Hey creo que hicieron un buen trabajo con la mecanica definitavemente.
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| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| Diversión/Fun Factor | #63 | 2.586 | 2.586 |
| Jugabilidad/Gameplay | #69 | 2.552 | 2.552 |
| Creatividad/Creativity | #83 | 2.862 | 2.862 |
| Audio | #98 | 2.241 | 2.241 |
| Overall | #100 | 2.293 | 2.293 |
| Identidad/Identity | #106 | 1.966 | 1.966 |
| Arte/Art | #128 | 1.552 | 1.552 |
Ranked from 29 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Identidad/Identity
"ojos que no ven y corazón que no siente" opte por crear un juego en el que evitar el daño de los obstaculos se hace al cerrar los ojos, pero hay obstaculos que al contrario se deben superar con los ojos bien abiertos.
¿Qué elementos externos o creados previo a la Jam usas en tu proyecto?
Ninguno
Comments
Muy buen uso de la mecánica! En la mayoría de los proyectos que he probado, he visto que surge una mecánica central y se generan puzles alrededor de ella, nosotrxs incluídos, pero usarla como obstaculo para un circuito donde uno busca terminar lo más rápido posible fue bien creativo! Me recordo al Trackmania en ese sentido. Inicialmente me sentí satisfecho terminando el nivel 1 con dos estrellas, pero cuando termine el resto con 3, me vi obligado a devolverme. Me sorprendio lo entretenido que fue crear una ruta y optimizarla usando las mecánicas que crearon, a diferencia de mi primer intento, donde evadi los obstaculos rojos y no use el laser, esta vez para conseguir las 3 estrellas me vi obligado a cerrar los ojos y pillar forma de acelerar mi caída con la teletransportación, lo que inicialmente se sentia imposible, logre reducir mi tiempo aprovechando todas las mecánicas. Me gustaría ver mas niveles! La pase muy bien. (Adjunto imagen de mi record del nivel 1 para iniciar el desafio, quiero ver a otras personas intentar vencerme ;) - Chris 
Muchas gracias por tu comentario y me alegra saber que te haya gustado el explotar las mecanicas para mejorar los tiempos. Espero poder ir agregando más niveles e ir puliendo las mecánias generales a medida que el tiempo me lo permita, pero ver que de momento igual a ido gustando a la gente que lo a jugado me anima a querer seguir ampliando el proyecto. Muchas gracias una vez más por haber jugado!
Interesante mecánica con los ojos cerrados, me recordó a portal un poco! Buen trabajo!
Ojalá puedas ppuedas probar nuestro juego :D
Me gustó bastante el proyecto, me pareció super entretenido le veo mucho potencial, creo que logró su objetivo pata haberse creado en tan poco tiempo. Un poco más de detalle y creo que queda super bien
Espero que también puedas probar el juego nuestro ♡
Tienen mucho potencial con esta mecánica, me super divertí con lo que jugue. Si le agregan un arte bien pulido y siguen agregando niveles lo jugaría sin pensarlo! Felicitaciones por el proyecto :D
La idea esta interesante, hay que desarrollarla un poco mas nada mas
La idea es interesante pero recomendaría que la cámara este un poco más arriba dado que se me complicaba ver donde terminaba mi plataforma, también recomendaría añadir el "Coyote Time" dado que al ser un juego de plataforma es bueno tener en cuenta los tiempos de reacción del jugador. Espero continúen la idea porque tiene mucho potencial!
Como comentaron otras personas, las mecánicas están ahí, pero le falta pulir algunas cosas. Me gustaria ver como progresa el juego si decides continuarlo, pero creo que tiene todo para ser un gran juego estilo parkour con desafios de timing. El tutorial explica muy bien las mecanicas de juego y ya me parece algo de aplaudir el incluir tutoriales o pantallas de configuración. Muy buena idea, espero que decidas continuarlo por que tiene mucho potencial!
Interesante la idea! Felicidades por el avance en tan solo una semana :)
Un prototipo muy sencillo, pero es increíble ver que lo hiciste tú solito en la semana; me gustaría felicitarte por lograrlo sólo, es una tarea muy difícil. Tu idea mecánica es interesantísima, tiene un gran gran potencial que me encantaría ver que sigas explorando
Es bastante interesante y me dan vibes de Portal. Me gustaria ver bien el factor Latino y a ver como evoluciona. Muy bueno!
Traen un concepto muy interesante, puliendo un poco el prototipo pueden armar algo MUY divertido



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