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Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Gostoso de jogar | #5 | 3.000 | 3.000 |
Game design interessante | #7 | 3.444 | 3.444 |
Overall | #8 | 3.133 | 3.133 |
Carinho com o jogo | #9 | 3.556 | 3.556 |
Entregou entretenimento | #10 | 2.778 | 2.778 |
Bom uso do tema | #11 | 2.889 | 2.889 |
Ranked from 9 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Judge feedback
Judge feedback is anonymous and shown in a random order.
- Detalhes que acho relevante: - Curti bastante a premissa de suspense, e como vocês exploraram isso com a dinâmica LanternaXEscuroCompleto Mas acho que não consegui aproveitar por ter 0 informação de como lidar com o monstro (não tem nenhuma indicação/ensinamento ao longo da gameplay do que pode funcionar. Acaba se resumindo a um jogo de esperar ele atacar e tentar acertar nos segundos que ele ta parado, chutando a direção) - Texto inicial está rapido demais e não adaptativo com resolução de diferentes telas (corta nas bordas)
- Psicólogo: Dead Space top down não existe e não pode te ferir Dead Space top down: Molecada, incrível o design desse jogo. É demorado para entender que os objetos sem sombra são o alienigena, mas quando eu descobri isso, o jogo ganhou uma vida sensacional. Ambientação perfeita, os sons de passo, os sons de tiro, o bicho mordiscando, o bicho gritando, o efeito de luz 2D, o astronauta. Tudo bem no seu lugar e de forma bem feita. Acho que vocês entregaram um grande carinho com o jogo, até aviso sonoro para a metade do tempo e tutorial no inicio do jogo vocês inseriram. Isso é bem valioso! Para melhorias: adoraria que houvesse um aviso de transição ou de game over, porque eu nunca sabia se estava progredindo de fato ou se tinha reiniciado. Só consegui confirmar depois que eu speed runnei 3 seguidas e deu "You Win!". Parabéns pelo jogo!
- Atmosfera de terror muito legal, mas os objetivos finais do jogo não ficaram muito claros, tive o problema do texto de introdução ficar cortado na resolução do meu PC. Se os monstros dão algum indicativo de quais caixas eles são eu não consegui perceber, cheguei até o final por tentativa e erro
- Obrigado pela submissão! Um pouco difícil de entender o objetivo (o lore de início também estava cortado pela janela) e há uma falta de feedback para o jogador saber se está jogando corretamente.
- Demorei um pouco pra entender o gameplay, mas depois que entendi achei bem legal, consegui tomar uns mini-jumpscares aqui e ali.
Conceito do projeto
Terror sci fi
Controles
wasd movimento
mouse camera
Equipe
Verssales
Wertmore
Shanluki
lvreno
Você autoriza jogarmos sua build em uma live? (Sim/Não)
Sim
Termo de Confiança
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