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A jam submission

SINUS-8View project page

Submitted by AnonymousPhiloJamer
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Comments

Jam Host(+1)

Un jeu sur application, ça sort du lot ! Un vrai challenge à développer en 48h, tout en gardant le côté « print & play » via le carnet de bord. Bravo !

Les quelques paragraphes de narration avant chaque choix à faire nous ont bien plongés dans l’univers du laboratoire. Entre les machines qui cassent, les scandales concernant les patrons, le temps qui s’écoule et l’argent qui s’épuise, la pression monte vite !

Nous avons pris plaisir à faire plusieurs parties, parfois perdantes, parfois gagnantes. A deux ça marchait très bien, chacun avait un rôle actif (gérer l’application ou chercher les infos dans le tableau de temps/argent). Comme déjà mentionné par d’autres, nous aurions bien aimé avoir quelques indices supplémentaires des conséquences de nos choix. Autrement, pourquoi ne pas rajouter un peu plus de narration dans le carnet de bord pour accompagner les CVs, notamment dans les descriptions des différents choix et leur coût ?

Merci encore pour cette participation très originale !

Salut !

Merci beaucoup pour votre retour ! 

Oui effectivement, nous aurions aimé prolongé le scénario et développé un peu plus sur les indices (description plus élaboré des actions/articles dans le devis par exemple). Mais bon ! C'est le principe d'une game jam, sinon ce ne serait pas drôle, héhé ^^

En tout cas, ça fait très plaisir et je prend note des remarques ! 

Submitted(+1)

Bonjour. J'ai testé le jeu en solo, deux parties.

Points positifs:

Le fait de ne pas avoir de matériel à imprimer (un papier et un crayon a fait office de carnet de bord) était plaisant pour moi qui n'est pas d'imprimante.

J'ai bien aimé le ton léger, les querelles universitaires (d'ailleurs je dirais plutôt gueguerre que guerre guerre.

La nostalgie des Livres dont vous êtes le héros.

Points négatifs:

Les histoires sont courtes, et encore c'est pas forcément négatif puisqu'on a envie d'en refaire de suite.

Il m'a fallut un moment pour comprendre que dans l'appli si le symbole sablier ou chrono était en rouge c'est qu'il y a avait une dépense à faire. Je ne crois pas que ce soit expliqué dans la règle.

Le carnet de bord n'a que 27 sabliers.

Au final Je me suis bien amusé et je trouve qu'il y a un beau travail bien fait.

Bonjour  :)

Merci beaucoup pour le retour ^^

Oui, l'application comme support principal permet de ne pas consommer trop de papier (seul le carnet de bord pouvait être édité, mais un papier et un crayon suffit aussi comme tu as précisé !), c'était un choix écologique.

Toutefois, la règle par rapport  aux couleurs rouge/vert/neutre sur les symboles de temps et d'argent est une omission de notre part ! On aurait dû le préciser, on avait manqué du temps avant la fin de la jam ! (^v^)' Mais vous pouvez toujours vous rapporter au catalogue qui répertorie articles et actions selon leurs valeurs temporelles et monétaires.

Merci encore pour votre analyse ! En espérant que vous prenez autant de plaisir à y rejouer ! :D

Submitted(+1)

Bonjour,

Le support est vraiment très original et le but du jeu donne très envie. Les règles sont très simples.

J'ai joué 3 fois (j'ai trouvé la solution au bout de la 3ème fois!) : toutes en moins de 5 minutes et la première fut très expéditive!

Est-ce qu'il y a moyen d'intégrer le catalogue (devis/estimation du temps) et le temps/argent restant dans le déroulé du jeu (application)?

Vous indiquez un nombre de joueurs impairs, pourquoi?

