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Wrath Tale's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Narrativa | #90 | 1.746 | 2.500 |
Arte | #130 | 1.921 | 2.750 |
Sonido (Música/SFX y Uso del Sonido) | #134 | 1.571 | 2.250 |
Adaptación del tema | #135 | 1.676 | 2.400 |
General | #136 | 1.781 | 2.550 |
Mecánicas (Diseño de juego/Implementación) | #146 | 1.571 | 2.250 |
Ranked from 20 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Subtema - Premio KindaBrave
Sí
Sonido Propio
No
Arte Propio
Sí
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Comments
Qué subidón de adrenalina, quien no ha querido hacer algo así alguna vez? haha Me ha gustado está resultón con la música y todo en llamas, especial mención a la MeraMera No mi ahi en el despacho.
Buen trabajo!
Me gustó mucho la introducción y la explosión de enfado jaja La verdad que se queda uno bien agustito tras un poco de destrucción :P ¡Me quedaré sin trabajo... Porque no hay oficina a la que volver! xD
Muy bonito el arte y funcionan bien los controles. ¡Buen trabajo!
Buen uso del tema jaja Me quede con ganas de romper cosas pero ya se me va a pasar
Este juego representa lo que muchos hemos querido hacer en la oficina muchas veces xD
Una idea muy interesante, si lo seguís puliendo después de la Jam con lo que os ha quedado pendiente quedará muy chulo
Buenas, muchas gracias por el feedback! si, la verdad es que nos hemos quedado con las ganas de dejarlo mas pulido y solucionar los bugs... comentarios como el tuyo nos animan a hacerlo.
Garcias!
Muy gracioso y buen uso del tema de la jam. El arte muy chulo. La idea tiene potencial para desarrollarla tras la jam (y el equipo también lo tiene). Ánimo y suerte!
Me ha dado un poquito de pena que eligieras el personaje que eligieras siempre aparecia el mismo modelo en el juego,pero el juego en si esta muy divertido! Por cierto la musica viene de Doom no?
Hola!! Muchas gracias por feedback, nos alegramos de que te haya divertido
Así es... teníamos los personajes listo con ataques especiales particulares y modo 2 jugadores cooperativo... Desgraciadamente tuvimos que solucionar problemas de ultima hora y no nos dio tiempo de implementarlo : (
Aunque ya no cuente para la jam, lo implementaremos en la siguiente versión junto con otras mejoras así que, si te apetece, te invito a probarlo de nuevo cuando esté listo :)
Sii una pena que no tuvieramos tiempo para implementarlos, aun si tenerlos hechos :( , pero gracias por porbarlo! Y si BFG Division a tope de Doom jaja
El ataque no responde a la velocidad que mi ira demanda jajaja Me ha encantado el musicote!
Lo primero, como programador me siento representado ;)
Muy gracioso el concepto y perfecta elección de música. Mi única pega, además de los mismos bugs que mencionan en otros comentarios, es que el ataque es demasiado lento y eso perjudica al pacing del juego.
Por lo demás, muy bien hecho!
Muchísimas gracias por el comentario. La verdad es que con las prisas no tuvimos el tiempo suficiente para ajustarlo, lo ajustaremos para mejorar la experiencia :)
Lo entiendo perfectamente; nosotros no conseguimos subir la build para WebGL por 4 minutos (15 minutos de hacer la build :( ). Aunque la de Windows sí, así que no hay queja :D
¡Buena forma de tomarse el despido! xD Me ha molado la ambientación y la elección del temazo xD
Detalles:
- Soy de vista sensible y el flash al golpear me molestaba un poco ^^U
- Creo que se buguea la segunda vez que juegas sin salir del juego. Al menos en mi caso jugué primero con la artista y luego con el programador. Con este último al verse la animación de llenarse la barra de estrés se quedó pillado y no entró al juego.
- Al golpear a las personas cerca de las paredes atravesaban las paredes y ya no podía seguir pegándoles :-(
- Al darle a salir en la pantalla de la puntuación, le daba al yes para confirmar y no me hacía caso, aunque luego sí me dejó salir.
Aparte de lo comentado muy buena entrada, ¡enhorabuena!
Sii hay muchos bugs que no nos dio tiempo a testearlo mas. Pero muchisimas gracias por el tiempo y el feedback, intentaremos mejorar de cara a las siguientes Jams!
Entretenido, muy buen trabajo con las animaciones, y grandioso feedback no intrusivo al jugador, sin embargo tiene unos pequeños bugs, y solo tiene la mecánica de destruir cosas.
La pizarrita todo un detalle para recordar controles de una forma poco intrusiva