Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags
A jam submission

The CoreView game page

Breathtaking 3D 2048 in the cyber style
Submitted by Geneticon — 54 minutes, 58 seconds before the deadline
Add to collection

Play game

The Core's itch.io page

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Submitted (1 edit)

Прохождение здесь:

Крайне необычная игра с красивым визуалом и интересным звуковым сопровождением. У меня она проассациировалась с фильмом Куб, причем лично я ощутил себя на месте героев этого фильма - когда совершенно непонятно, как эта штука устроена, но почему-то на душе тревожно :) Вообще, игру можно полагаю сравнить с вариацией на тему кубика рубика. И тут я если честно должен признаться, что я кубик рубик ни разу в жизни не собирал, а потому скорее всего вообще не являюсь целевой аудиторией для этой игры :)

Но с позиции человека, который все же старается разобраться в том, что видит, замечу следующие моменты:

  • очень тяжело рассмотреть маленькие черточки на маленьких квадратах маленького куба (потому что полноэкранный режим не работает). И игра планируется на телефонах? Там ведь экран еще меньше… К тому же, когда куб начинаешь вертеть, они еще и все сливаются на трех прозрачных слоях, и скоро становится вообще непонятно, на каком слое тот или иной квадратик.
  • я десять раз перечитал Цель игры, но все равно ее не понял :)

На странице с игрой написано: Goal of the game Charge the Central core of the cube by collecting 4 maximum values (4 values of 2048) on the faces of the cube (the victory is conditional).

Вот мой перевод: Цель игры. Зарядить центральную сердцевину куба, собрав 4 максимальных значения (4 значения 2048-и) на гранях куба (победа условна).

Тут меня смущает практически каждое слово :)

  • Зарядить центр - это значит в нем тоже нужно набирать “очки”, или надо набрать их только на гранях? И как тогда понять, где они набираются, ведь цифра одна единственная?

  • Собрать 4 максимальных значения на гранях? Но граней 6, и очки начисляются для всех сразу, а не для каждой грани по отдельности.

  • 4 значения 2048 - полнейшая загадка, что тут имеется в виду :) Мб когда я наберу 2048 - мне предложат еще три попытки на это же самое, чтобы я доказал свое мастерство - и это будет настоящая победа?

  • “Условная” победа звучит так, будто мне даже не скажут, что я выиграл. Просто я сам буду считать себя молодцом, когда достигну указанных результатов :) Еще бы их однозначно при этом трактовать :)

  • Также я не смог до конца понять принципа появления новых квадратов (похоже они просто ресаются случайно), но что намного хуже - я не смог до конца понять принципа наслоения при перемещении мелких квадратиков свайпом, из-за того, что этот принцип активно смешивается с появлением новых квадратов, и потому получается какая-то мешанина без легко вычисляемых закономерностей :) Не говоря уже о том, что если в дело вступает больше одной грани куба, то это все для меня лично еще и визуально становится совершенно неразличимо друг на фоне друга :)

  • Поэтому было бы круто на мой взгляд иметь хотя бы 2 четких строчки описания по этому поводу, а лучше пример геймплея от разработчика длиной хотя бы с минуту, и чтобы на нем однозначно объяснялась механика, потому как мне показалось ее нащупать будет не так то и просто, суммируя всю информацию выше :)

UPD: кстати пример геймплея нашел на сайте KCDG, значит как вариант можно просто добавить его на страничку itch.io :)