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Night Falls (literally)'s itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| Adaptación del Tema | #30 | 3.350 | 3.350 |
| Mecánicas (Game Design/Implementación) | #71 | 2.750 | 2.750 |
| Sonido (Música/SFX/Uso del Sonido) | #81 | 2.475 | 2.475 |
| General | #81 | 2.725 | 2.725 |
| Arte | #122 | 2.200 | 2.200 |
| Narrativa | #123 | 1.750 | 1.750 |
Ranked from 40 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
¿Has desarrollado el juego en solitario?
Sí
¿El arte del juego es original? (Es decir, no has usado assets de terceros)
No
¿El sonido del juego es original? (Es decir, no has usado assets de terceros)
Sí
¿Has usado el subtema opcional de ASTRA en tu juego?
Sí
¿Has usado el subtema opcional de PowerUp+ en tu juego?
No
¿Qué motor has utilizado para crear el juego?
Godot
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Comments
jeje, te picas por conseguir las mejoras ;) Me ha gustado lo de “literalmente” XD
He leído por ahí que es tu primer juego y olé tú, no solo has conseguido sacar un juego, es que además está entretenido :) es muy cuco y las mejoras mejora mucho la experiencia.
Está guay, mola el tema de los power ups! Enohorabuena :)
Me ha gustado la progresión y la rejugabilidad, no he parado de jugar hasta conseguir la roomba :D
La luna haciendose cada vez mas roja me ha parecido muy buen detalle
Jajjjaja Diremos "rumba" vale? que no pagan para hacer promo... XD, Que bien que lo disfrutaras! La rumba es muy grande y ayuda mucho, si consigues dos o más ya no te digo... aunque entonces igual desbloqueas el contenido oculto... un buggaso aún por entender que rompe el juego Jajjajaj. Suerte que nadie jugó tanto. Muchas gracias por jugar y comentar!
Es muy entretenido y me encanta el tema de las mejoras, muy bien resuelto. Vi en la página que te dio problemas al exportarlo a HTML5 supongo, así que hecho en falta un export a Linux. También supongo que fue por falta de tiempo, pero a mi no me funcionaba al darle a ajustes y a créditos. Aún así felicidades por el curro que te has pegado!!
Estaba tan agobiado con lo de no poder exportar a web que ni pensé en hacer el de linux... toda la razón, fallo mio. Exactamente, fue por falta de tiempo que no hubiera nada en ajustes y créditos, me hubiera encantado dejarlo más pulido pero pagué novatada. Muchísimas gracias por jugarlo y comentar.
Es normal, al final siempre quedan cosas en el tintéro porque es difícil apuntar bien en menos de 1 semana, aunque tengas bastante experiencia. Lo importante es lo bien que te lo hayas pasado!
no tengo windows, lo siento :(
Vaya... culpa mía. Estuve probando durante casi dos horas exportarlo a web y no fui capaz... me decía todo el rato que no encontraba el index.html y no se... ahí estaba... Estuve leyendo en foros y webs que había problemas con Godot 4 exportando a web pero muy probablemente fue mi ignorancia. Si alguien me puede ayudar a entender que hacía mal estaría muy agradecido. En todo caso gracias por comentar.
cuando godot te genera los ficheros para web, el .html tienes que renombrarlo a index.html, y luego comprimir todo eso para subirlo a itch
Una visión super interesante del tema y encima bien implementado y engancha a seguir jugando! Me ha gustado, felicidades!
Muy agradecido, contento que te pareciera interesante!