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3 Boos!'s itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| Aderência ao tema | #11 | 4.568 | 4.568 |
| Diversão | #20 | 3.727 | 3.727 |
| Apresentação | #22 | 3.750 | 3.750 |
Ranked from 44 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Source do projeto
https://drive.google.com/file/d/1kjcCFU8SQM6j6Bvh5rRxwQFk905StoW5/view?usp=shari...
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Comments
gostei, mt bonitinho e bacana, as artes eu achei muito criativo tbm, o design do boss mt criativo
eu achei meio rápido d matar os bosses. e acho q ñ tem o pq adicionar 4 direções já q os inimigos estão sempre acima do player...
achei um bug q c vc atira para a direita, dps da d ver uma parte do tiro...
eu achei bem legal o jogo, só falta essas coisas q eu falei. boa sorte!
Gostei bastante do estilo antigo do jogo haha, deu a impressão que eu estava realmente jogando um dos jogos arcaicos. A música combinou com o tema do jogo, a arte tbm realmente está mt boa, só achei estranho a possibilidade de atirar para esquerda e direita, pq eu não vi o boss vir nessas direções, se ele realmente n passa por lá, seria melhor só poder atirar para frente mesmo skks.
eu achei que tinha avaliado seu game mas procurei meu comentario aqui e vi que só deu as estrelinhas
pontos positivos
seu jogo tem um modo de selecionar os bosses bem unico eu gostei bastante, o design dos bosses tá bem legal cada um deles tem ataques diferentes e eu gosto muito disso
pontos negativos
os graficos do player e do projetil dele especificamente estão um tanto achatados, qundo você perde ou ganha o game corta pra tela inicial bem rapido eu acho que seria interessante limitar o player a cada fase dando a ideia de progressão até chegar no boss final
é isso eu espero que você continue trabalhando nesse jogo parabéns pelo seu projeto e boa sorte na jam^^
mto bom o jogo Angelo, adorei as artes. os Bosses ficaram mto interessantes. só n gostei de ficar clicando toda hora pra atirar, acho q se pudesse segurar o botão seria melhor. parabéns e boa sorte na jam
Primeiramente, gostei muito da estética do jogo e a arte está muito bem feita, mas acho que seria melhor se os pixels não ficassem "embaçados". Achei as 3 bossfights bastante interessantes, todos os bosses apresentam ataques originais e variados, o que faz cada batalha ser única e dinâmica. Entretanto, acho que seria melhor se o tiro ficasse sempre mirado para cima, já que não vi muito sentido em atirar para os lados. Além disso, talvez seria mais confortável para o jogador caso o pato atirasse continuamente enquanto o botão estiver apertado, ao invés de ficar clicando. Sobre a música, até que é bacana, mas passa a ficar um tanto quanto repetitiva com o passar do tempo. No mais, o jogo é divertido e tem muito potencial, parabéns!
-As artes estão mal escalonadas
-a musica começar a irritar um pouco depois de 79 vzs
-O jogador poderia ter uns upgrades sla, o boss dar pra ele
-O jogador poderia também ter mais vida
-O tiro poderia ficar sempre pra cima
-Hitbox ta meio zoada
quando eu abri o jogo e vi aquela tela com uma resolução estranha achei q vira algo ruim mal feito... eu tava mt errado
PONTOS POSITIVOS
- artes incríveis, o jogo td se comunica mt bem e isso contribui mt pro game feel
- batalhas dinâmicas e diferentes uma da outra
- p a t o
- nn sei como mas consegui me cativar com o personagem msm ele sendo um pato minúsculo de uns 12px de altura, sla, o retrato me passou uma vibe de ducktales
- o feedback visual tá na medida certa
- efeitos sonoros gostosinhos
PONTOS NEGATIVOS
- a música tá meio paia, o loop é mt pequeno e ele nn repete bem, sempre corta
- deveria poder apenas segurar o botão pra atirar, dps de um tempo fica cansativo
- o próprio esquema de controles é meio desconfortável, acho preferivel usar o WASD, pra q o jogador possa jogar com uma mão só
- o primeiro boss tem mt vida e acho q seria legal se desse pra destruir os projéteis dele
As artes ficaram muito bacanas, os bosses são diferentes entre si, apenas senti falta de mais opções de movimentação para o personagem, um dash seria interessante para poder desviar de alguns ataques dos bosses.
Além disso, não sei se é um problema apenas meu, porém todas as artes ficaram borradas em meu computador, então apenas havia a opção de jogar com o jogo em baixa resolução ou de jogar em tela cheia com a resolução baixa e bastante desagradável.
Pontos positivos:
- Arte muito bem feita.
- A música combina perfeitamente com o jogo.
- Estados dos bosses bem feitos, com uma variação interessante.
Pontos negativos:
- Primeiramente não vejo sentido em o tiro não ficar sempre posicionado para cima. Não existe combate nas laterais, e é horrível ter que ficar virando o personagem para cima senão você atira no NADA.
- A hitbox não está muito boa.
- Sem muito capricho nos menus, pois não tem encerramento, não tem contexto das lutas, nada. Até ao vencer um boss você simplesmente volta para o Menu de maneira brusca.
