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Raquete & Bolinha vs O Azulado's itch.io pageSource do projeto
https://drive.google.com/file/d/1crAvsUjcMrJLgjlDt8Bjcoo_USkJgJB-/view?usp=sharing
Domínio público
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Comments
Jogo sensacional, uma mistura de arkanoid com boss battle, de verdade mesmo esse é um jogo que seria interessante ter mais bosses e o jogo ser mais trabalhado pra ser um projeto comercial.
Vamos aos critérios de avaliação.
Diversão
A sensação que o jogo traz dos jogos antigos do atari e também dos fliperamas antigos bateu bem a nostalgia, o jogo é muito divertido.
Tema
O jogo segue o tema de forma única e muito bem pensada.
Apresentação
O jogo tem tudo bem feito no que ele se propõe, a arte a música e tudo mais funciona muito bem quando fica tudo junto.
Parabéns pelo jogo e boa sorte na Jam.
Essa foi uma forma muito criativa de usar o jogo de quebrar blocos que eu não lembro o nome.
Os tiros do Azulado ficaram muito rápidos, e o hitbox ficou bem quebrado, eu não conseguia desviar dos ataques de jeito nenhum.
Esse jogo ficou muito criativo, gostei da ideia de misturar arkanoid com boss battle, eu não tenho muito a criticar, talvez só a sugerir, eu acho que ficaria melhor se o boss não tivesse essa invencibilidaded, ou se ele tivesse, que o player também tivesse. Sobre a arte eu acho que dava pra dar uns polimentos, o fundo poderia se adequar melhor ao pixel do jogo, tá tudo muito desproporcional, a barra de vida poderia ser alguma coisa mais bonitinha também. Mas em geral o jogo tá muito daora, me diverti jogando, parabéns irmão.
Achei que vc foi super inteligente e criativo. Adorei enfrentar um membro do blue man group em uma batalha de Arkanoid. Podia ter um pouco mais de game feel, mas se tratando de uma releitura de um clássico, ta valendo. O que eu mudaria?
Primeiramente o tutorial que diz que lança a bola com o H e na verdade é no "space", mas blz, acontece. Colocaria um lerp nos disparos do chefe no começo, pq a área de ação é pequena pro player. Uma zona de colisão abaixo do player para a bolinha subir ao passar do player, acho que ficaria mais interessante do que renascer, pois ai conta com a movimentação do player para conseguir atacar novamente.
Muito bom o seu jogo, parabéns.
Ps.: O chefe é mentiroso, morreu mas não morreu!!!
Jogo direto ao ponto mas muito divertido. Amei a ideia de misturar breakout com um jogo de bossfight.
O jogo poderia ter alguns ajustes, como uma invencibilidade mais aparente pra o jogador depois de levar dano, e a bolinha tb parece que dá umas travadas de vez em quando.
Os ataques do boss ficariam bem variados. Só achei o espaço de tempo pra rebater a bola um pouco pequeno. Como você recebe a bola de volta se ela sumir da tela, a estratégia que eu mais usei for jogar ela e não rebater mais, só desviar dos golpes do boss. Por causa disso, eu acho que seria uma boa ter alguma penalidade mais aparente pra quando a bolinha sai da tela, sendo assim o jogador precisa rebater a bola, dando mais destaque a mecânica principal do jogo.
Arte e polimento visual bem consistentes, as músicas e os sons tb tão bem legais.
Esse jogo tem bastante potencial e com certeza dá pra continuar explorando essa ideia de umas formas bem interessantes.
Parabéns pelo jogo!
Jogo bem simples, não tem muito a se comentar, mas o pouco que fez foi bem feito. Tem alguns aspectos que precisam melhorar, mas nada que atrapalhe severamente a gameplay.
Enfim, gostei do jogo, deu pra se divertir e até ficou bem desafiador.
A arte ta legal.
A jogabilidade é boa,ideia interessante e bem diferente do resto.
O boss é legal,só achei o espaço entre ele e o player curto demais as vezes é muito dificil de desviar.
A musica é legal,os efeitos sonoros também.
Parabéns pelo game!
O jogo ficou bem legal, oque eu mais gostei no jogo foi a arte e a ideia de misturar "pong" com uma bossfight
Só o tutorial do game q ta errado, não é H que lança a bolinha, e sim espaço
Mas fora isso o jogo ta bom, parabens!
É simples e divertido, gostei das artes e do design do boss. Também achei legal as mecânicas dos power up, deu mais variedade pro jogo.
Só acho que confundiu um pouco no tutorial dizer que eu tenho que usar " H " pra jogar a bolinha, mas na verdade era espaço.
Jogo rápido. Alguns ajustes precisam ser feito na bolinha, ela não volta com frequência até o player, ela fica quicando pela tela, o player só tem que desviar, isso atrapalha um pouco a diversão.
