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Spell Catcher's itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| Mecánicas (Game Design/Implementación) | #108 | 2.297 | 2.950 |
| General | #136 | 2.063 | 2.650 |
| Sonido (Música/SFX/Uso del Sonido) | #136 | 1.791 | 2.300 |
| Adaptación del Tema | #139 | 2.024 | 2.600 |
| Arte | #145 | 1.907 | 2.450 |
| Narrativa | #163 | 1.207 | 1.550 |
Ranked from 20 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
¿Has desarrollado el juego en solitario?
Sí
¿El arte del juego es original? (Es decir, no has usado assets de terceros)
No
¿El sonido del juego es original? (Es decir, no has usado assets de terceros)
No
¿Has usado el subtema opcional de ASTRA en tu juego?
Sí
¿Has usado el subtema opcional de PowerUp+ en tu juego?
No
¿Qué motor has utilizado para crear el juego?
Godot
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Comments
Me gusta mucho la ambientación y el concepto. Encima hecho con godot. Mis dieses
Buen concepto de juego y me gusto mucho el gameplay!!!
Buen concepto y buena implementación, el detalle de poder subir los hechizos de nivel le da una profundidad extra al juego que junto a las debilidades de cada monstruo hacen que tengas que pensar bastante que hechizo coger, pero sin tardar mucho porque sino se te pasa el tiempo. Me ha gustado! Muy buen trabajo!
Está bastante curiosa la mecánica de ir pillando hechizos y tener en cuenta que tienes para intentar levearlo y estar atengo a que va saliendo, es como una especie de baraja de hechizos que upgradeas, mola!
Enhorabuena por el jueguito!
Un concepto muy chulo. El pixel art y la música que habéis usado pegan muy bien y le dan ambiente. La verdad es que seguiría explorando esta idea en el futuro para hacer crecer el juego porque puede salir algo guay de ella. ¡Buen trabajo!
Entretenido, la mecánica esta interesante :D
Cuando le coges el tranquillo esta muy divertido.
Esta muy chulo! Me recuerda a los jueguitos que jugaba en new grounds y minijuegos cuando era petit jajajaj Me ha dado cierta nostalgia esta muy guay! Enhorabuena! ^^
Muy divertida la idea de ir atrapando los hechizos y la mecanica del juego, me gusto bastante
La mecánica esta interesante, está guay!
Que chulo! me ha costado entenderlo al principio pero muy muy guay la idea, es muy interesante y si lo sigues trabajando con calma puedes hacer algo muy interesante, felicidades!