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A jam submission

3 Boos!View game page

Submitted by Angelo Gamedev (@bumballon) — 22 hours, 32 minutes before the deadline

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3 Boos!'s itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Aderência ao tema#114.5684.568
Diversão#203.7273.727
Apresentação#223.7503.750

Ranked from 44 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Source do projeto
https://drive.google.com/file/d/1kjcCFU8SQM6j6Bvh5rRxwQFk905StoW5/view?usp=shari...

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Comments

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(+1)

gostei dos graficos e da vibe do jogo, só a jogabilidade que deixou a desejar

Submitted

Parabéns cara, jogo muito bom.

1° Chefe (Capacetudo) - Esse chefe foi provavelmente o meu preferido dos 3,  unica coisa que eu mudaria seria aumentar a hitbox pros tiros nao atravessarem as mãos dele e talvez diminuir um pouco a vida dele, já que grande parte do tempo os tiros acabam pegando nos projeteis ou tu tem que atravessar a sala pra conseguir atirar no chefe denovo.

2° Chefe (Morgeso) - Esse foi o chefe mais facil e de morte mais rapida dos 3 , acho que em grande parte por conta de nao ter os projeteis bloqueando os tiros do player. Creio que esse boss poderia ter mais vida que os outros pois por nao ter os projeteis bloqueando os tiros a luta acabou durando bem menos que as demais.

3° Chefe (Macetava) - A arte desse chefe foi minha preferida. Esse foi o mais dificil dos 3 de completar (não contei mas devo ter morrido umas 10 vezes), uma das coisas  que me dava medo nesse boss foi que as vezes quando eu tava muito pra baixo o indicador de onde o raio ia cair acabava ficando fora da tela (não reparei se isso acontecia no primeiro boss também). Quando eu matei ele e a barra de vida começou a subir denovo eu pensei: "Não é possivel que tem outra fase, f#d3o" heuaheauses,  mas ai continuou da  mesma forma, com base nisso e nos projeteis que ficam na volta dele nao estarem centralizados eu deduzi que nao tenha dado tempo de finalizar esse chefe.  Ele sofre do mesmo problema do primeiro chefe da luta acabar demorando muito por conta dos tiros serem bloqueados.

No geral eu gostei bastante do jogo, os sons combinam bastante com o que ta acontecendo e a arte ta muito bonita, bom trabalho.

Submitted(+1)

Eu sinceramente não sei como descrever esse jogo kkkkkk, ele só é muito bom. Acho que o único problema que encontrei foi que o espinho pegava onde não parecia pegar, isso causava um pouco de estranheza.

Developer

Fico feliz demais que curtiu mano ^^

Submitted(+1)

Ficou mto dahora o jogo brother,

Eu ja achei animal o menu inicial em que vc pode escolher o chefe entre as paradas que saem do castelo, mto dahora mesmo esse esquema de escolher o chefe, e ta linda essa arte tbm, gostei bastante dela.

Eu decidi ir primeiro para o boss de cima, o que é meio de raio, e a boss fight é mto divertida, eu gostei que ele fica se teletransportando o que deixa a luta bem longa pq não dá para ficar atacando mto ele, mas nem um pouco cansativa, os ataques do chefe são sensacionais e a batalha ficou bem divertida mesmo... uma coisa que me incomodou jum pouco ja nesse começo é que tem que ficar apertando o "A" para atirar, principalmente por eu ser destro é bem ruim ficar apertando varias vezes com a mão esquerda, seria interessante se desse para mudar os controles para se movimentar com a mão esquerda e atirar com a direita... ou então que desse para segurar o botão de tiro..

Porém a boss fight não foi mto dificil, tinha que ficar focado para não tomar os ataques, mas da para pegar bem os movimentos do chefe, que tbm tem um design animal... junto com o cenario é uma batalha mto bonita. E gostei bastante de mostrar a carinha do pato que a gente joga no lado esquerdo da tela hahah, gostei dele. Quando eu matei o boss, como eu estava apertando o "A" para atirar a luta acaba e volta instantaneamente para a tela inicial e como é o "A" para escolher as fases eu ja entrei direto numa boss fight, poderia ter um tempo após matar o boss antes de voltar para a tela incial, mas tbm não é algo que incomoda.

