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A jam submission

Battle of LegendsView game page

Submitted by LGgamer3 — 1 day, 2 hours before the deadline

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Battle of Legends's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Aderência ao tema#363.7623.762
Apresentação#432.2862.286
Diversão#452.0242.024

Ranked from 42 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Source do projeto
https://drive.google.com/file/d/1XtzZBQieBrg-7VrfUosO63VMrVRiafjf/view?usp=sharing

Domínio público

CC0United States

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Comments

Viewing comments 40 to 21 of 54 · Next page · Previous page · First page · Last page
Submitted(+1)

O jogo precisa melhorar na forma de acertar o boss esta bem estranho!

Um tutorial seria muito bem vindo, mas nem sempre da tempo.

Parabéns pelo jogo!

Developer

é, eu precisava ter feito um tutorial, mas acabei ficando muito empolgado com o segundo boss, e quase ñ consegui terminar o jogo a tempo

Submitted

achei o boss meio desbalanceado, o menu meio incabado e a ausência de um tutorial. Apesar disso, a fluidez da animação da caveira no inicio estava legal

Developer

é, eu precisava ter feito um tutorial, mas acabei ficando muito empolgado com o segundo boss, e quase ñ consegui terminar o jogo a temp

Submitted

Achei o balanceamento do jogo um pouco punitivo demais pro jogador. Demorei bastante pra passar da primeira luta pq o boss demorava trocar de modo, e o tempo q ele ficava vunerável é bem curtinho. Confesso q só consegui passar por causa do debug do enter q faz ela perder metade da vida

O segundo boss foi tao difícil quanto kkkkkkk, fiquei impressionado por ter colocado um script de predict pra atirar na posisao onde o player vai estar, em vez de atirar na posicao atual dele. Esse tipo de ataque me pegou desprevenido. No entanto, nao consegui passar do segundo boss, simplesmente pq nao encontrei janela pra acertar ele. Todos os ataques foram a longa distancia, e o terceiro onde ele atira as 3 flechas juntas é complicadinho pra desviar. A luta se torna basicamente correr pela arena 

Senti falta de um feedback visual no jogo, um pouco de screenshake, uns efeitos de flash pra mostrar que acertou o boss ou mostrar q levou dano, umas particulas de fogo ou de fumaca, e um feedback sonoro pra algumas situacoes. Acho q aumentaria bastante a imersao do jogo

A música me causou uma leve sensação de desespero quando eu abri o jogo kkkkk, do nada eu apareco preso numa sala sem instrução nenhuma com uma mulher gigante vindo na minha direcao, nao fazia ideia do q fazer. Um tutorial dos controles ou do q fazer antes do jogo iniciar seria uma adicao boa viu. Um texto ou sprite no próprio menu do jogo já resolveria isso

Parabéns pelo jogo e boa sorte na jam!

Developer

obrigado! eu queria ter feito tudo oq vc falou e até um pouco mais, mas foquei d+ no segundo boss, principalmente fazendo o script dele mirar aonde o player vai estar... acabei ñ tendo tempo para fazer tudo oq eu queria

Submitted(+1)

Gostei do jogo , as artes e as animações ficaram bem legais , os bosses também estão muito bem feitos , com uma grande variedade de ataques e padrões complexos.

Acho que os bosses ficaram meio desbalanceados , alguns ataques são muito difíceis de desviar , além de serem muito rápidos . eu não consegui passar do segundo boss , pois na hora em que ele começa a atirar as flechas eu não consigo desviar.

os controles ficaram meio estranhos , acho que crtl não é uma tecla muito boa para se colocar o ataque . um tutorial , mesmo que só na tela inicial indicando os controles também seria bem legal.

ótimo jogo !

Developer

obrigado pelo feedback! (

Submitted

Eu não consegui entender, ficou muito difícil, eu aperto enter e ela perde metade da vida e só spamma muitas bolas de fogo, eu não consegui desviar de nada e não consegui acertar ela

Developer

na pagina do jogo eu expliquei direitinho como joga...

