Joguinho simples que faz bem o que é proposto, tudo funciona bem, eu melhoraria ele com game feel tanto visual quando sonoro, dando mais impacto na movimentação e colisão da bola para ser mais gostoso quebrar os bloquinhos, você poderia colocar partículas ou alguns efeitos de escala pra ficar mais interessante. O jogo tem uma falta de efeitos sonoros, mas eu passo pano kaspaskpsa, 2 dias é complicado e eu também não consegui colocar uma música. A única coisa que real me incomodou um pouco foi o background, admito que me deixou um pouco tonto, talvez seja só comigo.
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Tegel's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Jogabilidade | #8 | 3.952 | 3.952 |
Overall | #11 | 3.571 | 3.571 |
Criatividade | #20 | 3.190 | 3.190 |
Ranked from 21 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Comments
Adoro breakout, e sua versão ficou bem legal :D
Gostei dos sprites dos bloquinhos e da música. O background me incomodou um pouco, e a bolinha poderia ficar mais rápida quanto mais vezes ela quica, porque quando sobra 1 bloquinho fica muito difícil de acertar e demorado.
Parabéns pelo jogo :)
Eu gostei do jogo, a jogabilidade é interessante e os gráficos são bonitos, eu gostei da maneira que vai avançando e dificultando cada vez mais, eu só mudaria 2 pontos: Os quadrados se mexendo no plano de fundo me deu tontura e os números da pontuação são muito pequeno, além de serem da cor preta o que camuflou minha visão sobre ele, se aumentasse ou deixasse de uma cor como por exemplo branco ficaria melhor na minha opinião. Parabéns!
É um clone de um clássico, mas a musica é boa, o backgroun se movendo me deu um pouco de vertigem, e eu acho que ele também ficaria melhor se fosse estático, a movimentação do player é meio lenta(não gostei), não sei se tem o aumento da dificuldade do jogo, pq eu joguei 30 segundos e me deu náusea pelo o movimento do background.
CARAAAAAAAAAAMBA, QUE JOGUINHO VICIANTE!!!
A música ficou muito boa, empolgante. E o nível de divertimento é animal! O cara fica preso por horas nisso, se brincar.
PS: Zoldyck está certo, o fundo quadriculado dá gatilho na tontura mesmo! ehuhueuhe Mas de resto tá fenomenal.
Jogo muito legal e divertido, eu curti bastante. A jogabilidade é agradável, não é tão fácil mas também não é tão complicado. O único ponto que acredito que poderia dar uma mudada pra deixar mais agradável ainda é em relação ao cenário de fundo. Esses quadrados se mexendo me deu uma certa tontura depois de pouco tempo de jogo kkkkkk. Parabéns pelo game meu nobre!
Em questão do cenário ele tá ok, o que causou o incômodo foi o efeito do fundo se mexendo, sabe? Ele ficou muito rápido, ai como temos que olhar sempre pra tela e os quadrados se repetem várias vezes, isso incomoda depois de um tempo.
Outra questão também é o número de blocos que a gente precisa destruir, poderiam ser mais e colocados progressivamente ou então a bolinha ir ficando mais rápida a cada batida, pois as vezes quando sobra só um, fica bem difícil e demorado de acertar.
Esses outros pontos que citei acima eu não citei antes pois achei que você não iria continuar com o projeto e como é o seu primeiro jogo lançado, não queria ser tão rigoroso levando em consideração o tempo também e por termos mexido em uma engine que não estamos acostumados.
Pro seu primeiro jogo, foi excelente. E novamente, parabéns por ter lançado ele! Que venham muitos outros, aguardo ansiosamente pelos próximos pra ver sua evolução.
Em relação da geração dos blocos achei realmente que poderia ser mais trabalhada, e eu até fiz um "update" onde a bola ganha mais velocidade (pois sem isso ficaria meio monótono) .
Novamente obrigado pelo o feedback, eu fico muito feliz de ver pessoas gostando dos meus projetos (comecei a fazer o curso do none em janeiro).
Apesar desses detalhes, o que importa é que saiu jogável e divertido, seu esforço valeu muito a pena e com certeza aprendeu bastante.
Então você é aluno do hotmart, né? Que legal cara, se possível, participa da próxima NoNe Jam, gostaria de ver um jogo seu novamente, já já começa de novo e lá vamos nos pro sofrimento de uma semana kkkkkkk (e dessa vez com uma engine favorável).
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