СинийСилач и музыка это прям вот да! Сложно разобраться куда идти и я тут тащу свою вкусовщину, но кажется в окружении много лишних деталей и хорошо бы если было больше "блоковости", с этим может можно было и организовать помощь игроку, чтобы он понимал куда идти.
Play game
The Rush's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Overall | #1 | 3.829 | 3.829 |
Звук | #1 | 4.071 | 4.071 |
Идея | #2 | 3.929 | 3.929 |
Соответствие теме | #3 | 3.714 | 3.714 |
Визуал | #4 | 4.286 | 4.286 |
Геймплей | #7 | 3.143 | 3.143 |
Ranked from 14 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Comments
Атмосферненько, напомнило Донни Дарко.
Отличный звук и графика.
Есть сложности с камерой и соответственно прыжками на нужные платформы. За 6 раз не смог дойти до конца, Соник догонял, а в моменте когда он застрял в текстурах я сам упал
Спустя множество попыток, я всё таки смог дойти до конца. Синематик норм.)
Очень не хватает чекпоинтов после смерти, не хочется с самого начала начинать.
Зелёная способность "позволяет" не показывать игре окно Try again .
Я первое время, пытался тупо пробежать всех врагов до дома (потому что избивать их фиолетовой способностью нудно и долго), и каждый раз тупо погибал за просто так. Заметил, что здоровье начинает потихоньку убывать после катсцены с Соником (Думал, что это баг).
Решил посмотреть ролик с геймплеем и такой "ЧОООО, можно красть пушки с врагов?! Так ещё за убийство восполняют здоровье?!"...
В общем, было не очевидно, что с кражей способностей можно красть способности врагов.
Звук отличный, визуал классный, топорное управление (а конкретнее: невозможность хоть как-то контролировать прыжок, в некоторых местах персонаж не прыгает, можно зацепляться за стены и не падать), игра хорошо соответствует теме.)
Кстати факт дня, эта фиолетовая способность раньше была имбой, она могла дамажить всех в огромном радиусе. Но вот кто-то что то поправил и в итоге способность бьёт точечно + так еще и пока ты там ее зарядишь противники тебя тупо оттолкнут (и все время что ты потратил ушло в молоко)...
Зеленая способность тоже должна была быть имбовой с долгим кд (аля хаос бласт - взрыв по радиусу героя), но увы она сломалась...
Вообще кроме пушки и фиолетовой способности итоговое кол-во способностей 5 (работающих только 2-3))))). Эх амбиции
Камера не удобная, персонаж бегает странно... Прыжками управлять сложновато (особенно из-за ракурса камеры), а так идея хорошая, и графика порадовала с катсценой. Менюшка стильно оформлена.
Графика мега хороша! Но вот движение персонажа очень топорное, умирала 3 раза пытаясь перепрыгнуть платформу после роботов жуков, хотя на другой конец платформы я попадала. Очень не хватает чекпоинтов.
Синематик в начале с монстро соником огонь!
Если будет пост джем версия обязательно пройду до конца :3
Почему-то крашится в главном меню. Жаль, как только увидел в девлоге эту великолепную графику, ждал когда смогу оценить(
Вы можете попробовать поменять разрешение вашего экрана на HD(1920х1080, 1600 х 900 итд) или ему кратный - тогда игра запуститься. Я поздно выяснил то что наш UI плохо адаптируется под разные разрешения экранов и в итоге есть шанс что кнопка "выйти из игры" будет перекрывать все остальные кнопки (видимо это ваш случай).
Главное меню крутое, я прям трипл А игру ожидал =)
Косячки:
1. кнопка авторы не работает
2. потеряна анимация при беге "W+D", он просто летит
3. камера перед синим ежом плохо чувствуется
4. окно трай агейн, мощный дизайн =)
5. персонаж после анимации смерти просто стоит
6. перепрыгнуть после первых турелей на островки не реально...
Во многих подобных играх на юнити очень плохо ощущается управление, поэтому и тут я не смог далеко пройти.
Ролик с большим ежом хорош =)
графика оч впечатляет, но из игры невозможно никак выйти в главное меню, если он срывается с обрыва, то делает это вечно. Игру приходится закрывать принудительно, но в целом ребята молодцы - идея с постапокалиптическим соником оч зашла. Хотелось бы продолжить игру, если исправите баг.
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.