Ich würde gerne die Interaktionsmöglichkeiten leichter erkennen können z.B. durch einfache Sounds und/oder eventuell einer Animation. Im vergleich zum letzten MiniBeansJam Eintrag fallen mir zwei Entwicklungen positiv auf: 1. Mit den Punkte System ist jetzt mehr Spiel im Game drin und 2. Ist die Spielwelt deutlich lesbarer geworden, sodass Navigation und Erkundung insgesammt runder ablaufen.
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ACTING UP's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Sound | #1 | 3.643 | 3.643 |
Umsetzung des Themas | #5 | 3.500 | 3.500 |
Atmosphäre | #8 | 3.071 | 3.071 |
Grafik | #11 | 3.000 | 3.000 |
Gesamtwertung | #11 | 2.857 | 2.857 |
Innovation | #11 | 2.929 | 2.929 |
Polish | #13 | 2.357 | 2.357 |
Gameplay | #14 | 2.214 | 2.214 |
Ranked from 14 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Teammitglieder
Caspar, Yän und Nevis
Comments
Die Idee ist sehr cool. Die Bewegung fühlt sich auch gut an, aber ich konnte mich einfach auf der Bühne in das Licht stellen, die Gegner konnten mir nichts mehr anhaben und man sammelt unendlich Punkte. Das macht das Spiel etwas kaputt^^ Davon abgesehen ist das Spiel mit etwas finetuning ein spannendes Projekt. Die Musik hat einen gut am laufen gehalten :D
The Music rocks! Did one of you guys create it? With no credits at all I don't know who did what.
The concept is really fun. Unfortunately I soon realized that the guards will never catch up to you and you can maneuver them into the walls while you stand there collecting points (which don't do anything)
Thanks for the entry!
Thank you for the feedback!
I'll definitely update the page later with credits and more information.
The music was made by Yän! I bet he appreciates your comment a lot :)
In the end everything was quite rushed, and we didn't managed to include all of the mechanics we prepared. But thanks a lot for comment. I'll try to fix that after the voting period ends :)
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