Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags
A jam submission

On the wireView game page

Submitted by fortey — 1 day, 6 hours before the deadline
Add to collection

Play game

On the wire's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Compo#43.2943.294
Соответствие теме#123.5883.588
Юмор#172.5882.588
Нарратив#172.7652.765
Общее впечатление#263.1763.176
Графика#342.8822.882
Звук#352.5292.529

Ranked from 17 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Краткое описание игры
не лезь на провода!

Графика
своя графика

Звук
свой звук

Я сделал эту игру один

Согласие с договором оферты

согласен с договором оферты

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Submitted

Хардкорненько)
Следить одновременно за 3 вещами, каждая из которых находится в разных частях экрана и двигается достаточно быстро немного тяжко)
Плюс в том, что игра достаточно короткая, для джема хорошо, но если развивать дальше, то - баланс, баланс и еще раз баланс)

Submitted

Очень непонятно в начале, что нужно налево бежать (можно было первую локацию в виде кат-сцены показать)

Оооооочень сложный баланс, уже в зелёной зоне точка невозврата, кажется нужно было делать немного проще для первого уровня) 

Круто что добавил несколько механик и скомбинировал их)

Submitted

Не лезть дети на правода, ни чего хорошо из  этого не выйдет.
Игра затягивает, отличная работа.

Мне кажеться сложность как надо, нужно только с анимациями и отзывчивостью поработать.

Submitted(+1)

Выполнять столько не взаимосвязанных между собой действий и смотреть одновременно в кучу точек довольно сложно, если делать подобные механники, то они как минимум не должны протеворечить другдругу.

Например тут явно конфликтуют между собой механика поддержки баланса и движения вперед. Они обе задеюствую стрелки право-лево, поэтому ты можешь в определенный момент сбиться и начать долбить по клавише D вместь стрелки вправо. Движение персонажа вправо можно было бы сделать вообще автомотическим.

Так же конфликт вызывают атака по воронам и все то же поддержание баланса. Тебе и там, и там нужно нажимать клавишу. Если бы баланс поддерживался удержанием клаыиши влево/вправо, а не ее нажатием все было бы в разы проще. Это не говоря уже о том, что как биться с воронами вообще не понятно, когда они могут быть атакованы когда нет, никакой инфы об этом не дается.

В целом в нее какое-то время все равно хочется играть, попробовать дойти до дрона и не сломать себе мозг, визуал впринципе тоже приятный, так что тут в целом может быть какой-то спецыфический челлендж.

Submitted

Игра понравилась)

Не очень понятно зачем в начале игры  нужно подниматься на вышке.. Почему бы сразу там не остановиться? Нарратив в погоне за дроном?

Игра интересная, но с воронами как-то бедово вышло

Submitted

Вау, сложная и одновременно затягивающая игра! Так и не смог пройти. Графику, наверное, можно улучшить и будет топ.

Submitted

Удержание баланса сама по себе занимательная механика, а дополнительные препятствия способствуют вовлечению.  Это оказалось неожиданно увлекательным. Попытаться удержать баланс.

Жаль, игра довольно короткая. И медленная.

Submitted

Жесть, надо бы ружье выдать, чтобы ворон отстреливать :))) и да не быть мне жонглером, и бить и прыгать и идти и баланс держать одновременно это не просто :)

Поиграл с удовольствием!

Будем рады видеть вас и на нашей страничке, для получения хороших эмоций и оценки!

https://itch.io/jam/ludum-dare-49-indikator/rate/1223492

Submitted

Из плюсов:
я прошел игру :D 
отпинал всех ворон
не сломал себе мозг

Из минусов:
одновременно выполнять 4 функции голове больно
а еще я совсем не понял, почему разорванные провода в один момент начали меня догонять, почему они вообще двигаются XD 
и хотелось бы музыньку на фон чуть чуть 

Submitted

Я так и не смог её пройти)

Submitted

Завершил игру первым на джеме!

Идея с погоней за дроном классная. Но воронов я бить на научился.