Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags
A jam submission

ZeppelinPunkView game page

2D Pixelart bir platform oyunudur.
Submitted by Cooperss — 7 hours, 42 minutes before the deadline
Add to collection

Play game

ZeppelinPunk's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Görsellik#903.9433.943
Orijinallik#1163.7143.714
Tema ile Uyumluluk#1193.7243.724
Hikaye & Konsept#1343.4673.467
Overall#1453.4683.468
Oyun Tasarımı#2033.0863.086
Ses & Müzik#2082.8762.876

Ranked from 105 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Viewing comments 54 to 41 of 54 · Next page · Last page
(+2)

ileşime geç n_Xomar#1010

(+1)

İletişime geçildi.

(+2)

Bazı görevleri bulmak zor oldu. Zeplin içi mükemmel ama dışına aynı şeyi söyleyemeyeceğim. Oyun sayfası da aşırı iyi. Elinize sağlık

Developer

Güzel ve detaylı yorumun için teşekkürler. Ayrıca değerlendirmenizide dikkate alıp gerekli tüm güncellemeleri yapacağız.

Ayrıca jamden sonra yeni güncellemeyi sunmayı düşünüyoruz tekrar denerseniz oyunu seviniriz.


Submitted(+2)

Tatlı bir oyun olmuş, sadece bazen görev noktasını bulmakta zorlandım. Sanırım onları güncelleyecekmişsiniz. Güncellemeleri merakla bekliyorum. :)

Developer

Güzel ve detaylı yorumun için teşekkürler. Ayrıca değerlendirmenizide dikkate alıp gerekli tüm güncellemeleri yapacağız.

Ayrıca jamden sonra yeni güncellemeyi sunmayı düşünüyoruz tekrar denerseniz oyunu seviniriz.


Submitted(+2)

pixel artlar çok tatlıı, oyun sayfası mükemmel bakmayanlar baksın, onun dışında çölde pixel art zepline kıyasla bi tık kötüydü ve sahneler/odalar arasında geçerken animasyon olabilir ekranın kararıp sonra aydınlanması gibi gelecekte daha uzun oyunlarınızı oynamak isterim takipteyim elinize sağlık

Developer(+1)

Güzel ve detaylı yorumun için teşekkürler. Ayrıca değerlendirmenizide dikkate alıp gerekli tüm güncellemeleri yapacağız.

Ayrıca jamden sonra yeni güncellemeyi sunmayı düşünüyoruz tekrar denerseniz oyunu seviniriz.


Submitted(+2)

Oynanış biraz kısa ama keyifli görevler vardı. Hikaye falan da güzel oturmuş. Zeplinin içinin görselliği zaten çok iyi. Fakat zeplinin dışı nedense içine göre daha kalitesiz kalmış. İçini bir gördüm bu pixel artistin alnından öpecem dedim dışarı bi çıktım geri bas dedim. Dışarıyı da içeriyi çizen kişiye çizsirseydiniz keşke. Her neyse bir de içeride etkileşime gireceğimiz şeyler biraz daha belirgin olabilirdi. Bunlara rağmen Jam'de ilk 60'a gireceğini ümit ettiğim bir oyun. Zeplin içi ve karakterlerin tasarımları çok hoş. Ufaktan hikaye ve görevler de var. Genel olark bu oyuna puanım: 7,5/10

Developer(+1)

Güzel ve detaylı yorumun için teşekkürler. Ayrıca değerlendirmenizide dikkate alıp gerekli tüm güncellemeleri yapacağız.

Ayrıca jamden sonra yeni güncellemeyi sunmayı düşünüyoruz tekrar denerseniz oyunu seviniriz.

(+2)

farklı günlerde 3 kere denedim, ilk bölümü bile geçemiyorum :D wasd ve space dışı tuşlar neler? ışığı buldum sanki ama tıklıyorum bişi olmuyor, zekam yetmedi galiba :\

Developer(+1)

Yorumun için teşekkürler, sana yardımcı olmak isterim kontrolleri bırakıyorum.

