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Dragão Chorão's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Bom uso do tema | #1 | 4.333 | 4.333 |
Game design interessante | #1 | 4.667 | 4.667 |
Overall | #2 | 4.133 | 4.133 |
Entregou entretenimento | #2 | 4.000 | 4.000 |
Gostoso de jogar | #4 | 3.111 | 3.111 |
Carinho com o jogo | #4 | 4.556 | 4.556 |
Ranked from 9 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Judge feedback
Judge feedback is anonymous and shown in a random order.
- Arte incrível e uma ideia surpreendente executada muito bem para o escopo de uma game jam!
- Fofíssimo. Parabéns pelo conceito e implementação, vou me lembrar com carinho do jogo ainda por muitos anos futuros.
- Quase dei todas as notas perfeitas porque esse jogo é extremamente sensacional, divertido, cativamente e bonito demais. Ótimos SFX e trilha sonora. Amei o game design e a escolha do "1 minuto" para não ser o fim, mas sim 1 minuto para o final da chance do aldeão de resolver o problema, que no final parecia uma grande metáfora para todos se ajudarem. Meu ponto principal, e o que me fez perder pontos, foi a obrigação de esperar para terminar o tempo. Tinham aldeões que eu não precisava fazer mais nada (o primeiro e o segundo acredito eu) depois dos segundos iniciais. Se tivesse um botão para saltar o tempo e deixar o personagem travado lá, teria sido impecável. Amaria ver um jogo completo disso na steam no estilo Baba Is You. Parabéns pelo jogo!
- Fico feliz que serviu de progresso no seu aprendizado! Adorei o uso do tema. Acho que a ambição da ideia acabou custando um pouco aspectos de quality of life, mas nada que não seria resolvido tivesse mais tempo!
Conceito do projeto
Dragão Chorão é um jogo onde você controla um grupo de aldeões que têm como objetivo curar uma queimadura de um dragão ferido, antes que ele chore tanto que inunde tudo!
Cada aldeão tem um plano e uma rota diferente, então é preciso colaborar entre si para atravessar o caminho e destruir obstáculos.
Controles
Mouse para selecionar opção no menu.
Teclado (setas) para movimentação.
Z para interagir e X para soltar item.
Equipe
Alex Flowers (Programação e Arte)
Catherine Costa (Conceito e Sonorização*)
* Efeitos sonoros e músicas obtidos no site FreeSound.
Você autoriza jogarmos sua build em uma live? (Sim/Não)
Sim
Termo de Confiança
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Comments
Achei fofo com ideia muito legal, e tem jeitinho muito fofo, ficou muito bom
Obrigado!! ^w^