This jam is now over. It ran from April 19th 2019 at 3:00 AM to May 3rd 2019 at 3:00 AM. View results

Criando cenários e Mundus na Nostalgia

“A motivação provida pela nostalgia e a constatação da impermanência do reino dos homens tornam o futuro indefinível”.

(A nostalgia como problema metahistórico, 2016)


Nostalgia, sentimento de elevação do passado para um nível de misteriosas e perigosas fabricações de lembranças. Memórias que causam saudade, confundem o presente, transformam o futuro em brumas e acorrentam teu corpo ao passado.  Sem que você perceba, algo ou alguém te acorrenta ao passado e se alimenta das tuas boas memórias, alguns o chamam de Nostalgia! 

O que é Nostalgia? Como inseri-la em Movin'On? Quais seus Movimentos e quais Objetivos dos jogadores? Você consegue responder isto? Então participe do nosso Jam! Crie a sua versão de Nostalgia para Movin'On. Licencie nos mesmos termos do Trama Cards e ela será toda sua para publicar onde quiser. Para o conteúdo melhor avaliado, preparamos uma pequena surpresa.


NÃO LEMBRA COMO CRIAR? BASTA SEGUIR PREMISSA, MOVIMENTOS E OBJETIVOS:

Para começar Movin’On basta iniciar com uma frase e perguntar “O que você vai fazer?”, mas que tal jogar Movin’On dentro de um cenário específico? Para a criação de um cenário particular basta a criação de uma premissa e a modificação de Movimentos de Mundos. Caso queira ir além e modificar a estrutura, você pode modificar os objetivos como já explicado. Abaixo você pode conferir algumas posssibilidades de criação, mas como diria um tenebroso assassino, vamos por partes:

Premissa: É aquilo que situará os jogadores no contexto ficcional proposto. Às vezes basta uma frase mas escreva um parágrafo se quiser.

Movimentos de Mundus: São as regras de reação do nosso Mundus e, portanto, uma forma de orientar a narrativa. Experimente criar movimentos com base em como o vilão e o mundo da sua premissa reagiriam aos protagonistas. Experimente criar movimentos para serem utilizados sozinhos ou para serem complementos dos movimentos básicos.

Objetivos: Coisas específicas precisam ser feitas para tentar sobreviver, altere a ordem ou alguns objetivos e certamente terá uma experiência distinta.

Com estes três conceitos relembrados e em mente, é hora de esperar dar meia noite, apagar a luz, assistir seu filme de terror favorito e depois colocar os pesadelos para fora na folha de papel ou na tela do computador. Te desejo uma boa história de terror, mas não sem antes lhe apresentar um exemplo:

A sombra que observa

Premissa: Eu (você) costumava ler até de madrugada. E sempre que dava meia noite escutava passos no corredor e exergava uma sombra no pé da porta. Eram meus pais para conferir se eu dormia ou não. Nesses momentos, desligava a luz e fechava os olhos. Apenas quando os passos não eram mais escutados, acendia novamente e continuava a leitura. Uma noite fui dormir na cama dos meus pais com eles. À meia noite, no entanto, acho que por instinto, acordei e a sombra estava ali, no pé da porta. O QUE VOCÊ FAZ?

Micro-conto de horror escrito por:

Maria Anna Leal Martins, para o nosso concurso cultural.

Movimentos de Mundus – A SOMBRA:

- Associar família e horror

- Vincular medos com prazeres

- Movimentar a luz e a escuridão

- Consumir a luz, incluindo a chama da vida

- Fixar sombra e vultos em pessoas ou lugares

- Multiplicar as sombras, mesmo na escuridão

- Revelar o peso do olhar atrás da vítima

- Promover reviravoltas assustadoras

- Questionar verdades do passado

- Observar, observar, observar

Objetivo extra:

Quando ascender todas as luzes do lugar, respire e reze para que o dia chegue logo. Descreva como cada minuto de calmaria que passa parece uma eternidade.

[Bom:] Revele o que pôde ser descoberto ou encontrado com todas as luzes acesas. [Ruim:] Deixe que Mundus descreva como a energia pode acabar de forma inesperada.


Entendido a proposta? Então basta submeter o seu texto e lembre de inserir a assinatura do sistema! Bom desenvolvimento. Esperamos que crie histórias tenebrosas!


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