Очень приятная игра) Понравилась музыка и визуал, интересная идея и механики. По факту игра практически готова, осталось добавить больше уровней и пофиксить мелкие баги. Играл в версию для ПК.
Какие баги и недоработки нашел: -Музыка не зациклена, в какой-то момент перестает играть -Не совсем понял, баг это или фича, но гусеница способна проходить сквозь мухоморы, дерево и камень)) -В целом ощущается игра немного деревянно -Баланс на втором уровне, возможно, нужно еще немного подкрутить.
Будет интересно посмотреть итог, если будете еще доделывать)
+ Музыка, Нарратив, Комикс, Механика временной петли (смерти червячка). Сам червяк, окружение напомнило пластелиновые игры из детства
- Не хватает обучения, не сразу понял -как двигаться. Но когда понял - дальше 2 лвл зайти не смог - для меня неудобно двигаться с таком механикой. МБ на стиках было бы прикольнее с геймпада. Ну и 4.8 из 5 просто из-за багов с коллизиями червячка и окружения. А так - очень круто, ребят. Молодцы!
Если не сложно - посмотрите нашу игру тоже на самом людуме и на итче по кнопке ниже. Будем благодарны. В людуме у нас финальная версия, так что если на итче зайдет - welcome туда: https://ldjam.com/events/ludum-dare/47/$215179
Понравилась идея управления хвостом и головой отдельно :) класс) только жаль, что анимация медленная и не сразу откликается на нажатие кнопки( если пофиксить - будет прям прикольно)
Да, к сожалению игра зависима от компьютера оказалась. В комментариях есть билд с большим количеством времени на уровень (+5 сек), если интересно остальные уровни посмотреть, то можете ее скачать.
Графика и музыка отлично подходят друг к другу, однако управление оказалось довольно сложным и не очень понятным, отчего я так и не осилил первый уровень(
Понравился сеттинг. Но с точки зрения геймплея мне в игре показалось мало фана. Еще есть такая особенность, что когда жмешь кнопки, а червяк ползет медленно, начинаешь их жать быстрее или сильнее, а червек всё так же медленно ползет, то чувствуешь внутри себя спешку и разочарование. Возможно, если эти моменты доработать, то играть будет значительно лучше. Например, можно сделать какие-то промежуточные цели или добавить анимации, но это решать вам.
Еще тема джема как-то слабо прослеживается. Но мне это не критично.
А визуальное исполнение мне понравилось, выглядит мило и приятно.
Дополнение: прошёл до второго уровня, на самом деле еле-еле. На втором понял, что не успеваю добежать до других клубник вообще никак и забил играть. Да, как писали в других комментариях, очень всё сложно.
Спасибо, за отзыв. Тема джема раскрывается за счет цикличности жизни червяка Григория и его влияния на последующее прохождение уровня). Добавил в описание билд с +5 секунд на уровень. А так оценивайте веб версию, так как это наш косяк, что не поправили баланс(
Очень жаль что не удалось осилить игру, чтобы оценить её в полном объеме. Ведь чем дальше, тем красивее и интереснее. И очень жаль что поменять уже ничего нельзя, все комменты как под копирку упоминают нехватку времени и проблему с разрешением :(
Согласен с прошлыми комментариями, игра получилось очень сложной, не смог пройти первый уровень даже с чистого листа, решил забить :) Но механика движения понравилась, довольно оригинальна. Трупы червяков как-то больше мешают, ну и не нашел им применения, но это первый уровень, может, дальше это уже обыгрывалось :) А визуал довольно приятный, ну и музыка на уровне. Писк на вводной части имхо только портит картину, а в целом, получилась неплохая игра)
Хаха, всю игру кричала: "Гриша, давай, давай, Гришаня!", но мой Гришаня ни в одной из инкарнаций так и не осилил второй уровень, чертова дальняя ягодка так и осталась для него запретным плодом. Вообще идея с остающимися прошлыми инкарнациями червегусеницы в сочетании с таким управлением огонь, хочется увидеть ее в применении к сбалансированным головоломкам каким-нибудь. И еще хочется вынести кнопку рестарта из меню паузы на экран, если бы я не прочитала комментарий тут, то даже бы не догадалась о ее существовании, а она очень нужна. Графика с музыкой классные. Спасибо за игру!
Спасибо, за отзыв! Я в комментариях добавил ссылку на билд с большим временем на уровень (+5сек). Можно пройти второй уровень и там еще будет третий лвл ;)
Не хватает возможности проедать падших собратьев. На втором уровне так и не смог съесть ягодку, ибо подползти не дают ребята на скрине. Отличная задумка, добротное окружение :)
Ребята, управление огонь! Но игра получилась сложной, особенно когда много червяков собирается - по ним еще труднее проползти -и в итоге становится все сложнее и сложнее...))
В целом от игры все равно оч приятные впечатления!
