted

Je manque peut être de lucidité aussi x) 

Developer(+1)

Non, ma compagne à essayer et ma dit la même chose ^^. 

Submitted

Ah x) Du coup ton idée est bonne !

Developer(+1)

Je voulais parler de l'indice supplémentaire, mais sinon oui elle trouvait aussi l'idée bonne ^^ 

Submitted

J'aime beaucoup l'idée de nous faire jouer dans le shop d'un jeu ! Mais certaines énigmes étaient un peu tirées par les cheveux et c'est assez difficile de savoir ce que le jeu attend de nous, du moins sans lire la page de présentation.

Developer

Merci pour ton commentaire. Je pense ajouter plus d'indices concernant le fait que tout se passe dans le shop en renforcer le côté parodie que les énigmes gros point faible en effet ...à corriger. 

Un peu comme les autres commentaires, pas évidentes les énigmes. Pour moi, ça maque de direction donné au joueur. J'ai mis un moment à comprendre comment scroller et j'ai pas du tout compris qu'on pouvais interagir avec les éléments.

Developer

En effets je pense qu'il y a un gros travaille à faire sur les énigmes. Je pense rajouter des indices lorsque les joueurs rentreront de mauvais code. je te remercie de ton retour .

Submitted

Pas mal !

Developer

"pas mal" vu les défauts du jeu je prends avec plaisir ^^ . Merci 

Developer

Bonjour pour celle et ceux qui le souhaitent vous trouverez les solutions sur la page du jeu.


Submitted

Je n'ai pas du tout compris le principe du jeu, même avec le spoiler de la page du jeu.
Les devinettes sont peux être évidentes pour toi, mais nous n'avons pas les mêmes références que toi. De plus je n'ai même pas compris que les cases de la boutique demandaient à être replis par une réponse, et non une potentielle valeur du nombre d'items achetés.

Developer

Bonjour. En effet il y quelque énigme qui demande soit d'avoir la référence soit de chercher sur internet, je devrais par la suite les remplacer par des énigmes ne demandant pas d'autre ressource que le contenu du jeu et la logique. les énigmes sont aussi visuelles . Un texte, sur ou dans les zones de saisie, comme "entrer code promo" pourrait rendre l'interface plus claire en effet. Merci de ton retour . 

Submitted

Salut :) ! Ok c'est un cliquer glisser pour le menu ! J'étais là ça bug, ou y'a des touches... Par contre je sais pas trop quoi répondre aux énigmes ^^...

Developer

Bonjour et merci pour ton retour. Tu as raison il manque dans la boutique la possibilité de faire dérouler le contenu de manière plus instinctive(-listé). Pour les énigmes, n’hésite pas à me dire lequel tu n'as pas trouvé pour les améliorer. Merci encore 

Submitted

Presque toutes en faite, j'arrive pas trouvé une logique. On peut en discuter sur discord si tu veux theLudovyc#1486 :) !

Developer

Je suis sur une autre Game jam, mais ensuite je serais ravi d'en parler pour trouver des alternatives. merci ^^