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A jam submission

Dotiros, El NachoView game page

Submitted by Shadowingy — 1 day, 4 hours before the deadline
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Dotiros, El Nacho's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Apresentação#104.3014.410
Diversão#193.7513.846
Aderência ao tema#214.3764.487

Ranked from 39 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Source do projeto
https://drive.google.com/file/d/1JHTUKhegFcMm4VH9LVF9sBq42CXlajzy/view?usp=sharing

Domínio público

CC0Brazil

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Comments

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lindimais cara, n sei pq mas me lembrou hollow night msm assim a mecanica ficou mt criativa e legal

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A arte do jogo é consistente e tem um estilo próprio muito bonito. Gostei da mecânica de "evoluir" a arma, mas achei um pouco injusto perder o level da arma tomando qualquer dano. O gamefeel está muito bem feito e a hud também funciona muito bem. Outra coisa que eu gostei bastante foi a variação de ataques dos bosses, por mais que eles tenham uma vida muito grande, o que pode tornar a batalha cansativa. A música também combina bastante com o jogo. Enfim, gostei muito do jogo, mas acho que precisa de um balanceamento na vida dos bosses. Parabéns!

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A apresentação do jogo ficou mt boa, o jogo tem um objetivo claro e ajuda a motivar na batalha no jogo. Gostei especialmente da gameplay, o game feel acredito que tenha ficado mt bom ( n sou mt experiente no conceito ). Algo que achei estressante foi a vida do boss ser mt longa. Os itens que aparecem de tempos em tempos ajudam bastante o jogador na batalha. A arte e a música achei bem legal, senti uma vibe de jogo do estilo arcade kskks

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O jogo tem uma apresentação incrível, a história é legal, as artes são bonitas, o jogo tem um ótimo game feel e conseguiu me prender por muito tempo. A mecânica das armas é muito legal e os bosses possuem padrões de ataques justos. 

Todavia, o boss possui uma vida muito grande, o que faz o jogador ter que passar muito tempo concentrado de forma exaustiva para vencê-lo. Isso não é algo ruim em todos os tipos de jogos, muitas vezes isso acontece para criar a sensação de progresso em jogos souls like, mas nesse caso, em que um boss vem em sequência do outro, ter que passar por uma batalha e decorar padrões de movimento para no fim descobrir que ganhou 0 recompensas e ainda tem que fazer isso de novo é frustrante.

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Jogo mto foda, gostei mto da história e as mecânicas, as artes estão lindas e gostei dos efeitos, só achei o Boss com mta vida 

parabéns e boa sorte na Jam 

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