Play game
Chess But Not's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Оригинальность | #34 | 3.682 | 3.682 |
Overall | #45 | 3.443 | 3.443 |
Соответствие теме | #50 | 3.500 | 3.500 |
Геймплей | #73 | 3.091 | 3.091 |
Визуал | #76 | 3.500 | 3.500 |
Ranked from 22 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
Приятный визуал и довольно скучный геймплей из-за однообразия врагов. Саунд-дизайн в начале показался приятным, но спустя десятка минут в игре он уже раздражал. Как изначально показалось, отличное соответствие теме, выяснилось что от шахмат остались только спрайты, поэтому считаю соответствие теме здесь слабое. Но в игре я залип и мне было интересно до момента постройки ферзя, если развить игру то выйдет хорошая убивалка времени!
Да, знаю что игра однообразная и монотонная, но тут как в большинстве игр всё оправдывается ограничением по времени. На счёт соответствия теме, тут просто неоднозначно, моя идея заключалась в том, чтобы взглянуть на шахматы как со стороны экшен игры, а не пошаговой стратегии, если с другой стороны посмотреть, то можно пояснить как таверна дефенс со спрайтами шахмат, так что тут смотря как посмотреть.
В любом случае, спасибо за отзыв)
Музыка странная, башни однообразны. А еще можно попасть в ситуацию, когда тебе сломали все пушки рядом с королём, никто врагов убить не может, денег от этого нет а значит и башни новые построить нельзя
Я конечно всё понимаю, но чтобы только критику мне писать, не очень приятно. Сделать и доработать всё до идеала невозможно, много задумок остались на этапе реализации, из-за короткого срока. Писать насчёт багов, однообразия, монотонности, недоделак, сюжетных дыр (я щас не только про свою игру говорю, у меня нет сюжета), неполноценного геймплея и всего остального, что компенсируется недостатком времени конечно можно, но во время геймджема, ограниченного временем в три дня (в лучшем случае 3 дня, у меня где-то 10-15 часов в итоге вышло) это кринж как по мне. В любом случае принимаю твою критику, но сразу говорю, что конкретно чего-то плохого, что сделал я в игре нет, всё это компенсируется временем. Как уже говорил многим, если игра соберёт хороший рейтинг, буду дорабатывать до идеала
Спасибо за отзыв
Игра супер лёгкая и супер медленная
И мой рекорд в 110 волн не засчитали в меню, спасибо
(Рекорд, ибо дальше я вышел от скуки, я ещё до этого в афк оставил
И... По сути это просто товер дефенс, от шахмат тут только картинки.
Типа можно было бы хотя бы сделать, чтобы фигуры стреляли по особой траектории в зависимости от их вида. Хз
И кстати слон кажется сильнее тех же ладьи и королевы. Но возможно я ошибаюсь
Да, знаю, что игра довольно простенькая и не особо разнообразная. Да, сама игра помимо шахмат вдохновлена тавер дефенсом. Рекорд делал в последние минуты, поэтому сохранение во время выхода не добавил (зато добавил текст, что рекорд не сохранится, если просто выйти). Насчёт траектории, так и есть, в игре только пешка и конь стреляют по радиусу вокруг их, слон стреляет по диагоналям, ладья по прямым (причём до конца доски), ферзь хоть и стреляет в радиусе, но при этом стреляет пучком из 5 пуль. Насчёт разнообразия, это правда, игра довольно монотонная, но как и во всех играх джема, объясняется отсутствием времени на их проработку, смысл джема придумать механику и реализовать как можно больше, к сожалению все задумки не дошли до релиза для джема. Как и говорил многим, если игра соберёт хороший рейтинг, буду дорабатывать
помоему слон и ладань должны поменяться местами со стороны атаки.
Насчёт скорость и дальности атаки возможно. Баланс в игре далеко не идеальный, просто хотел сделать атаки чуток разнообразными
Ок
Задумка так то интересная, но хотелось бы чтобы разные фигуры вели себя по-разному, а не только отличались дамагом и скоростью стрельбы. Игра не усложняется со временем, из-за чего через время становится скучно. Ещё все мобы идут только в центр, отчего от фигур по краям нет толку и 4 пешки так и стоят до конца игры. Мобы тоже отличаются только скоростью, а было бы интереснее нахоидить к мобам какой-то подход. В общем тема раскрыта интересно, но реализовать можно было лучше.