- Ter que ficar apertando o "A" toda vez para atirar é bem ruim, seria mais fácil apertar uma vez e segurar pois isso se torna bem cansativo e repetitivo.
Minhas sugestões:
O jogo é bom, só precisa de certas otimizações.
Parabéns pelo projeto!
Os boss ficaram bem legais e criativos, porém acho que daria para adicionar uma animação de morte para eles, também seria legal bloquear os boss que já derrotou, pois acabei enfrentando 3 vezes o mesmo boss sem querer. Seria interessante se o player sempre ficasse mirando para cima, pois não tem muita utilidade mirar para os lados, só atrapalha na jogabilidade... Mesmo assim, o jogo ficou bem divertido, parabéns!
A arte está muito "Angelo", muito boa.
Os boss ficaram legais e alguns muito difíceis, balanceamento n parece ser nossa praia ksksks. Me parece que faltou uma finalização quando mata o boss, mas por vc eu finjo que n vi.
O player está simples, senti falta de uns upgrades temporários ou alguma forma de se curar, já que as boss fight são um pouco longas.
Obrigado pelo o feed mano kkkk
Infelizmente inventei de fazer o jogo nas correrias e faltou muita coisa mesmo. Houve erros que geralmente não deixo passar. Mais fiquei contente com o que consegui produzir. Acho que o total de horas trabalhadas no game não foram nem 5 kkkkkkkkkkk
A arte desse jogo é bem única, eu gostei pakas, a batalha contra cada chefe está muito boa também, mas teve alguns pontos que me incomodaram durante a gameplay
Acho que seria melhor deixar o player olhando pra cima direto, já que quando você se move pro lado ele fica atirando pra esquerda ou pra direita e como os ataques do boss não são destruídos pelo tiro, achei um pouco desnecessário
Uma tela quando você derrota cada boss seria uma boa também, as vezes eu derrotava um e como tinha que ficar apertando "A" rapidamente pra atirar, acabava escolhendo de novo antes mesmo de perceber que derrotei o boss
E o último ponto é relacionado ao anterior, seria melhor deixar o player segurar o botão e ir atirando sozinho, desse jeito fica muito cansativo atirar repetidamente
Parabéns pelo jogo e boa sorte ^^
Bom jogo! Gostei dos gráficos, eles são bem diferentes e originais! Uma dica, após derrotar um chefe seria legal cria uma tela de vitória e alterar a imagem do castelo, para ficar visível para o jogador que aquele boss foi derrotado. Outro ponto importante está na parte do tiro, recomendo deixar ele contínuo para não cansar o dedo haha
O jogo é divertido, apesar da dificuldade e repetitividade acabar trazendo uma morosidade depois de um tempo. Acho que o fato do jogador ter que olhar para a direção do boss em vez de estar constantemente mirando para cima atrapalha um pouco a fluidez da gameplay, assim como não poder segurar o botão de tiro para atirar. Fora isso a arte está meio borrada, apesar de ser claramente muito bem feita e os sons são ótimos.
A arte do jogo ta linda,só tem o problema de estar um pouco borrada.
Jogo desafiador e justo com exceção do ataque do raio que apesar de ter o aviso de onde ele vai cair a posição dele podia ficar um pouco acima ou um pouco abaixo do aviso.
Eu levei um susto com a musica do game que estava muito alta kkkk.
Eu acho que você poderia ter feito um background mais bonito na tela de seleção.
Gostei bastante do game,parabéns!
Gostei bastante do jogo ! as artes do jogo estão incríveis , o personagem principal ficou bem maneiro e cada um dos chefes tem um visual único .
Logo quando eu entrei no jogo e derrotei o primeiro boss eu achei meio estranho o nome do jogo ser 3boss e só ter um , então eu vim ler os comentários e foi ai que eu descobri os outros dois bosses.
Os padrões de ataque e a movimentação dos bosses ficou muito boa e combinou muito com o estilo do jogo. o primeiro é sem duvidas o mais fácil , já nos outros dois são muito mais difíceis e frenéticos.
só acho que o jogador poderia ter um pouco mais de dano , já que os chefes tem bastante vida , e também um dash ou esquiva pra se movimentar mais rápido.
parabéns pelo jogo !
Eu demorei um pouco para entender como selecionar os bosses no jogo aushaushaushuahusahusa mas aí que eu vi aqui nos comentários que tinha de fato 3 eu abri de novo e consegui enfrentar todos eles. Parabéns pelo jogo, ficou bem divertido.
Considerações sobre os pontos de avaliação.
Diversão
Eu gostei bastante da forma que os bosses se movimentam, uma coisa que eu não gostei muito é que ao andar o personagem atira para os lados, isso meio que quebra um pouco a forma que o jogo deve ser jogado, pois os bosses sempre estão acima, isso me atrapalhou um pouquinho. O primeiro boss tem apenas 2 padrões de ataque, já os outros são mais diversificados e isso ficou muito bom nos outros 2 bosses.
Tema
O tema foi muito bem aplicado, os bosses evoluem quando chegam na metade da vida e isso mostra que eles estão aprendendo com o jogador, mostra que eles estão evoluindo.