Получилось пройти уровень? Похоже что мы переборщили со сложностью. На некоторых компах хорошо играется, на других - времени не хватает, даже чтобы первый лвл пройти ( К сожалению даже нельзя выложить версию с увеличенным таймером, чтобы люди с несильными компами тоже могли пройти. Но это наш косяк, что залили заранее до дедлайна, но не исправили очевидную проблему.
Comments
Черный экран после начального экрана. Видны только подсказки для управления в углу и кнопка меню.
Очень странно, столько раз сами играли - не попадали на такой баг. От игроков со стороны тоже слышим впервые. Могу предложить обновить страницу или скачать виндовс версию: https://drive.google.com/file/d/1l_ts4jp1P_7j_r86GfQkjh0GmZFAbtAb/view
Очень жёстко лагает управление, но идея топ)
Хочется подать идею искушенным игрокам. Оказывается, наша игра имеет встроенный мультиплеер! :D
Попробуйте поуправлять гусеницей вдвоём — один человек жопкой, а другой головой. Непередаваемые ощущения :)
Что может быть лучше игры про движение жопки и головы гусеницы?)
Ощущается сложновато, правда
Лучше только ходить по от окошка к окошку) Спасибо, рады что понравилось) Сложность мы поправим)
Еще по видео-отчету зацепила ваша игра))
Прикольная))))) Залипушечка прям!!!!
Молодцы!!!! Доделайте ее!!!!
Спасибо! Как минимум надо пофиксить управление)
Очень приятная игра) Понравилась музыка и визуал, интересная идея и механики. По факту игра практически готова, осталось добавить больше уровней и пофиксить мелкие баги.
Играл в версию для ПК.
Какие баги и недоработки нашел:
-Музыка не зациклена, в какой-то момент перестает играть
-Не совсем понял, баг это или фича, но гусеница способна проходить сквозь мухоморы, дерево и камень))
-В целом ощущается игра немного деревянно
-Баланс на втором уровне, возможно, нужно еще немного подкрутить.
Будет интересно посмотреть итог, если будете еще доделывать)
Спасибо. Оказывается я накосячил с управлением, поэтому кто-то может пройти уровни, а у кого-то не получается)
Оу, окей) Ну, я в этом плане разобрался вообще интуитивно и буквально сразу, так что тут наверно еще от человека зависит х)
+ Музыка, Нарратив, Комикс, Механика временной петли (смерти червячка). Сам червяк, окружение напомнило пластелиновые игры из детства
- Не хватает обучения, не сразу понял -как двигаться. Но когда понял - дальше 2 лвл зайти не смог - для меня неудобно двигаться с таком механикой. МБ на стиках было бы прикольнее с геймпада.
Ну и 4.8 из 5 просто из-за багов с коллизиями червячка и окружения. А так - очень круто, ребят. Молодцы!
Если не сложно - посмотрите нашу игру тоже на самом людуме и на итче по кнопке ниже. Будем благодарны. В людуме у нас финальная версия, так что если на итче зайдет - welcome туда: https://ldjam.com/events/ludum-dare/47/$215179
Спасибо за отзыв. Поправлю управление и коллизии и после голосования перевыложу)
Отличная механика, размял пальцы как следует)) музыка сыграла не малую роль, отлично подобранная композиция!
Весьма не обычная механика с хвостом и головой, прям зацепило. Визуал тоже приятный и доставляет :)
Ждем вас на нашей страничке, оценить и наши труды! :)
Спасибо. Да, было сложно ее реализовать. Оценим ваши труды)
Приятная графика, но так и не получилось с управление разобраться( но идея управления интересная.
Понравилась идея управления хвостом и головой отдельно :) класс) только жаль, что анимация медленная и не сразу откликается на нажатие кнопки( если пофиксить - будет прям прикольно)
И еще понравился мультяшный 3д стиль)
Да, к сожалению игра зависима от компьютера оказалась. В комментариях есть билд с большим количеством времени на уровень (+5 сек), если интересно остальные уровни посмотреть, то можете ее скачать.
Графика и музыка отлично подходят друг к другу, однако управление оказалось довольно сложным и не очень понятным, отчего я так и не осилил первый уровень(
Спасибо за отзыв! Голова Григория управляется стрелочками а хвост - кнопками WASD.
Понравился сеттинг. Но с точки зрения геймплея мне в игре показалось мало фана. Еще есть такая особенность, что когда жмешь кнопки, а червяк ползет медленно, начинаешь их жать быстрее или сильнее, а червек всё так же медленно ползет, то чувствуешь внутри себя спешку и разочарование. Возможно, если эти моменты доработать, то играть будет значительно лучше. Например, можно сделать какие-то промежуточные цели или добавить анимации, но это решать вам.
Еще тема джема как-то слабо прослеживается. Но мне это не критично.
А визуальное исполнение мне понравилось, выглядит мило и приятно.
Дополнение: прошёл до второго уровня, на самом деле еле-еле. На втором понял, что не успеваю добежать до других клубник вообще никак и забил играть. Да, как писали в других комментариях, очень всё сложно.