Submitted

você não pode esperar que todos os jogadores entrem na sua página pra aprender a jogar o jogo, eu não entrei na página de nenhum jogo da Jam, coisas importantes você precisa colocar dentro do jogo, senão vai ficar apenas confuso pra todo mundo

Submitted

Considero bastante bacana a ideia de um "bullet hell" boss, aonde o maior foco é desviar até ter uma chance de ataque. O maior problema que achei no jogo é justamente as chances de ataque, demora bastante para haver uma chance, e você dá muito pouco dano no boss. Tirando isso, um maior polimento no jogo em um geral (com maior ênfase nos feedbacks visuais para o jogador) faria dele um jogo incrível por causa de sua ideia inicial.

Developer

eu ñ tive muito tempo pra terminar o jogo... eu realmente queria ter polido um pouco mais...

Submitted(+1)

Consegui ver algumas fases do boss e gostei dele mas faltou um pouco balanceamento, ele demora pra dar a oportunidade de ataque pro player e quando essa janela aparece dura pouco tempo, além do dano que é bem pequeno. A hitbox do boss também acabou sendo meio estranha, eu passava por ele e mesmo não me acertando eu tomava dano. Acabei não terminando a boss fight.

Developer

obrigado pelo feedback

Submitted(+1)

A arte ta bonita,simples e legal.

Os controles são estranhos,se movimentar com o wasd e atacar com o ctrl não foi uma ideia muito boa.

Não consegui jogar o jogo direito,não só pelos controles estranhos mas porque o meu personagem parecia não dar dano no boss.

Parabéns pelo jogo!

Developer

obrigado pelo feedback

Submitted(+1)

É bem difícil acertar o boss e fugir dele ao mesmo tempo, não consegui acertar, mesmo lendo, usar o botão CTRL acho que não foi uma boa escolha.

Vamos aos critérios de avaliação.

Diversão

É até mesmo um pouco desconfortável usar o CTRL para atacar e as teclas WASD para se movimentar, acho que se fosse mudado para as setas e usar o mesmo botão de ataque não haveria tanta estranheza e frustração.

Tema

O jogo seguiu bem ao tema da Jam, é um boss fight.

Apresentação

A arte está bonita e minimalista, os efeitos sonoros funcionam bem com a arte.


Parabéns pelo jogo e continue evoluindo em seus projetos.

Submitted(+1)

atacar no ctrl é meio estranho e tambem ta bem dificil atacar o boss

mas parabéns pelo jogo

Submitted(+1)

Tive um pouco de dificuldade para entender como se jogava o jogo, mas dei um lida nos comentários e na pagina do jogo e vi que ataca com o ctrl, não consegui mesmo assim, teve uma hora que a vida do boss ficou pela metade, mas não sei se fiz algo. 

O jogo tem uma boa proposta, gostei do ataque das chamas, mesmo sendo muitas é bem satisfatório fugir delas, e achei a arte delas a mais bonitas. 

Parabéns pelo game. ^^

Submitted(+1)

Bom jogo, achei estranho o ataque ser no ctrl e meio ruim esse ponto de n saber como dar dano no boss mas no mais está bem legal

Submitted(+1)

O jogo ficou interessante, uma coisa que poderia melhorar é a área de ataque do player, eu sinto que ela ficou muito curta comparada a do boss, então é difícil acertar o ataque nele as vezes. Também senti falta de um tutorial no próprio jogo, como são poucas teclas poderia ter usado uma tela ou um espaço no próprio menu onde ficaria as explicações de como funcionava, ou então colocar o ataque em um "comando padrão", tipo, nesses jogos geralmente a gente usa o botão esquerdo do mouse então o "Ctrl" nunca seria uma opção que a gente iria imaginar kkkkk o som também ficou bacana, porém muito repetitivo, tirando isso, é um bom jogo, parabéns e boa sorte ^^ 

ficou bem legal seu jogo, parabens!!