Comme le jeu est basé sur des choix aléatoires (A ou B) sans indices, je rejoins la remarque de Valentin sur le coté punitif des choix réalisés. Pour mettre un peu de piquant, j'aurai mis des recherches sur le net pour trouver des indices. (Pour info, je suis une grande adepte de Unlock, Détective, Sherlock...ce qui explique mon appétence pour votre genre de jeu). Le jeu n'étant pas vraiment rejouable indéfiniment, il faudrait ajouter plus de complexité et de choix basés sur des réflexions...mais continuez!!c'est très original.

Bonne continuation

hey ! :D

Alors les points que tu as évoqué en terme d’améliorations ont justement été pensés au départ :

-celui d’intégrer les modules de temps et d’argent ainsi que le catalogue dans l’application. Mais la raison pour laquelle ils ne sont pas intégrés est parce qu’il y a une contrainte de support : si tout était sur l’application, ce ne serait plus un Print&Play pour le coup, d’où l’intérêt du carnet de bord qui permettait d’être imprimé et noté par les joueurs.

-celui de chercher infos sur internet. On voulait TELLEMENT faire ça au début, mais ça demande tellement de temps pour s’informer par rapport au thème (sur le virus et le domaine épidémiologique en général) que dans le contexte d’une game jam, c’était impossible. De plus, un jeu à choix demande beaucoup plus de temps pour explorer bien d’autres scénarios possibles. Mais oui, c’était prévu à la base, tout à fait !

Pour le nombre impair,  Le jeu est basé sur le vote tout au départ et l’idée du nombre impair devait caractériser le cote chaotique du jeu car il n’y aurait plus d’équilibre hihi :P


En tout cas, merci beaucoup pour ton retour ! 

(+1)

Support inattendu, bonne idée de proposer un jeu sur application dans le contexte de la jam.

Scénario et univers divertissant, qui donne envie d'explorer toute l'arborescence de l'application.

On regrettera seulement le caractère arbitraire et punitif des choix a réaliser. Le manque de visibilité des conséquences est problématique (pourquoi A plutôt que B?)

Merci beaucoup pour ton retour !

Dans ce jeu, on voulait mettre l’accent sur le côté chaotique, c’est pour cela que les échecs sont un peu plus récurrents que les victoires.

Mais je te rejoins tout à fait sur la visibilité des conséquences, et si nous avions eu plus de temps, on aurait trouvé un autre moyen de l’améliorer !

HostSubmitted (1 edit)

SINUS-8
Jeu pour 1 à 3 personnes

CONTRAINTES PHILOSOPHIQUES
-> "Ce n'est pas le doute, c'est la certitude qui rend fou." Fredriech
Nietzsche

CONTRAINTES "MÉCANIQUES LUDIQUES"
-> Les joueureuses peuvent changer de camp en cours de partie.

CONTRAINTES "GRAPHISME ET MATÉRIEL"
-> Le jeu ne contient ni plateau, ni cartes.

Bonjour,

Je souhaite simplement corriger concernant la contrainte graphique : ce n'est pas "Le jeu contient majoritairement des dessins et/ou symboles abstraits." mais "Le jeu ne contient ni plateau, ni cartes".

Bonne journée !

Bonjour ! Le jeu a l'air cool ! Je voudrais savoir avant de me lancer, si c'est un jeu rejouable ou avec un scénario comme ça peut être le cas pour les jeux se jouant avec une application ! Merci :)

Et deuxième question : est-ce qu'on peut y jouer à distance, avec une joueuse de l'autre côté de l'écran ?

Bonjour ! 

Pour répondre à tes deux questions : 

-Oui, il y a plusieurs scénarios possibles, donc oui, vous pouvez y rejouer plusieurs fois !

-Oui, tu peux également jouer à distance, cela a été conçu dans ce but ! Il suffit juste d'un smartphone (pas besoin que chacun ait l'application) et de parler entre vous des choix à faire.


Amusez-vous bien ^^ 

P.S. : Si vous rencontrez des bugs ou erreurs, n'hésitez pas à nous le signaler (il doit y en avoir probablement :P)

Merci !