Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags
A jam submission

19 - You Are Not AloneView game page

19 - You Are Not Alone
Submitted by devteam21 — 12 hours, 3 seconds before the deadline
Add to collection

Play game

19 - You Are Not Alone's itch.io page

Daftar nama anggota tim & rolenya
19 - NightDream

Daftar Anggota :
344 - Wineu Siti Rachmawati - Game Production
250 - Mochamad Ryas As'ari - Game Design
68 - Muhammad Rais Al Amin - Product Management
326 - Warda Azzahra - 2D/3D Artist
436 - Muhammad Akbar Fadillah - 2D/3D Artist
307 - Muhammad Firdaus - 2D/3D Artist
258 - Annisa Bunga Aurelia - Game Programmer
134 - Chaerudin - Game Programmer
54 - Ilham Cahya Aldaffa - Game Programmer
251 - Devaldi Akbar Suryadi - Game Tester

Link dokumentasi (Notion)
https://www.notion.so/Game-Design-Document-You-Are-Not-Alone-643579496ee44c809b7b562d9cde099d

Link GIT
https://github.com/hoerzz/Project-Horror

Link task tracking tool
https://trello.com/b/W1G0m7ZL/you-are-not-alone

Link devlog
https://www.notion.so/Devlog-a8e13d36f38b4763bddee430cfef5b73

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Untuk art nya memang belum polish ya. Masukan untuk character, umur anak nya itu berapa taun ya? karena tinggi dia setara dgn gagang pintu, bisa dibuat agak tinggian lagi umurnya berkisar 12-13 tahun sekiranya anak smp. Dan posisioning UI cba diatur lagi.

(1 edit)

Oke , aku langsung ke trello aja dulu ya. Ini tim kalian tidak pernah buka trello atau tracking toolnya pakai tool lain? karena aku saat cek trellonya tidak berkesan bahwa tugas setiap role, dan apa yang kalian kerjakan di track dengan baik. Apakah producer sudah memastikan setiap role bekerja dengan lancar ? tidak ada kesusahan ? ada yang perlu didiskusikan ? Ini bakalan jadi pr untuk game producernya 

Tapi untuk kualitas build prorotype yang sekarang udah cukup bagus , atmospherenya udah agak dapet, cuma beberapa mekanik gameplaynya aja yang masih agak bug di beberapa bagian. Tapi masih banyak pr untuk role game artist dan game designer. UI masih perlu banyak polishing, serta perlu testing lagi soal penempatan kamera angle, speed jalan, dan penempatan kertasnya ya 

Hmm masukan aja. untuk UI masih membingungkan. Perlu indikasi ketika HP kritis, fungsi lilin selain penerangan apa? fungsi karakter melompat untuk apa ya? soale gameplaynya cuma cari barang terus keluar udah gitu doang. QA-Steelian#2798. Link SS: https://www.notion.so/Tim-19-f07c145e07d34e18b7b520a13a26bda7

(1 edit)

Ini hasil playablenya bagus.

Mungkin ini beberapa masukkan terkait gamenya.

  • Ini cutscenenya sepertinya diakhir kepotong sebelum videonya benar benar selesai. Kalau misal pakai VideoPlayer Unity, kamu bisa cek frame countnya dan kalau sudah sampai di akhir frame, eksekusi suatu fungsi. (atau kalau dari kodingan kalian, waitUntill frame count akhir). Jadi lebih reliable daripada menunggu hingga 30 detik. (yang mana tiap device hasilnya mungkin beda beda)
  • Ini cara penggunaan gitnya dibenerin lagi. Jangan cuma upload sesekali untuk memenuhi tugas begini. Github ini seharusnya jadi alat untuk memudahkan kerja sama. Jadi ga perlu bolak balik kirim file lewat google drive. Tinggal git pull dan git push. Kalau ada error, balikin ke versi sebelumnya juga lebih mudah.
  • Btw, kalau kalian ada waktu, project pagenya bisa dihias semenarik mungkin. Tambahin info game, cara main, dst. Agar user lebih tertarik untuk install dan main game kalian. Bisa coba cek link ini https://itch.io/docs/creators/design
  • Ini kalau misal di kodingan kalian ada hal lain yang wait sekian detik, atau semacamnya selain pada script opening, kalau bisa diubah dengan cara yang lebih reliable ya. Kalau memang menunggu hingga akhir video, buat menunggu hingga akhir video, jadi lebih pasti daripada pakai detik.

Tetap semangat semoga gamenya bisa selesai dengan baik XD

  1. Mungkin masih belum diimplementasikan ke gamenya tapi pengingat aja, klau ada item yang ada tulisannya, ditambah interact dengan zoom ya kak, atau pake sub (klau sama dub makin oke) sambil dia membaca tulisannya

  2. Somehow camera angle karakternya masih terlalu “pendek” jadi seperti karakternya masih umur 6 tahunan

  3. Kalau misalnya propsnya mau ukuran manusia dewasa, sekalian saja kak soalnya buat saya pribadi agak aneh ada laci yang lebih kecil dari karakter saya. Mungkin bisa diakali dengan menggunakan kotak yang bisa dibuka ukuran karakter biar terlihat logis

  4. Saya masih bingung UI bar di in-game itu untuk apa ya kak? apakah mental health atau durasi nyala lilin? kalau misalnya ketemu setannya langsung game over dan UI barnya untuk durasi lilin mungkin tidak perlu digunakan kak karena durasi lilinnya bisa player tahu dengan intensitas cahaya yang meredup