Submitted(+1)

Minha experiencia nao foi das mais felizes, primeiro eu nao fazia ideia de como tirar vida do boss (tive que ver na pagina), poderia ter os controles no menu do jogo e também faltou o titulo do jogo no menu xD. A musica acaba ficando muito repetitiva, e a mecanica do chefe só poder tomar dano depois de tu esperar ele fazer todos ataques anteriores nao é muito interessante (talvez fique mais interessante se nao demorar tanto pro chefe ficar atacavel já que o dano que tu da nele é baixo). Acho que uma melhoria bem vinda seria também aumentar o alcance do ataque do player.
Tirando isso gostei bastante do ataque das pedras e do dashzão. Parabéns pelo jogo xD

Developer

vlw pelo feedbac

Submitted

INTRODUÇÃO:

Pelo seu jogo vejo que você é iniciante. Mas é bem legal você ter participado da Jam! Vou dizer aqui tudo o que gostei e o que não gostei no seu jogo.

PONTOS POSITIVOS:

- Gráficos minimalistas. Acho interessante que, enquanto alguns jogos são ambiciosos e buscam visuais de games comerciais, o seu foge dos padrões e entrega algo simples, mas funcional. Vejo isso como uma boa coisa, porque seu jogo lembra os verdadeiros clássicos de NES e Atari, os quais eu era bastante fã.

- Direto ao ponto. Nada de enrolação como história ou tutoriais. Aqui a gente inicia o jogo e já sai na porrada com aquela mulher! Morreu? Não tem problema, pois o jogo já recomeça automaticamente (nem dá tempo de a música de Game Over se encerrar e a batalha já está ocorrendo novamente)! Gostei disso por ele ser bem ágil, não faz o jogador perder tempo desnecessariamente.

- Evolução gradativa da dificuldade. Achei bem legal que, conforme o boss vai tomando muita porrada, ele vai alterando os padrões de ataque e ficando mais poderoso. Isso serviu para dar uma variada na gameplay.

PONTOS NEGATIVOS:

- Funcionamento um pouco estranho. Não entendi ao certo como eu meto porrada no boss. Ele perde vida de acordo com o tempo, é isso? As regras não ficaram muito claras para mim, e infelizmente eu não consegui matá-lo, mas isso se deve mais ao próximo motivo que eu vou citar aqui.

- Jogo muito difícil. A primeira forma do chefe foi aceitável e bacana, serviu para que eu compreendesse os comandos do game e me habituasse com o sistema. Mas a segunda forma é muito apelona! Tem fogo pra tudo quanto é lado, meio que sem aviso prévio. Além disso a máscara de colisão dos golpes é impiedosa, e o player não possui invencibilidade momentânea quando toma dano, o que acaba sendo bastante frustrante, pois muitas vezes eu estava com a vida cheia e morri meio que com um único golpe, pois 3 fogos muito próximos me pegaram.

CONSIDERAÇÕES FINAIS:

Esse jogo cumpre o papel que ele se propõe: é leve, rápido e divertido. Mas em alguns momentos ele chega a ser um pouco frustrante, por ser um pouco apelão demais. Foi bem legal você ter participado da Jam, deve ter aprendido bastante coisa com a galera, e isso é ótimo!

Boa sorte aí com seu jogo!!

Developer

eu ñ sou iniciante ;-;... quer dizer, em programação eu já passei do GML avançado no curso do NoNe... mas em fazer os próprios jogos sim..

Submitted(+1)

Acho que me expressei um pouco mal. Eu quis dizer "novato", no sentido de criação de jogos mesmo, e não de conhecimento em programação. O curso do None é apenas a etapa inicial. Agora você precisa começar a treinar desenvolvimento de sistemas e criação de projetos próprios.


Mas no geral, seu jogo ficou bem maneiro!

Submitted

Eu não entendi como que dá dano no boss. A música me causa bastante ansiedade, como se fosse uma perseguição ou coisa assim, eu gostei até. Na verdade me lembrou jogos de Rpg maker, por exemplo, AoOni.

Developer (1 edit)

eu botei na pagina do jogo como da dano no boss, eu agradeço muito c vc poder jogar d novo, da forma certa

Eu sinceramente achei  esse jogo bem interessante,e a musica parece de um jogo de terror'-'

Eu sinceramente achei  esse jogo bem interessante,e a musica parece de um jogo de terror'-'

Eu sinceramente achei  esse jogo bem interessante,e a musica parece de um jogo de terror'-'

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