Kontroller sırasıyla : 

Hareket Etmek için : A + D /  Etkileşim : E / Uçmak için : Space / Tamir Etmek için : Sol Click

(+1)

Teşekkürler e'yi denemiştim bir yerlerde ama doğru yerde yapmamışım belli ki :) bitirebildim sonunda, gayet hoş bir oyun elinize sağlık, tatmin ediciydi. Etrafta uçmak çok keyifliydi, mekaniğini çok beğendim. Haydut kısmında da zorlandım ama geçilebiliyor gayet, biraz kısa tabii normal olarak, daha uzun ve güzel bir oyun çıkabilir buradan.

Developer (1 edit)

Güzel ve detaylı yorumun için teşekkürler. Ayrıca değerlendirmenizide dikkate alıp gerekli tüm güncellemeleri yapacağız.

Ayrıca jamden sonra yeni güncellemeyi sunmayı düşünüyoruz tekrar denerseniz oyunu seviniriz.

Submitted(+2)

Genel itibariyle güzel bir oyun. Giriş sahnesindeki görsellik hissiyatı ile dışarıya çıktığımız andaki atmosfer konusunda malesef uyumsuzluklar olmuş. Çizimler kötü demiyorum, 2 farklı kişinin elinden çıktığı ve ortak bir palet ve teknik kullanılmadığı için uyumsuz olmuş. Elinize sağlık. 

Developer(+1)

Güzel ve detaylı yorumun için teşekkürler. Ayrıca değerlendirmenizide dikkate alıp gerekli tüm güncellemeleri yapacağız.

Submitted(+2)

Haydutlara karşılık verebilsek çok hoş olurmuş. Tasarımda bazı uyuşmazlıklar olmuş başta çok detaylı çalışırken vakit yetmediği için hızlanmışlar gibi duruyor :D olur öyle şeyler sonuçta 3 gün az bir süre çok tatlı bir oyun olmuş. Devam ettirmelisizin, bir yolculuğu anlatabilir bir yandan bulmacaları çözer yolumuzu açmaya çalışırız bir yandan zeplini sağlam tutmaya çalışırız sağdan soldan yakıt toplarız falan böyle tatlı steam de 5-10tl ye satılacak bir oyunu olabilir.

(+2)

Hahahahah çok iyi fikir! Neden olmasın (: teşekkürler değerli yorumun için dostum!

Developer(+2)

Güzel ve detaylı yorumun için teşekkürler. Ayrıca değerlendirmenizide dikkate alıp gerekli tüm güncellemeleri yapacağız.

Submitted(+2)

Demin değerlendirme yapmıştım nereye gitti acaba göndermedim mi ya :D Her neyse tekrar yazıyorum. Öncelikle zeplin içindeyken tileseti birazcık boğmuşsunuz. Neyin ne olduğu anlamak ilk bakışta biraz zor oluyor haliyle hangisinin etkileşime geçilebilir bir obje olduğunu anlamak için tek tek tıklıyoruz. Karakter uçarken baya titriyor rigidbody'den interpolate yaptınız mı? Çevreyle ilgili şunları ilave etmek istiyorum, örneğin attığım ilk resimdeki gibi outline'ları yok etmelisiniz çünkü çevre çizimlerinde ve zeplinde outline kullanmamışsınız bu yüzden çok sırıtıyor. Ayrıca ikinci attığım resimdeki gibi -siz daha iyi çizebilirsiniz- keskin değil de böyle hafif kademeli geçiş yaparsanız katmanlar bence daha hoş görünür.

 

Mal kaçırma görevi çok zordu bilginiz olsun. Sonuç olarak oyunu bitirebildim, gayet iyiydi elinize sağlık.

(1 edit) (+2)

