Play game
Герой Деревни's itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| Визуал | #16 | 4.102 | 4.102 |
| Overall | #109 | 2.990 | 2.990 |
| Геймплей | #143 | 2.694 | 2.694 |
| Оригинальность | #159 | 2.735 | 2.735 |
| Соответствие теме | #164 | 2.429 | 2.429 |
Ranked from 49 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.





Comments
good
Графика красивая. Геймплей не очень. Может, он был бы лучше, если бы его не было так мало. Могли бы сделать прыжок выше, вот это совсем неудобно, добавить ещё хоть один тип врагов, волны.
Уже писал здесь, что кучу времени потратил на патфайнд для вргов. Игру и планировали сделать столь короткой. Планировали еще сделать второй бой заместо плохой концовки, чтобы ты сражался с обозленными жителями, но не успели. Рад, что в целом вам понравилась игра и вы хотите продолжения.
На мой взгляд управление настроено вполне хорошо. Будет здорово, если вы опишите, чем именно вам неудобна такая высота прыжка.
В некоторой стнпени геймплей ухудшает маленькая карта, так что в будущем мы хотим сделать ее больше, добавив так же второй тип врага, графика для которого уже нарисована.
высота прыжка почти совпадает с высотой блока, из-за чего на них сложно запрыгивать
Стильно выглядит, баннер красивый!
Стильно выглядит, баннер красивый!
Визуал просто потрясен поставил 5 звезд .Мы тоже постаралиь над визуалом надеюсь вы оцените.Заранее спасибо
Прикольные персонажи, да и в целом игра. Но у меня случилось что-то странное когда запустил во первых персонаж пошëл задом наперёд начали нападать враги, но они стакались в одно и то же положение. Жаль нет звуков. Но ставлю 9/10🙃
Персонаж идёт задом наперед, потому что в начале игры катсцена, но взгляд персонажа привязан к вашему курсору. По хорошему, в катсценах стоило бы отключить прицеливание, но, так как было мало времени - не стал заморачиваться.
Враги стакаются. По факту враги идут платформу, с которой смогут попасть в игрока и идут на нее. Если вы не меняете платформу, то и врагам смысла двигаться нет. Можете почитать другие мои ответы на комментарии, там я описал, как работает патфайнд подробнее.
В целом, рад, что вам понравилось.
Визуал хороший, но гейплея маловато. И соответствии с темой нет
Как уже писал здесь:
Рад, что в целом вам понравилось.
визуал крут , но не заметил соответствие теме и геймплей слабоват
ну а так прикольно (но минус за культизм) , отдельное спасибо за возможность играть онлайн
Соответствие теме выражается в том, что в игре есть две концовки. Чтобы открыть вторую, вам нужно попасть в небольшого черного кота на локации с врагами (он появляется максимум через 5 секунд). Так вы откроете плохую концовку. Хорошая концовка откроется, если вы кота трогать не будете.
Спасибо за отзыв!
Очень - очень круто получилось, особенно очень красивый визуал. Прям по кайфу игра)
Прикольная игра, надеюсь будете её развивать.
Спасибо за отзыв!
Графика крутая, но длины не достаёт, игры слишком мало(
Рад, что вам понравилось. Контента еще потом добавим. Как думаете, что лучше, оставить механикой боя стрельбу, или сделать ближний бой, а стрельбу как доплнительный бонус?
Даже не знаю. Наверное ближний бой, а стрельбу как бонус
Миленький визуал,думаю если развить концепт игри получиться конфетка
Мы тоже на это надеемся. Спасибо за отзыв!
Как думаете, идея со стреляющими рагами и игроком лучше идеи просто файтинга (ближний бой и у врагов и у игрока, стрельба как бонус или суперспособность)
Думаю смотря как ето преподнести,можна не заморачиваться сделать кнпоку удара и кошак бет лапой ,илиже попотьть над физикой снарядов и усовершенствовать ее ,возможно обичние пульки на когти сменить,в любом случаи експерементируйте ребята )
Понял, будем экспериментировать.
Игра очень короткая, но красивая. Нашёл три концовки. Советую зайти на минутку-другую
Спасибо за отзыв!