Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

The Approaching QuietView game page

Flee the Fog. Reach the stars
Submitted by P. R. Saseta (@prsaseta), Cilart, Juan Manuel Adones (@AdonesManuel), apoonto (@apoonto), ZelaxMusicLive, n_e_h (@nes__art), Utu_Nui, DonutDroid — 20 minutes, 33 seconds before the deadline
Add to collection

Play game

The Approaching Quiet's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Sonido (Música/SFX/Uso del Sonido)#63.7923.792
General#83.8833.883
Narrativa#93.6103.610
Mecánicas (Game Design/Implementación)#113.7793.779
Arte#124.1044.104
Adaptación del Tema#682.7922.792

Ranked from 77 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

¿Has desarrollado el juego en solitario?

No

¿El arte del juego es original? (Es decir, no has usado assets de terceros)

¿El sonido del juego es original? (Es decir, no has usado assets de terceros)

¿Has usado el subtema opcional de ASTRA en tu juego?

No

¿Has usado el subtema opcional de PowerUp+ en tu juego?

¿Qué motor has utilizado para crear el juego?

Godot

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Viewing comments 54 to 35 of 54 · Next page · Last page
Submitted(+4)

Me gustan mucho este tipo de juegos que juntan gestión de recursos con avance por elección de zonas y creo que ha quedado muy bien hecho

Submitted(+3)

Muy original y pulido, enhorabuena a todo el equipo!

Submitted(+3)

Me ha gustado, diferentes personajes, diferentes habilidades, momentos en los que no sabes si estas tomando una buena decisión, ... 

Parecido a The Oregon Trail :D 

Buen trabajo!

Submitted(+3)

Estéticamente esta muy guapo y el combate funciona perfectamente. Gran trabajo!

Submitted(+3)

Me ha gustado mucho este juego! La ambientación que crea con la música, el arte y los eventos narrativos que encuentras a lo largo de la partida le da un toque muy especial y personal. Me ha gustado mucho el combate y con el típico esquema de piedra, papel y tijeras le aporta una complejidad suficiente como para tener que pararte a pensar qué vas a hacer con cada personaje en cada turno. 

La única pega que podría ponerle es que las mejoras que consiguen los personajes son un poco complicadas de apreciar, pero igualmente se disfruta mucho. Enhorabuena por el juego!

Submitted(+3)

Este juego me lo ha hecho pasar en grande, ha estado tenso hasta el final y me ha encantado la trama de llegar al último cohete que salía de la tierra. Al principio no estas acostumbrado a la mecánica de combate y los colores de las armas pero en cuanto te habitúas todo es más fácil. La única pega que puedo medio ponerle es que hay eventos que se me han repetido pero es una cosa totalmente entendible sabiendo que es un juego de Jam. El arte, la música y sfx todo on point. ¡Muy buen trabajo!

Submitted(+4)

Este juego me da unas vibes de Gods Will Be Watching tremendas. Lo digo como un cumplido obviamente, ya que ese juego también salió de una jam. Y sé que no tienen nada que ver, pero está ahí en ese punto de que, aunque sea juego de jam y no completo, se disfruta como si lo fuera. Me encantaría verlo extendido y terminado. Congrats por semejante juegazo a los creadores!

Submitted(+3)

Crear un juego de este estilo con semejante cantidad de niveles en 1 semana es bastante impresionante, sobre todo manteniendo el nivel audiovisual bien arriba y creando un gameplay balanceado (aunque me partieran la boca al final jajajaja). Lo único que me falla visualmente son algunas interfaces, pero su función la hacen asi que perfecto jajaja. Enhorabuena por el currazo <3

Submitted(+4)

Si fuera un juego completo, le tiraba 100 horas tranquílamente. Increíble curro!

Submitted(+3)

Os habéis currado un juego bastante largo y completo para una Jam. Impresionante, en serio. El sistema de combate esta muy entretenido.

Submitted(+3)

Brutal, la verdad buenísimo, el pixel-art me parece finísimo y los combates por turnos me encantan. Quizás me falta un poco de feedback a la hora de marcar a quien ataco y algunas tipografías me sacan del tono. Pero está buenísimo el juego. Enhorabuena! 

Submitted(+3)

Pero madre del amor hermoso el proyectazo que habéis sacado, enhorabuena!! <3

Submitted(+4)

Menudo juego presentáis, no me sorprende tampoco con peazo equipo. Enhorabuena, gente! 

Developer

Gracias Aina ☺️! 

Submitted(+3)

Wow, no sé cómo habéis podido hacer esto en una semana, qué pasada! Me han dado una paliza inmensa justo antes del final, pero lo he disfrutado mientras duró jeje :)

Submitted(+3)

Increiblísimo arte, vaya monstruo de producción, parece mentira que sea de una jam. Me encanta el sistema de combate y la trama, aunque no la he jugado entera, se hace entretenida y que tus personajillos hagan sus cosicas me recuerda esa fiebre de Baldur’s Gate que tengo y su nivel de detalle. ¡Felicidades! ¡He jugado la versión Android!

Submitted(+3)

Muy chula ambientación y el arte y sonido geniales!

Submitted(+3)

Tremendo trabajo a todos, me encantan este tipo de juegos tácticos, y además super pulido por todos lados. Enhorabuena!

Submitted(+4)

Super chulo. Un juego muy completo, con unas mecánicas muy cuidadas, un arte fantástico y una música genial. No he completado el juego, pero pienso reintentarlo hasta conseguirlo xD. Habéis hecho un gran trabajo y podéis estar orgullosos. ¡Enhorabuena!

Submitted(+3)

¡Toda una experiencia! Soy muy fan de los RPG tácticos, y es sencillo entender el concepto básico pero es súper completo, con las mecánicas de combate, viaje, las upgrades. La narrativa es muy buena, y el juego tiene una atmósfera muy conseguida que te mete en el mundo apocalíptico. Es una pasada ¡Enhorabuena!

Submitted(+4)

Un juego super completo. He llegado hasta el final, me gustado mucho.

Viewing comments 54 to 35 of 54 · Next page · Last page