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JGC - Septembre 2016 - C'est parti Sticky

A topic by Heidoji created Sep 01, 2016 Views: 326
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Bonjour à tous,

Suite à un finish dans un mouchoir des trois thèmes de tête, c'est finalement

SAUVER LA PRINCESSE

qui arrive en tête.

Le Thème :

Avec le thème "Sauver La Princesse", les participants pourront choisir de faire :

un jeu libre sur ce thème

ou

de faire un clone d'un des jeux suivants :

  • Donkey Kong
  • Super Mario Bros.
  • Zelda
  • Prince of Persia

Les participants :

The YoungGeek43valenrapcyborg27
tedbAlw1362adrien
Brademarc4700Brachius
JoAttanoVFBDavid Gamecodeur
pl0xxxyOxmoS_magusremt
KvelerKhansrteaper2qlynq
NightenDushiJBernard50Heidoji

Les jeux à cloner :

Un grand classique des années Arcade. Jumpman (Mario) doit sauver Pauline enlevée par Donkey Kong. Plus d'info : ici et ici

Les éléments à retrouver dans le clone :

  1. Les armes
  2. Les petits scores qui s'affiche en détruisant ou sautant au dessus d'un tonneau
  3. Le score
  4. Les vies

En plus :

  1. L'animation de départ
  2. Les animations de donkey kong durant le jeu
  3. Les ennemies supplémentaires
  4. Un autre niveau
  5. L'animation de fin de niveau
  6. Un high Score

Un autre grand classique de Nintendo. Mario doit sauver Peach enlevée par Bowser, le roi des Koopas. Plus d'info : ici et ici

Les éléments à retrouver dans le clone :

  1. Les bonus et les pieces
  2. Les monstres
  3. Le score
  4. Les vies
  5. Le temps

En plus :

  1. L'animation des monstres

Un autre classique de Nintendo où Link doit sauver Zelda. Plus d'info : ici

Les éléments à retrouver dans le clone :

  1. Les bonus et les pieces
  2. Les monstres
  3. Les armes
  4. Les vies
  5. L'inventaire

Pour finir, un prince doit sauver sa princesse pour éviter qu'elle épouse Jaffar. Plus d'info ici et ici

Les éléments à retrouver dans le clone :

  1. Les pièges

En plus :

  1. L'animation du début :p

Le déroulement :

D'abord, présentez-vous, et votre équipe, si vous travaillez en équipe. Puis, dites-nous si vous travaillez sur un clone ou sur un jeu libre, et décrivez votre jeu sur le forum itch.io.

Tous les langages et les frameworks sont utilisables. Les sprites, tiles et sons devront être, principalement de votre main, sinon le préciser dans la submission.

A la fin du mois, pendant deux semaines, les votes par gameplay / graphique et sons, et divisée ainsi :


Jeu libreDonkey KongSuper MarioZeldaPrince of Persia
Solo1 gagnant1 gagnant
1 gagnant
1 gagnant
1 gagnant
Equipeun équipe gagnanteun équipe gagnante
un équipe gagnante
un équipe gagnante
un équipe gagnante

Les gagnants du jeu libre peuvent choisir un thème pour le gagnant solo, et un thème pour l'équipe gagnante

La submission :

Il doit comporter :

  • Le code source
  • Les sprites et sons
  • Un executable et le nécessaire pour le lancer
  • Un .txt avec la liste des sources tiers

Les conseils :

  • Faire un pitch (courte présentation) de son jeu
  • Poster chaque semaine un devlog, screenshot pour avoir des critiques soit sur le forum de Gamecodeur ou sur le forum itch.io

Regarder les vidéos de David sur le Ludum Dare pour plus de conseils

Les autres thèmes :

Ceux qui restent

  • Invasion Extra-terrestre
  • Course poursuite en voiture
  • Casse-brique
  • Combats de rue
  • Athlétisme aux J.O
  • Eliminer les fantômes

Ceux qui partent

  • Formula 1

Si vous avez des idées de thèmes, vous pouvez les soumettre avec une liste de 2/3 jeux mythiques

Merci à vous pour votre inscription, bon courage et bon code