Конечно, я знаю, что подобная реализация очень далека до идеала, которого мне бы хотелось добиться, к сожалению, я не успел сделать всё за отведённый срок. Как уже многим писал, если игра соберёт хорошие оценки (что вроде уже сейчас довольно неплохо), то я продолжу развивать проект.
P.S.: Насчёт разнообразия, фигуры (которые башни игрока) ведут себя по-разному, например, ферзь атакует по 5 штук, ладья стреляет далеко по линии (перпендикулярно, как в обычных шахматах), слон стреляет далеко по диагонали. В остальном, да, разнообразия почти нет, только дальность, скорость и сила атаки.
Спасибо за отзыв)
найс
Сложновато играть но весело))) 9/10
как любитель шахмат и ТДшек, я однозначно ставлю 12/10.
Игра понравилось. Довольно приятная графика, музыка на фоне дополняет игру. Задумка прикольная, но становится скучно спустя 30 волн. Будет круто, если ты продолжишь игру
довольно прикольная игра с хорошим визуалом, все понятно, интересная музыка, нарастающие волны врагов. когда увидел экшн шахматы думал будет файтинг, но это тоже прикольная тема.
Игра простенькая, музыка прикольная, но есть и минусы: 1. Очень от рандома зависит - в начале мне было очень трудно развиться из-за дикого рнг, но потом развился и из этого вытекает другой минус: когда уже развился - скучно, пешки выбегали очень медленно, но потом из-за рнг на меня выбежали 2 ферзя и зарейдили меня :(
Короче, игра хорошая, но нуждается в полировке
Насчёт рандома и монотонности знаю. Сам хотел разнообразить игру как минимум ускоряющимся и более разнообразным спавном фигур, но к сожалению побоялся не успеть завершить (и на самом деле еле успел, хоть и выложил за приличное количество времени до конца, но для меня это уже был конец времени). Плюсом хотел ещё сделать магазин с расходниками, как например хилки, молнии, огненные шары всякие и т.д., но тоже не решился. Если игра соберёт хороший рейтинг, то скорее всего обновлю и добавлю всё, что хотел.
Спасибо за отвыз)
Развивай игру, очень понравилось
Всегда хотел поиграть в такие шахматы, ха-ха-ха)
шахматы 3:наследие
Это буквально игра мечты - много лет назад я мечтала что-то подобное создать, или поиграть в шахматы в необычном виде. Спасибо большое за воплощение этой маленькой мечты из детства, коллега :з
Поиграла бы в продолжение, если развить решишь игру. Можно даже с бОльшим количеством деталей визуальных. А так - сидишь, ждешь момента, проставляешь, релаксируешь. Отлично. :З
Минусы (которые аннигилируются временем джема): нельзя самостоятельно убрать фигуры, приходится ждать, пока пробьет волна их. Все вражеские фигуры движутся по одному и тому же паттерну, то есть с краев и линией к королю. Пробуй задать им новые пути и паттерны поведения в будущем, например в зависимости от поставленных фигур - получится интересно и динамично. Ну и еще музыка немного начинала раздражать потом, даже не из-за повторения, а интенсивности и некоторой рандомности.
Спасибо большое, очень приятно, что игра понравилась. Я планировал добавить возможность сноса фигур, но не успел, остальные задумки тоже звучат интересно. Музыка монотонная, потому что добавлял в самом конце и тоже не успел разнообразить. Насчёт визуальных эффектов тоже подумаю как можно разнообразить. Если игра получит неплохой рейтинг, скорее всего продолжу ей заниматься.
Классная задумка (я бы да такого не додумался)
Классная задумка, но довольно затянутый геймплей, можно расставить фигуры и сидеть 20-30 волн, а так мне понравилось)
Знаю, что геймплей довольно монотонный, не успел сделать больше разнообразия за короткий срок. Если игра получит хорошее место, то скорее всего займусь игрой полноценно
Игра мне понравилась. Напомнило кастомки как в воркрафте. НЕ ХВАТАЕТ ЗОЛОТА
(Оцените и мою игру)