Apresentação
A arte está bem bonita, os sons, efeitos e a música combinam muito com a atmosfera do jogo, meus parabéns nesse quesito.
Me diverti bastante jogando esse jogo, meus parabéns!
Ao abrir o jogo, uma das coisas q notei foi ele ter usado a interpolacao de pixels mesmo sendo um jogo em pixel art. Senti q isso deu uma ofuscada nas artes por borrar os pixels pequenos, mas ainda assim deu pra perceber os sprites do player e dos bosses, q por sinal ficara incríveis!
Acho q rolou algum bug no meu jogo (ou save, nao sei se usou .ini pra salvar algum progresso) mas só consegui achar os outros 2 bosses na primeira vez q tentei jogar. Depois disso, eu sempre ia pra primeira luta independente de ganhar ou perder pro morcego :/
Achei a luta do primeiro bem tranquila, apesar da hitbox do primeiro ataque parecer maior q o projétil em sí, mas devia ser só impressao minha dhuasdhau. Lembro vagamente dos outros bosses por só ter conseguido me encontrar com eles uma vez, mas o estilo e os padroes estavam bem legais tambem
Após a luta, é estranho ele te mandar direto pro menu em vez de mostrar alguma tela ou transicao. Por ficar constantemente apertando A pra atirar, acabava q ele saia da luta, ia pro menu e já apertava na opcao de luta novamente dhsakjhds, nao dava nem pra perceber se quem tinha morrido era eu ou o boss
Nao sei se fez muito sentido o player poder atirar pros lados e pra baixo, já q nao vem inimigo dessas direcoes e nem é um local onde o boss entra, entao acaba mais atrapalhando o player, por precisar ao mesmo tempo andar pros lados e apertar pra cima pra mirar o tiro. Se nos outros dois bosses for possível acertar eles pelos lados, entao nao precisa considerar tanto assim esse ponto :v
Na questao de feedback acho q o jogo está bem legal, tem informacao visual do dano e do acerto dos tiros, e uma trilha sonora que combinou legal com a ambientacao. Talvez oq poderia melhorar sao os controles. Meu dedo foi automaticamente no Z quando ví que o movimento era nas setinhas. Só dentro do jogo fui notar q era em outro botao e aí troquei de posicao, Espaco tambem ficaria legal, aí poderia controlar com WASD (ou entao deixar o próprio player escolher o layout dos botoes kkkkk)
No mais acho q é isso. Jogo bem bacana Angelo, parabéns e boa sorte na jam! :D
INTRODUÇÃO:
Não entendi o título do jogo. É algum tipo de trocadilho com "3 bosses"? Mas enfim, entrei nesse jogo sem saber o que esperar, e eis o que eu achei:
PONTOS POSITIVOS:
- Batalhas emocionantes. Os três bosses possuem visuais incríveis, ataques maneiros, e as batalhas são realmente divertidas.
- Clima retrô. Por um lado, eu acho o visual embaçado algo um pouco feio, mas por outro lado, isso acabou deixando o jogo com o clima bastante nostálgico. Parece jogo arcade da década de 1990. O design de todos os personagens tá muito legal!
- Rápido e direto. É um passatempo bem divertido. Zerei rapidinho, mas me diverti.
PONTOS NEGATIVOS:
- Jogo com aspecto de incompleto. Tive a sensação de que você não teve tempo de colocar um final para o game. Ou um menu mais completo. Mas tudo bem, como é uma Jam, é de se esperar que muitas coisas que queremos colocar no game não daria tempo mesmo. Quando a batalha se finalizava, às vezes eu ficava na dúvida se eu realmente havia matado o boss, ou se eu havia morrido, pois o jogo não deixava isso muito claro.
- Alguns pequenos detalhes de gameplay. Acho bastante desagradável ter que ficar apertando o botão de tiro infinitas milhões de vezes para poder atingir o boss... não custava nada permitir que o jogador pudesse segurar o botão para atirar. Além disso, aquele golpe do raio da demônia eu achei muito roubado!!! Tanto na caixa de colisão dele, quanto na aparição do mesmo. Eu nunca conseguia saber quando ele iria surgir, pois às vezes o jogo me avisava, outras não. E às vezes eu estava numa distância que parecia que não ia me pegar, mas a caixa de colisão eu senti que estava meio roubada, e eu tomava o dano.
- A forma como o boss é escolhido eu achei um pouco confusa. Se não fosse pelo nome do jogo, eu nunca ia descobrir que havia outros dois chefes dentro do jogo. E mesmo depois que descobri, pensei que as batalhas contra eles viesse de forma aleatória... somente depois que pude perceber que eu podia selecioná-los dentro da tela de título. O botão de reset do jogo também era outra coisa escondida deste game, mas que eu fiquei bastante feliz quando o descobri.
CONSIDERAÇÕES FINAIS:
Jogo maneiro!!! Ele atende bem a proposta desta Jam, só acho que ficaria ainda melhor se os chefess possuíssem uma maior variedade de ataques. Mas o clima do jogo e a jogabilidade foram algo que me agradaram bastante. No final, achei este um ótimo game.
Boa sorte na Jam!!