Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
A jam submission

Brick breakerView game page

Submitted by TellomnaX — 6 hours, 31 minutes before the deadline

Play game

Brick breaker's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Gameplay#922.6673.364
Overall#1202.4873.136
Respect du thème#1232.5953.273
Direction artistique#1262.1982.773

Ranked from 22 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Submitted

Hey le jeu n'a pas voulu me faire gagné le level 3 x) (quand il n'y a plus d'ennemies le jeu ne se stop pas). Le concept est super bien trouvé ! Les améliorations donnent un petit plus bien sympa. Gros potentiel derrière ce jeu :D

Salut !
Très bon jeu très intéressant et fonctionnel. Ce petit mélange Space invader et Casse-brique est vraiment intéressant et mériterait à être encore plus développé ;)
Seul ombre au tableau, pas moyen de mettre en pause le temps d'en apprendre plus sur les compétences, ça relève du défi de les apprendre sans perdre une vie en les lisant.

Mais à part ça, je trouve le jeu même plutôt joli. C'est un sacré travail abattu en si peu de temps, bravo ^^

Developer

Merci pour vos commentaires ^^

Avec vos retours j'ai observé un bug fort gênant concernant la cadence de tir du palet. En codant le jeu j'ai oublié de réinitialisé la cadence de tir entre les niveaux ce qui fait qu'au niveau trois elle est un peu trop élevée ^^.

Le seul moyen d'éviter cela est encore de quitter le jeu entre les niveaux et de relancer le jeu.

Désolé du petit bug, j'espère que ça ne suffira pas à gâcher le jeu.

Submitted

Bon boulot :) Un peu cheater la vitesse tir sur le dernier niveau !

Submitted

J'aime bien le concept, graphiquement c'est cool, et le menu est super ! Bravo !

bon j'ai eu un bug , la balle a bloquer au milieu de l’écran et faisait des gauches droits sans descendre ^^

Submitted

Je trouve ça marrant d'avoir mélangé un case brique avec un Bust-a-Move/Puzle Bobble. Le gameplay fonctionne bien, les upgrade sont sympa. Bon jeu.

Submitted (1 edit)

J'ai aimé le concept, c'est fluide et ça fonctionne bien :)

Le jeu est amusant, le fait de pouvoir choisir ce qu'on améliore est sympa.

J'ai trouvé le tir un peu trop fort par contre ^^

Edit : J'ai oublié de le mentionner, mais j'ai eu un bug à la fin du niveau 3, y'avais plus de briques à casser mais le jeu continuais quand même :')

Developer

Content que ça t'ait plus ^^

La cadence de tir a un petit bug, il ne se réinitialise pas entre les niveaux, tu as sans doute eu une grosse cadence de tir d'une balle toute les 0.5s, ce qui est en effet un peu fort ^^.

De base j'ai essayé de réglé la cadence de tir pour qu'elle ne soit pas trop forte et pour que le joueur est quand même un contrôle sur les briques qu'il peut éliminer car la balle rebondissante est un peu aléatoire (même si j'ai atténue cette aléatoire là le plus possible).

Submitted

Oui c'est ce qu'il s'est passé pour le tir, les 2 premiers niveau j'avais même pas fait gaffe qu'on pouvais tirer, du coup au niveau 3 avec le tir amélioré direct ça m'a parut un peu fort ^^

Submitted

Bon mélange entre le casse brique, un Shoot 'em up, et un 3e dont j'ai perdu le nom.

L'upgrade de fire rate reste entre les niveaux, donc après quelques parties, on peux spam le tir et ne plus s’embêter à viser avec la balle, et tu gagne un nouvel objectif : marquer le plus de points négatif sur une brique, sans perdre la balle (j'ai fait -21). o/

Developer

Merci pour ton commentaire, je suis content que le jeu t'ait plu ^^.

En effet, je viens de corriger le bug. Je n'ai pas fait de longues sessions de test alors bug m'a échappé :)

Sinon très beau score, ça pourrait devenir un nouvel élément de gameplay, ahah ;)

Submitted

Très sympa, même si tu écris ne pas avoir réussi à tout faire, on comprend comment tu as voulu faire évoluer le gameplay du casse brique, c'est le principal ^^

Submitted

Pas mal !

Submitted

Malheureusement pour moi ton jeu arrête de s'afficher après une 20aine de secondes pendant le premier niveau mais reste néanmoins ouvert dans le gestionnaire des tâches. Il crash aussi pour le 2ème et 3ème niveau après ~30s de jeu...

Petit problème aussi après les informations dans le jeu, quand je pars du menu le jeu ne s'affiche plus et se réfugie dans le gestionnaire des tâches comme pour le premier niveau…

Malgré mes petits soucis j'ai apprécié le fait d'augmenter la puissance du joueur grâce à des power-up, bien joué pour ce jeu (en espérant qu'il n'y ait que moi qui rencontre ce genre de bug…) :)

Developer(+1)

Merci pour ton retour et je suis très content que tu ais apprécié le concept :)

Pour ce qui est du problème : en jouant je n'ai pas eu de problèmes d'affichage mais il n'est pas impossible que le jeu soit mal optimisé. Il faudrait attendre plus de retours pour savoir si le problème est récurant.

Submitted

Pas de bugs rencontrés :) !

Developer

Ahah merci :). Mais en y rejouant j'ai remarqué que lorsque l'on perd et que l'on recommence, le jeu lance le niveau 2. Petit oublie de ma part mais on peut toujours revenir au menu principal avec la touche "echap" puis resélectionner le niveau.

Submitted

Je fait du one shot, je test pas tout, juste être sur que tout le monde puisse y jouer et qu'il n'y est pas de bug grave ^^