A segunda boss fight foi contra o morcego, mto dahora de novo a arte do chefe, e a batalha é bem legal, o fogo grande que ele atira em vc vem numa velocidade bem rapida que eu sempre tomava no começo, mas depois eu comecei a ficar esperto e não tomar mais, depois que eu aprendi isso ficou bem de boa a luta até, a vida dele vai bem mais rápido que a do primeiro chefe, provavelmente pq da pra metralhar ele bem mais que o primeiro. Gostei bastante desse chefe, apesar de ele ter apenas dois padrões de ataque 

O terceiro chefe, que é o da parte de baixo do castelo, é provavelmente o meu preferido, eu gostei bastante da estética dele e da boss fight... e essa tbm é a luta mais dificil, morri varias vezes nela para conseguir passar. São varios ataques que deixa a luta bem emocionante, tendo que ficar esperto com varias coisas ao mesmo tempo. Mas ta bem treta mesmo essa boss fight... uma coisa que eu percebi é que o ataque do raio ele pega em mim, mesmo se eu estiver na frente dele, ta ligado... não sei se foi sua intenção, mas parecia que na real o raio era para vir de cima, e se eu tentasse desviar da posição que o raio iria cair indo para cima, ele mesmo assim iria pegar em mim.. tipo, era como seo raio viesse em linha reta do chefe até eu... não sei se deu para entender

De modo geral o jogo ficou ótimo, me diverti bastante matando os 3 chefes, foi bem dahora mesmo, parabéns pelo jogo cara, curti demais, ele ta mto bem feito.

Developer(+1)

Primeiramente muito obrigado por tirar um pouco do seu tempo e deixar um feedback tão incrível. 
Esse jogo foi um teste para mim tentar fazer em tão pouco tempo pq não aproveitei os 7 dias. E vendo que mesmo com tantas falhas técnicas devido a correria você gostei do gameplay isso é muito gratificante. Sem palavras <3

Submitted(+1)

Adorei os 3 bosses e os sons. Adorei a sensação de que parece um jogo antigo, mas ainda assim estranhei bastante pela resolução ter ficado embaçada.

Os pontos que penso que tu poderia ter feito diferente são:

- A resolução, a arte ficou muito legal mas a resolução deixou a desejar.

- Animação melhorada para os bosses. Acho incrível que tu conseguiu fazer 3 bosses em tão pouco tempo mas senti falta de animações, como o morcego batendo as asas e coisas do tipo.

- Não curto muito ter que ficar clicando para atirar, acredito que se fosse automático enquanto segurasse o botão de ataque deixaria o jogo mais dinâmico.

Em geral um bom jogo. Parabéns por ter feito 3 bosses nesse tempo, achei muito legal!

Developer

Muito obrigado pelo feed ^^ 
Devido o tempo que tive que fazer acabei tendo vários erros técnicos que acabei deixando passar. Obrigado demais mano ^^

Submitted(+1)

- Apesar de sentir que a arte está meio embaçada pela resolução talvez, eu amei o jeito que ela foi feita e a vibe que ela passa.

- O feedback visual com os efeitos estão bem legais, melhoraria mais ainda adicionando um screen shake, que é algo que eu senti bastante falta visto que é uma boss fight.

- Muito legal você ter conseguido fazer 3 bosses no tempo que você tinha, amei o visual de cada um deles, principalmente a do boss de raio, ficou muito foda.

- Ficou bem irritante o fato de quando você morre ir pro menu inicial, pq quando a gente está apertando A pra atirar e a gente morre, ele automaticamente já seleciona a boss fight de novo, e se não tiver na boss fight do morcego é pior, por que ai não escolhe a que a gente tava.

- Achei que a boss fight do boss de raio ficou grande pelo motivo errado, esse delay de teleporte dele ficou fazendo o player ter que mais andar na direção dele do que realmente conseguir bater nele, e no momento que a gente consegue bater não dá pra dar muito dano ou os ataques dele bloqueiam nosso tiro, já que só dá pra atirar na vertical.

- Acho que o fator da música estar um pouquinho estourada e estar constantemente se repetindo fez com que ficasse um pouco irritante de ficar ouvindo, seria legal criar um objeto só pra cuidar da música pra ela não ter que ficar repetindo e continuar de onde ela parou na última run.

- Como a morte do boss também vai direto pro menu inicial eu não tive certeza se eu matei ele ou se eu morri na fight KKKKKKKKK.

Developer

Manooo esse foi o jogo mais louco que fiz hauahahua 
Eu pensei que nem iria conseguir participar acabei entrando nessa jornada uns dias depois. Houve sim vários erros bobos que deixei passar devido o tempo, mais foi uma experiência incrível pra mim. Nunca pensei em programar chefes num tempo tão curto e fiquei muito contente com o resultado.

Depois que eu me organizar eu posso até programar de novo. Obrigado por jogar meu querido ^^ 

Submitted(+1)

Gostei dos sons.

Poderia ter mudado a forma do player atirar quando se direciona nas diagonais para ele mirar para cima, nas diagonais ele atira para os lados.

O boss foi muito fácil,  poderia ter colocado um pouco mais de desafio, e um feedback no final iria melhorar na experiência do jogo, eu morrendo ou matando volta para a tela inicial e é muito do nada, uma sequencia final ficaria legal.

Developer

Concordo com tudo que você falou ^^ Muito obrigado pelo o feed <3

Submitted(+1)

Os gráficos tão incriveis, adorei o design dos bosses, muito criativo. Também gostei do padrão de ataques deles.

Muito bom os sons do jogo, a música ficou legal.

Acho que poderia ter um feedback quando eu matar o boss, por que como só volta pro menu parece que eu morri pra ele.

