Play game
AnotherAngle's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Оригинальность | #47 | 3.565 | 3.565 |
Геймплей | #57 | 3.261 | 3.261 |
Overall | #105 | 3.054 | 3.054 |
Визуал | #134 | 2.913 | 2.913 |
Соответствие теме | #166 | 2.478 | 2.478 |
Ranked from 23 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
Очень круто, целое подробное обучение порадовало
Игра прикольная. Если её развить, то выйдет очень даже интересный проект. Единственное, у меня высокая чувствительность мыши, поэтому было немного неудобно играть)
Во время паузы можно ее уменьшить, единички все равно много?
Ага...
Интересная задумка с хорошей реализацией для 3 дней. Но боёвку определённо надо переделать, а то тут просто достаточно кнопку стрельбы зажать. Также не очень понял, как тут тема джема показана.
Прикольная игра, геймлей не особо скучный как по мне, да и стилистика в полне хорошая) Молодец!
На самом деле основной концепт игры очень даже крутой, мне нравятся такие рутинные игры, где у тебя есть работа и ты ее выполняешь, пытаясь заработать. Жаль, что тратить эти деньги нельзя и прогрессии как таковой нет. Еще могу сказать, что спавн врагов не всегда очевиден, а то, что они "бьют" - никак не отображается в "дверном мире"
Но все еще не понимаю как эта игра соответствует теме, но во всем остальном класс! Автор молодец, мне понравилось!
Спасибо за отзыв!
Концепт очень неинтуитивный, но интересный. Я минут 10 пытался понять что от меня требует, стоило сделать полноценное обучение, по тексту было не всё понятно
Соответствие темы тоже слабоватое, просто переключение между двумя мирами
В общем игра очень странная, но в идеи что-то есть, надо дорабатывать
Спасибо за отзыв!
Я сделал на страничке игры что то типо руководства, может благодаря нему станет понятнее.
По поводу двух миров: в "обычном" мире враги не пропадают, а остаются с вами, просто вы их не видите (похоже нужно было их как то визуально выделять или добавить им звуков), также предметы меняют свой внешний вид (водяная пушка становится огнестрельным оружием, а молоток в "другом" мире вообще исчезает)
По поводу темы: интересно получается, если реализовывать тему "в лоб" - то ругают за банальность. Пытаешься ее как то по другому обыграть - не видят соответствия темы, как найти золотую середину?)
В целом, согласен. Перегрузил сцену, в итоге получилось больше запутать игрока, чем заинтересовать и раскрыть тему)
Игра нормальная, но когда я в неё немного поиграл, я не понял что в ней "под другим углом", но потом, прочитав описание, я зашёл в игру, и увидел, что комната с монстрами не похожа на начальною, из-за того что почти все вещи пропадают, а стены меняются, создаётся впечатление, что игрок телепортируется в другую комнату, а не смотрит на неё "под другим углом", но эффекты и модели врагов мне понравились.
Спасибо за отзыв!
Игра крутая, но сложная! Но мне понравилось
Если пару раз поиграть и понять что к чему, она не кажется такой сложной)
В любом случае, спасибо что сыграл в нее!
Игра отличная для джема, все хорошо, но управление немного неудобное и защищать дверь слишком просто.
Спасибо! А что конкретно не понравилось в управлении?
Сначала вообще не понял, что делать, но потом заметил, что есть задание) Игра забавная, но по факту очень однообразная.
Спасибо! Да, есть такое, но времени мало было на разработку, поэтому решил добавить какую нибудь одну цель, а не придумывать уровни, потому что не все захотят проходить до конца, а время потрачу, боялся не успеть)
Игра топ. Сначала вообще не врубился, что тут как устроено. Но потом разобрался и прошёл. Мне нравится, что в этой игре есть динамика, т.е. ты не просто собираешь дверь, а делаешь это как можно быстрее, чтобы успеть к началу новой волны. Так что респект)
Я не понимаю как мне делать двери, обучалку бы
Я обновил страничку игры, попытался объяснить гифками и описанием что нужно делать, если будет желание, сыграй еще раз, может теперь будет понятнее!)
Превью завораживает.
Прикольно.
А такая манящая превьюха