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Our last night's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Adaptación del Tema | #4 | 3.865 | 3.865 |
Mecánicas (Game Design/Implementación) | #24 | 3.351 | 3.351 |
General | #38 | 3.243 | 3.243 |
Sonido (Música/SFX/Uso del Sonido) | #74 | 2.541 | 2.541 |
Arte | #88 | 2.784 | 2.784 |
Narrativa | #100 | 2.027 | 2.027 |
Ranked from 37 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
¿Has desarrollado el juego en solitario?
No
¿El arte del juego es original? (Es decir, no has usado assets de terceros)
Sí
¿El sonido del juego es original? (Es decir, no has usado assets de terceros)
No
¿Has usado el subtema opcional de ASTRA en tu juego?
No
¿Has usado el subtema opcional de PowerUp+ en tu juego?
No
¿Qué motor has utilizado para crear el juego?
Unity
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Comments
Me ha matado de risa el inicio del Juego.
Es genial, 10/10
Ahora en serio, no se si hay mas mapas ademas del primero y no veo una indicación de ello pero bueno. La experiencia de abrirlo me ha merecido la pena xD
Tuvimos que recortar otros mapas del scope por tiempo, pero si que hay una pequeña escena estática post-Tierra 👀
Me ha pillado de sopetón el principio. Obra maestra
Jijiji... ¡Gracias!
Una forma genial de explicar las mecánicas a golpe de vista!😂 Muy divertido, ligero y rápido de jugar. Muy buen trabajo!!
A golpe de vista 😏
Muchas gracias!
El juego es una pasada, el game feel se siente brutal, todas las animaciones y efectos de aplastar, muertes etc está increible, el inicio es maravilloso y te mantiene acelerado todo el rato. Está genial gente, enhorabuena. Juego infravalorado de esta jam, para la siguiente subir versión web, que seguro que llega a mucha más gente. Muy buen trabajo de verdad.
Jo muchas gracias!
Intentamos hacer una build para WebGL el último día pero dió problemas y como todos teníamos que currar no hubo tiempo al final ^^
Tiene vuestra esencia chicos, que más puedo decir? Está I-N-C-R-E-I-B-L-E
Jajaja gracias tío!
¡¡¡Pero que leches!!!
eso es lo que he dicho al ver como iniciaba la partida, ahí se ha explicado todo solo, madre mía, sinceramente no me esperaba algo así, me he partido de risa, simple y efectivo, buen trabajo!!
Por cierto lo que las partículas se adhieran a las personas es bug o feature, si es feature, bien pensado, si es un bug, no lo admitas nunca, es feature xDDDDDD
Jejeje muchas gracias! :D
Muy ingeniosa y divertida forma de explicar los controles, a la par que sencilla. Este videojuego es muy divertido y el concepto se adapta a la perfección a la jam. Enhorabuena!!
Muchas gracias! ♥