Acho que poderia atirar apenas se eu segurar “A” e não ter que ficar clicando.

Mas o jogo tá muito divertido, e os boss são bem desafiadores, o que eu achei legal.

Developer

Obrigado demais pelo o feed mano <3

Submitted(+1)

Ficou bem legal a ideia de dividir partes do Boss Geral, em outros Boss. Art e sons ficaram bem legal! Faltou dar para atirar em diagonal, e a vida de alguns dos Boss ser menor como primeira tela. Ter opção de mais armas seria legal também!

Developer

Muito obrigado pelo o feed <3

Submitted(+1)

Muito Legal, o fato de ser em tela cheia mas o jogo foi feita em resoluçao baixa o game fico tipo mt borrado mas dava pra ter uma ideia doq era cada coisa, tbm foi dificil pra mim entender como o jogo funcionava para atacar o boss o fato do movimento ser nas setas e o ataque no A  complicou um pouco a minha jogatina.

Developer

Muito obrigado pelo o feed mano. <3

Submitted (1 edit) (+1)

Muito divertido, ficou muito bom,minhas sugestões, você botou o jogo em tela cheia porém ele não ocupa todo a tela,e fica aquelas barras pretas,então poderia ultilizar esse espaço e também seria interresante poder atirar nas diagonais,e quando o boss joga varios projeteis na sua direção é praticamente impossvel desviar.

Developer

Agradeço demais o feed. Nesse jogo houve muitos erros bobos, mais depois faço uma atualização ^^

Obrigado por jogar <3

Submitted

O jogo tem gráficos muito bons porém eles ficaram um pouco desfocados, as musicas e os efeitos sonoros combinaram muito bem, eu acho que o fato de o jogador poder atirar para todas as direções é um pouco desnecessário já que os chefes só ficam em cima, a ideia da seleção dos chefes foi muito boa porem ela podia ficar mais clara que possuem outros chefes, eu quase achei que era o morcego, porém além disso o jogo está muito bom parabéns.

Submitted

As artes são bem lindas, como sempre, mas as imagens ficaram em baixa qualidade, bem desfocadas.

Demorei pra perceber que dava pra escolher os bosses no menu kkkkkk

Achei desnecessário o player atirar em 4 direções, sendo que o alvo sempre tá em cima

E sinto que podia ter mais ataques diferentes pra cada estado dos bosses, acaba ficando mt repetitivo

Ótimo jogo, Angelo! 

Submitted

hahaha adorei o Pato, o fato do acesso aos bosses ser direto. A música enjoa um pouco.

Os Controles são fluidos e simples. Acho que daria um Arcade bem legal.

A dificuldade achei balanceada... 

Submitted

os bosses são bem divertidos, a arte e os efeitos são bacana e os sons encaixam bem, não tive muito problema em relação à gameplay, eu diria talvez que a tela do jogo é muito pequena, mas isso dá pra arrumar depouis

Submitted

Esse jogo ficou muito "macio". É bom de jogar, movimentos responsivos, ataques e efeitos bonitos. Gostei do modo de atirar, pois da pra micrar. O que eu mais gostei foi o carinha pequedo e o boss enorme. Parece bobo mas da uma experiência diferente que gostei muito.

O Fred back pra escolha das fases podia melhorar. Quando matei o boss resetei ele umas 3 vezes pra apreciar melhor o jogo. E não vi que tinha outros boss. Além de o "A" fazer ataque ele também inicia o jogo. Assim quando mato o boss ele vai direto pra tela inicial e continua selecionado o 1 boss. Induzindo a ir direto pro mesmo boss.

Gostei demais. Parabéns!

Submitted

Está bem divertido o game, tem uma dificuldade media/alta mas não parece injusta, e legal que tem mais de um boss. 

Seria legal poder atirar mesmo andando para o lado.

Lembrou bastante aqueles jogos mais antigos, parabéns.

Submitted

Jogo bacana e curto visão de jogo Top down d+ consegui concluir o BOSS.

- Ao meu ver só faltou o um feedback melhor do movimento pois pensei que usava a seta pra cima e pra baixo pois é o que é mostrado na tela, mas ao abrir o jogo já reparei que tinha que se mover para os lados também.

Submitted

gostei do visual, meio sombrio combinou bastante com o jogo, as mecanicas dos bosses ficaram incríveis,  a unica dificuldade são os controles que tornam dificil mirar no boss e desviar,  mas o jogo ficou realmente bom

Submitted

Cara, seu jogo está incrível!! Não sei se foi proposital, mas os gráficos dão um ar meio arcade, de jogo antigo, o que ficou demais!  A arte e os efeitos também estão muito bons. Os chefes bastante apelões também.

Só tem o problema da não continuação depois de enfrentar o boss, porque ao voltar para o menu o jogador tem que adivinhar como enfrenta os outros. Eu só descobri porque o pessoal comentou kkkkkkkk. 

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