Спасибо, за отзыв. Тема джема раскрывается за счет цикличности жизни червяка Григория и его влияния на последующее прохождение уровня). Добавил в описание билд с +5 секунд на уровень. А так оценивайте веб версию, так как это наш косяк, что не поправили баланс(
Слишком большое разрешение выставлено у webgl билда
Красивая игра, но слишком сложная, так и не осилил первый уровень
Очень жаль что не удалось осилить игру, чтобы оценить её в полном объеме. Ведь чем дальше, тем красивее и интереснее. И очень жаль что поменять уже ничего нельзя, все комменты как под копирку упоминают нехватку времени и проблему с разрешением :(
Если появится желание попробовать ещё раз — в помощь кнопка "рестарт" во время паузы и вот ссылка на билд для виндовса с менее хардкорным таймингом: https://drive.google.com/file/d/1l_ts4jp1P_7j_r86GfQkjh0GmZFAbtAb/view
Согласен с прошлыми комментариями, игра получилось очень сложной, не смог пройти первый уровень даже с чистого листа, решил забить :) Но механика движения понравилась, довольно оригинальна. Трупы червяков как-то больше мешают, ну и не нашел им применения, но это первый уровень, может, дальше это уже обыгрывалось :) А визуал довольно приятный, ну и музыка на уровне. Писк на вводной части имхо только портит картину, а в целом, получилась неплохая игра)
Спасибо за развернутый комментарий! Недочеты учтены, жаль только билд поправить уже нельзя))
Ссылка на менее хардкорную версию, если захочется поиграть:
https://drive.google.com/file/d/1l_ts4jp1P_7j_r86GfQkjh0GmZFAbtAb/view
Мой червяк не съел клубнику, когда я ткнул его мордой в нее! Верните мои деньги!!!
Шутка )
Любопытная механика. Интересная идея с оставлением копии червяка снова и снова. Музыка тоже в тему подошла ). В общем молодцы, так держать!
Видели бы вы какая у меня пирамида из червей в первый раз вышла, уфф! До небес почти ))
Сколько уровней получилось пройти?
Один, мне чет тоже времени не хватало катастрофически )
Если другие уровни хочешь посмотреть, а всего их 3, то вот ссылка на более лёгкую версию (+5 секунд на lvl). https://drive.google.com/file/d/1l_ts4jp1P_7j_r86GfQkjh0GmZFAbtAb/view?usp=shari...
Ага, спасибо. Я почитал комменты ниже, видел ссылку. Может вернусь к ней, но пока надо еще кучу игр затестить. ))
Хаха, всю игру кричала: "Гриша, давай, давай, Гришаня!", но мой Гришаня ни в одной из инкарнаций так и не осилил второй уровень, чертова дальняя ягодка так и осталась для него запретным плодом. Вообще идея с остающимися прошлыми инкарнациями червегусеницы в сочетании с таким управлением огонь, хочется увидеть ее в применении к сбалансированным головоломкам каким-нибудь. И еще хочется вынести кнопку рестарта из меню паузы на экран, если бы я не прочитала комментарий тут, то даже бы не догадалась о ее существовании, а она очень нужна. Графика с музыкой классные. Спасибо за игру!
Спасибо, за отзыв! Я в комментариях добавил ссылку на билд с большим временем на уровень (+5сек). Можно пройти второй уровень и там еще будет третий лвл ;)
Не хватает возможности проедать падших собратьев. На втором уровне так и не смог съесть ягодку, ибо подползти не дают ребята на скрине. Отличная задумка, добротное окружение :)
Как сказал наш ГД - это специально, чтобы нужно было планировать и не заблокировать себе прохождение) Там есть рестарт на паузе.
Можно рестартнуть уровень и попробовать снова! Третий самый клевый, жаль до него не доходит никто XD
Оценивайте веб версию!
Но если у кого слабый комп или не получается пройти, то можете посмотреть версию полегче (+5 секунд на лвл) https://drive.google.com/file/d/1l_ts4jp1P_7j_r86GfQkjh0GmZFAbtAb/view?usp=sharing
Ребята, управление огонь! Но игра получилась сложной, особенно когда много червяков собирается - по ним еще труднее проползти -и в итоге становится все сложнее и сложнее...))
В целом от игры все равно оч приятные впечатления!
Получилось пройти уровень? Похоже что мы переборщили со сложностью. На некоторых компах хорошо играется, на других - времени не хватает, даже чтобы первый лвл пройти ( К сожалению даже нельзя выложить версию с увеличенным таймером, чтобы люди с несильными компами тоже могли пройти. Но это наш косяк, что залили заранее до дедлайна, но не исправили очевидную проблему.
Честно? первый уровень не смогла пройти х))
Если интересна версия полегче (+5 секунд на лвл), то вот ссылка на гугл диск с виндовс версией
https://drive.google.com/file/d/1l_ts4jp1P_7j_r86GfQkjh0GmZFAbtAb/view?usp=sharing