Gerekli teknik yorumlarınızı şöyle açabilirim: RigidBody hesabı her bilgisayarda farklı yapılıyor. Üstüne Time.deltaTime ile bunu unity stabilize etmeye çalışıyor. Biz de RigidBody değerini Time.deltaTime katsayısı ile çarptık. Buraya kadar sorun yok galiba. Interpolasyon kısmını ayarlamamamızın sebebi ise karakterin rigidbody'si Update(){} metodu içinde Time.deltaTime property'si ile çakışıyor. Yani süreleri bildiğiniz üzere farklı zamanda çalışıyor. FixedUpdate(){} metodu içinde bu kısım evet verilebilirdi veya Time.deltaTime yerine Time.fixedDeltaTime property'si kullanılabilirdi lakin bu seferde karakterin RigidBody'sinin ayarı Discreate olduğu için çakışıyordu. Enteresan bir şekilde Continuos da denediğim de çakıştı ve ben olması gerektiği gibi Discreate ayarında bıraktım. Bu arada bu dediklerimin hepsini çizer arkadaş bana animasyonları attığında yapmıştım yani bir süre sonra artık oyunu da sürekli test ettiğimden gözüm alışmıştı o kusuru görememeye başlamışım. Zamanla da jam bitti oyunu paketledik verdik zaten :) onun dışında çizim ile ilgili olan teknik şeyleri takımımdaki çizer arkadaşlarım seve seve cevap verecektir... çünkü ben pek anlamıyorum :p Değerli ve uzun yorumun için çok teşekkürler <3

Developer

Güzel ve detaylı yorumun için teşekkürler, oyunu bu kadar derinlemesine incelemen çok hoşuma gitti. Ayrıca değerlendirmenizide dikkate alıp gerekli tüm güncellemeleri yapacağız.

Submitted(+2)

Karakter tasarımları çok güzel de olsa zeplinden çıktığımız anda tüm renk paleti ve tasarımlar değişiyor, bu çok göze batıyor ve rahatsız ediyor, onun dışında steampunk bir temada olması vesaire güzel olaylardı. Ancak ne yapacağımı oyun boyunca asla tam kestiremedim, objektiflerin biraz daha açık olmasını dilerdim. Elinize sağlık

Developer

Güzel yorumun için teşekkürler, ayrıca değerlendirmenizide dikkate alıp gerekli güncellemeleri yapacağız

(+2)

Pixel art her ne kadar güzel olsa da oynayışın ve animasyonların geliştirilmesi gerekiyor. Ellerinize sağlık. Herşey gönlünüzce olsun <3

Developer

Güzel yorumun için teşekkürler, ayrıca değerlendirmenizide dikkate alıp gerekli güncellemeleri yapacağız.

Deleted 2 years ago
Submitted(+2)

Hikayeyi anlamakda biraz güçlük çeksemde ellerinize sağlık

Developer(+1)

Güzel yorumun için teşekkürler.

Submitted(+2)

Değişik bir pixel art stili var ortamı ve pixel artı çok beğendim. Banner ı yapan arkadaş kimse benim bir yerden hatırladı mı :D. Oynanış biraz sıkıcıydı, onun dışında beğendim, jamde başarılar :3

(1 edit) (+1)

Oynanış olarak elimizden geleni yaptık 72 saatte. Jam oyunu sonuçta :3 Değerli yorumun için teşekkürler <3

Developer

Güzel yorumun için teşekkürler.


Submitted(+3)

Bu oyunun görsel dizaynı beni çok etkiledi! Belki de bu çöp adam bile çizemeyen bir kodcu olduğum içindir :) 

Oyunun hikaye anlatımı sıkıcı, oynanış da ne yazık ki yok. Arka plana SFX tarafında bir rüzgar sesi koysaydınız bile çok şey değişebilirdi. Bir de müzik...


Genel olarak pek eğlenceli bir oynanış değildi. Ama yine söylüyorum görsel dizayn'a bayıldım.

O yüzden tasarım ekibinizden bizim oyunumuzun 2B tarafındaki eksiklerini ve diğer ayrıntıları için eleştirilerini duymayı çok isterim. ^^

Çalışmaya devam!

(+1)

Mükemmel yorumun için teşekkürler! Devam eden güncellemeyle oyunun arka fonuna ses ekleyeceğiz. Bu konuda çok geri bildirim aldık. Oynamış konusunda ise 72 saatte elimizde geleni yaptık, ekledik. Tekrardan sağ ol!

(+1)

en yakın zamanda çizer arkadaşımız size geri bildirim verir merak etmeyin (: <3

Developer(+1)

Güzel yorumun için teşekkürler, ayrıca değerlendirmenizide dikkate alıp gerekli güncellemeleri yapacağız

- Ek olarak oyununuzu incelemek için heyecanlıyım :)

Viewing comments 54 to 41 of 54 · Next page · Last page