Submission open from 2017-06-17 02:00:00 to 2017-06-18 14:00:00
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主題:《JAM》

Theme: JAM


Kuso其實有很多解釋,如糞、可惡、爛到令人發笑等皆是。

Kuso Game,就是讓你感到莫名奇妙,違反你對遊戲的各種印象

Kuso Game Jam,讓你拋開世俗的眼光,大家一起在30小時內做出獨一無二的奇怪遊戲吧!

Kuso: The word from Japanese. It means "shit" originally.  Then word meaning had been expanded to "bad", "extremely ", "strange", "alternative"...

Kuso Game: The game with very strange, hard or ugly graphic appearance or gameplay.

Kuso Game Jam: Let's make kuso games in 30 hours together!

成就:

1.《只要出問題,C4炸藥都能搞定》-遊戲重新開始會伴隨著爆炸特效出現

2.《┏(^q^┓)┓》-遊戲中出現令人遐想(?)的情節

3.《尬廣跟上,吵到抱歉》-可以多人遊玩

4.《我愛北京天安門 天安門上太陽升~》-遊戲bgm只有不到10秒而且無限loop不會停

5.《為什麼都是馬賽克?》-使用點陣繪風格的美術

6.《ㄎㄧㄤ喔~》-遊戲中不時會發出令人難以理解的聲音或是出現扭曲的圖像

7.《現在想想這也是理所當然的》-遊戲劇情直到尾聲才知道自己在玩什麼

8.《教練,我好想打籃球》-遊戲過場或是開頭動畫時間超過一分鐘

9.《糞土之牆不可杇也》-場景的平面非常不平

10.《O淑珍站起來了!!》-遊戲過關的機率極低

Diversifiers: 

1. <When in doubt, C4> -  When the game start, it explode.

2. <┏(^q^┓)┓> -  There are some erotic story in game.

3. Multi-player

4.  BGM is less than 10 sec and loop infinitely.

5.  Pixel art

6. The sound effects are difficult to understand or some twist graphics.

7. You can only understand the gameplay after the end of the game.

8.  The beginning video length is over 1 min.

9. The grounds or walls are not flat

10. The game is extremely hard.


教學:

注意事項:

  • 糞不是擺爛,遊戲要可玩
  • 可使用各種開發工具及合法素材
  • 不論實體場或線上參加,在活動結束前,請務必將遊戲上傳到活動網站。(活動網站的網址將在活動開始時公布)
  • 如有限制級內容,請在遊戲前面先行註明 
  • 僅限電子遊戲(桌遊等實體玩具非在此列)遊戲平台不限定,但需要能夠給其他玩家試玩
  • 二次創作的作品,禁止上架到Apple App Store, Google Play, Steam等平台。
  • 主辦單位保留活動變更與接受報名與否之權力
  • 本次活動鼓勵二次創作,若您想要使用其他作品的角色或是素材,請使用允許或不限制二創的作品。並且要在遊戲畫面註明採用的來源。 主辦單位詢問過《我滿懷青春的有病》的「有病製作」團隊,同意本活動期間內,活動參加者可以使用有病兔兔的素材進行二次創作。請務必註明是在Kuso Game Jam中採用「有病製作」同意使用的素材。 另外開發《返校》的「赤燭遊戲」則是不限制二次創作,但不可以直接使用赤燭遊戲的素材,必須自行製作素材。若您想要使用其他作品進行二次創作,建議您先確認相關的限制。關於二次創作的詳細定義可參考維基百科的條目

Notification:

  • The games need to be playable.
  • The contents need to be legal.
  • You need to upload your games on this website.
  • Please add some note if your contents are 18X.
  • You can only make digital games. ( board games or toys not included)
  • If you use some legal asset or derivative work from other games, you are not allowed to upload to Apple App Store, Google Play, or Steam.
  • We(Kuso game jam crews)  can change the rules. We have rights to not accept the application to this jam.
  • Derivative work definition.


主辦單位:Kuso Game實驗室

  Kuso Game實驗室係由熱愛糞Game的夥伴們為舉辦此活動而成立,其成員多為遊戲開發者,利用業餘/課餘時間互相發揮各自專長來籌備本活動。結合Game Jam、新媒體行銷等,發揚Kuso Game的偉大精神。

我們是以研究Kuso Game (Kuso其實有很多解釋,如糞、可惡、爛到令人發笑等皆是)精隨與由來的活動籌備團隊。創辦目的如下: 1.推廣台灣在地Game Jam活動,藉由Kuso Game題材期望更多人勇於嘗試參與。 2.藉此讓更多人了解Kuso Game的古今脈絡。 3.一邊讓開發者製作出奇怪的遊戲,一邊翻轉反思製作好遊戲的要素是什麼。   最後希望能把Kuso Game的精神與此活動遠播至全球,讓更多人重視Kuso Game的存在,並一起響應舉辦此活動。


Host: Kuso game lab

We are some developers who love kuso games. We use our off-work time to arrange this event.

We want to expand the boundary of games. We encourage game developers to be brave and try. We can explore the opposite side of good games by making kuso games.




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