Gostei bastante da mistura de ideias que você fez pra esse jogo, ficou muito interessante. Tive só um problema com a vida do boss, a barra estava vazia mas tive que continuar atirando pra matar ele. Outra coisa, no tutorial fala pra atirar no H quando na verdade é no Space, além de que pra selecionar o menu tem de usar o mouse, ficou um pouco confuso nessa parte.
Jogo muito divertido e bem bacana, artes minimalistas oque me agrada bastante, a mecanica da boss fight e interessante, tem uns bugs na barra de vida do boss que ela some antes dele de fato morrer, nas intruçoes dizia que o H atirava bolas mas era a barra de espaço ;-;
Me diverti com o game parabens :3
INTRODUÇÃO:
Jogo simples e divertido! Antes de explanar tudo o que eu senti ao jogar o seu jogo, já vou adiantando que eu gostei dele, e foi uma experiência bacana!
PONTOS POSITIVOS:
- Jogo direto ao ponto. Seu jogo não tem enrolação e respeita o tempo do jogador. Ele tem os comandos, de como tudo funciona, e já parte direto pra ação. Gostei muito, me pareceu um ótimo mini game!
- Gráficos minimalistas. Toda a simplicidade do jogo, desde o título, até os sprites, me encantou bastante. Sua apresentação foi muito boa, pois é eficiente. O azulão ficou com uma cara engraçada. Além disso, a música do game se encaixou perfeitamente com tudo o que se passa na tela, e você aplicou muito bem os efeitos sonoros.
PONTOS NEGATIVOS:
- Jogo um pouco mentiroso. O menu me disse que o H lançava a bola, mas era o barra de espaço. Teve uma hora também que a barra de vida do chefe sumiu, e eu deduzi que ele havia morrido... mas então tive que dar mais uns 2 ou 3 hits para realmente matá-lo.
- Falta de alguns pequenos ajustes. Às vezes a bolinha pega bem no cantinho da raquete do player, aí ela fica bugada ali! Os powerups que caem da parte de cima da tela estão muito rápidos, e eu não consegui pegar quase nenhum! A frequência de tiros do chefe está muito alta, e ele não dá um segundo sequer de descanso, achei muito difícil!
- Uso indevido do mouse. O jogo inteiro funciona através do teclado... mas o menu é pelo mouse. Por quê? Faça tudo pelo teclado, assim o jogador não tem que ficar mudando a mão de posição na hora de reiniciar o combate contra o boss.
CONSIDERAÇÕES FINAIS:
Morri umas 3 ou 4 vezes, porque o chefe tá bem desafiador, mas o jogo está muito bem feito e funcional. Consegui jogar até o fim, e me diverti com este jogo.
Boa sorte na Jam!
Achei a ideia da batalha bem criativa o jogo ficou bonito e os sons ficaram bons, porém percebi um erro no tutorial que diz que o "H" lança a bola sendo que é a barra de espaço, porém achei o jogo bem divertido parabéns.
O jogo ficou bem interessante a ideia foi criativa, eu curti bastante o modo como derrotar esse boss, só fiquei confuso porque no tutorial diz que é pra usar a tecla "H" mas a gente dispara a bolinha na barra de espaço, os ataques do azulado ficaram um pouco desproporcionais já que é bem difícil esquivar deles, mas nada que atrapalhe muito, aliás, eu zerei o jogo e ele quase me matou kkkkk, eu curti a ideia e os efeitos sonoros ficaram bons, parabéns e boa sorte ^^
O jogo ficou bem legal , eu achei muito criativa a ideia de ter que jogar a bolinha no boss pra dar dano nele , as artes tambem ficaram bem legais.
A colisão da bola ficou meio estranha ,as vezes ela só ficava parada quando eu batia pelo lado , tambem faltou um pouco de feedback visual quando você leva dano ou quando você da dano no boss , mas acho que é só isso mesmo.
Parabéns!
jogo bacana
parabens pelo trabalho, boa sorte na jam
-O menu está sendo acessado pelo mouse e o jogo não usa o mouse achei incosistente tanto que tomei um tapa de graça numa dessas
-As healthbars não estao no meu campo de visão que seria em baixo, seria legal coloca-las em baixo
-Achei o jogo muito facil e curto seria interessante uma ideia de boss com mais ataque ou segunda fase
-A ideia do "Pong" foi criativa meus parabéns
- A movimentação ficou um pouco pesada mas não atrapalhou tanto na gameplay
-Quando a bola sai do mapa eu tomo um mini TP
Eu achei o jogo bem divertido, arte, sons e game feel e principalmente a ideia muito boa.
Só tive problemas com a colisão das balas do Bluezão, ficaram meio grande demais, principalmente por que (parece que) pega a rotação dela.
eu achei muito irritante o som do Azulado atirando, acho q podia variar um pouco... mas eu achei sensacional a ideia d misturar ping-pong com o tema da game jam... e... sinceramente, eu ñ entendi pra q serve a tecla "H" no jogo