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Deep Struggle's itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| Lienzo | #5 | 4.030 | 4.030 |
| Disfrute | #5 | 3.697 | 3.697 |
| Sinfonía | #9 | 3.242 | 3.242 |
| Danza | #10 | 3.152 | 3.152 |
| Inventiva | #13 | 3.515 | 3.515 |
| Inspiración | #13 | 3.152 | 3.152 |
| Relato | #19 | 2.636 | 2.636 |
Ranked from 33 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
¿Has usado el Ingrediente "Sacrificio"?
Sí
¿Has usado el Ingrediente "¿Una cerveza?"?
No
¿Has usado el Ingrediente "Enorme"?
No
¿Has usado el Ingrediente "Una habitación"?
Sí
¿Has usado el Ingrediente "Monedas"?
No
¿Has usado el Ingrediente "Escondites"?
No
¿Has usado el Ingrediente "Tinta"?
Sí
¿Has usado el Ingrediente "Dados"?
No
¿Has usado el Ingrediente "Secretos"?
No
¿Has hecho el juego en solitario?
No
¿Es el arte original?
Sí
¿Es el sonido original?
Sí
¿Cuántos litros de agua has bebido?
Pococs
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Comments
Slay the spire es un concepto que siempre me gustara, buen juego y bonito arte
es chulísimo! he estado jugando un montón de rato se me ha hecho muy entretenido, y el pixel art queda genial:)
Me gusta mucho el arte
Slay the Spire gaming, esta guapo
Se nota la inspiración en Slay the Spire. Lo digo como algo bueno, porque realmente habéis sabido captar parte de esa esencia, y habéis hecho un juego único, pero sobretodo, muy divertido. Amo los juegos de cartas, y créanme que lo disfruto muchísimo. Probablemente lo siga jugando más tiempo, porque me ha parecido súper interesante. La banda sonora es muy buena, las cartas están bastante balanceadas, y el ritmo del juego está súper bien marcado. A parte, el arte es simplemente increíble. El hecho de poder intercambiar una carta al final de cada intento de combate me gusta, porque hace que debas adaptarte al nuevo mazo. ¡Gran trabajo!, es un juego excelente, y se nota todo el esfuerzo que hay detrás. Me sorprende que lo hayan podido terminar en apenas tres días, son un equipo increíble.
P.D. Las cartas que sirven para duplicar algún estado están igual de rotas en los dos juegos; miren las espinas jajaj.
Sii, es inngegable que Slay the Spire ha sido fuente de inspiración jajaj. Al final, cualquier Deck Builder bebé en mayor o menor medida de él, es el referente absoluto.
La verdad es que ha supuesto un verdadero reto ser capaces de hacer todo esto en 3 días, pero se consiguió :) Lo que es seguro es que pronto le dedicaremos algo más de tiempo para arreglar y pulir cosillas que no se pudieron durante el finde de la jam, como el balanceo de algunas cartas (justamente la de triplicar veneno es una de ellas jajaj) y sobre todo aspectos de feedback visual y sonoro para el jugador.
Gracias por el comentario y por jugar!
Ya tengo ganas de probar el juego pulido jajaj. Aunque, sinceramente, me parece que está prácticamente perfecto. Más aún sabiendo el poco tiempo en que lo hicisteis. Nunca va a dejar de impresionarme...
Me ha gustado muchísimo, felicidades! Muy bien dimensionado y con muchas posibilidades para crear diferentes buids. La música está muy bien, me gusta el tono épico / oscuro, felicidades al compositor. El arte está muy guapo, la estática de antes del combate me gusta especialmente, encuentro que cuenta mucho con el enfoque y la puerta. Muchas felicidades a todos. Por decir algo, me hubiera gustado que hubiera más sonidos, creo que hubiera hecho la experiencia redonda. También que en éste tipo de juegos el ataque del enemigo suele avisarse antes y no después, creo que ayudaría a que el jugador pudiera preparar sus jugadas con más estrategia. De todas maneras, bravo!
Hola, gracias por dedicarle tiempo a nuestro juego :D
Respecto a la información del ataque del enemigo, es una decisión deliberada. Elegí hacerlo así porque quería dar énfasis al tema de la jam, y hacer que el jugador aprenda los movimientos a base de jugar (y perder). Quizá en un proyecto más grande esa mecánica sí que habría que cambiarla, pero creímos que para la jam encajaba bien.
Gracias por el feedback!
Me ha encantado el arte y la música muy apropiada! Me gustaría ver publicada una lista con todas las cartas para poder elegir mejor si quiero hacerme un mazo de sangrado, veneno, etc. Una pasada de juego, buen vicio me he pegado!
Hola!
Tomo nota del feedback para agregar las mejoras más adelante. En un principio, la idea es que el jugador vaya descubriendo las cartas conforme juega, pero puedo plantear la opción que comentas. Es interesante :)
Gracias por comentar!
Me ha parecido muy original y el pixel art le sienta estupendo. ¡Gran trabajo!
Joo increible currazo! Ya he comentado por ahi que no me van mucho los juegos de cartas pero aprecio el trabajazo que se ve que hay detrás, mecánica pulida, y la música esta super bien. Y el pixel art es 10/10. Enhorabuena!
Parece un juego muy simple, pero como comentan por aquí una vez empiezas a recibir cartas más "complejas" y le pillas el truco fácilmente me he quedado media horita pegándome. Quitando que la información al principio es un poco confusa de entender de los más entretenidos que he jugao la verdad, muy buen trabajo.