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The Haunted Mansion's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Arte | #66 | 3.095 | 3.194 |
Adaptación del Tema | #77 | 2.658 | 2.742 |
General | #105 | 2.407 | 2.484 |
Sonido (Música/SFX/Uso del Sonido) | #108 | 2.157 | 2.226 |
Mecánicas (Game Design/Implementación) | #126 | 2.126 | 2.194 |
Narrativa | #132 | 1.626 | 1.677 |
Ranked from 31 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
¿Has desarrollado el juego en solitario?
No
¿El arte del juego es original? (Es decir, no has usado assets de terceros)
SÃ
¿El sonido del juego es original? (Es decir, no has usado assets de terceros)
No
¿Has usado el subtema opcional de ASTRA en tu juego?
No
¿Has usado el subtema opcional de PowerUp+ en tu juego?
No
¿Qué motor has utilizado para crear el juego?
Godot
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Comments
Me parece que habéis logrado un apartado visual muy interesante!
No solo es un juego bonito, sino que además me gusta mucho como se apoya en el uso de las 3d para el escenario de fondo mientras que los elementos importantes están en 2d. Me parece que además de resultar en una combinación chula, ayuda mucho a la experiencia del usuario, ya que se puede identificar con una visual rápida dónde está el foco de la escena.
La ambientación sonora va bien de la mano con el escenario que se plantea en el juego, además, las pistas de sonido son fundamentales para saber hacia que zona de la casa dirigirse.
Me parece un acierto el bucle frenético que te obliga a moverte por toda la casa pendiente de como gestionar el tiempo para que no se llene el medidor de estrés. Esto junto con el apartado sonoro me ha ayudado a sumergirme en la situación del personaje, aunque si que he notado que la dificultad aumenta muy rápido. Creo que serÃa interesante meter un sistema de rachas con descansos para poder recuperar un poco el medidor de tensión (del juego y del jugador jajaja) y que los 'sustos' pillasen más de sorpresa.
Enhorabuena por el gran trabajo!
Mil gracias por tu review Magoca!!!
Te agradecemos todo el equipo tus palabras y tu crÃtica constructiva sobre nuestro trabajo, de verdad que significa mucho para nosotros :D
En futuros proyectos intentaremos refinar y balancear un poco más el apartado del loop jugable para rebajar al mÃnimo los problemas que nos comentas. De nuevo, muchas gracias!!
Está chulo, ojalá os animéis a terminarlo. Enhorabuena :)
Muchas gracias por tomarte el tiempo para jugarlo Patri! Un saludo
La idea es bastante divertida, me ha hecho gracia el enfoque de la temática. El arte muy guapo también. Muchas felicidades.
Gracias por el comentario Ayo :)
Oye tú, que sorpresa.
Está bonito el juego, la verdad, muy chulo!
aaaaah habeÃs participado !!! Gracias :) Estamos acabándolo por que no llegamos a tiempo para dejarlo bien en la Jam jeje
El arte está muy bien logrado. Me gusta mucho.
Muchas Gracias !!
Visualmente es precioso y el juego en sà es divertido y entretenido. He tardado en darme cuenta de que habÃa una habitación más con una guitarra jajaj. La musquita de fondo está muy bien escogida también. Buen trabajo!
No eres el único al que le ocurre!! Sin duda es una observación a nivel de diseño de nivel. Gracias por jugarlo!!
Está muy chulo el juego y me gusta la forma en la que te mueves por las salas. Enhorabuena por el juego!!
Muchas Gracias por el comentario VÃktor!!
Importante: Leer los WARNINGS y ERRORES REPORTADOS, antes de probarlo.
El juego no está cerrado correctamente y en este versión es imposible ganar.
(Por falta de tiempo para nivelarlo correctamente y por errores que impiden el correcto funcionamiento de flujo de juego y controles)
A pesar de ello, os animamos a probarlo para ver a nivel técnico lo que hemos podido desarrollar, y el entender el cocepto que quisimos contar detrás del juego.
Muchas Gracias!
La combinación 2D/3D me gusta mucho, y la mecánica de ir interactuando con objetos encantados me parece simple pero efectiva. No se si lo he jugado bien, pero voy interactuando con todo, sea objetos o luces y aun asà pierdo.
De cualquier manera, ¡buen resultado, bien hecho!
Buenas!! Gracias por jugarlo y el comentario :) Si, hemos reportado que en la build de la Jam, el evento de victoria, no se llama, por tanto, no es posible terminar la partida en esta versión. Al menos vale para que a nivel técnico se pueda ver que ofrecerÃa. Tampoco hemos consgeguido equilibrar bien el juego, por falta de tiempo. Esperamos poder corregirlo para una futura versión.
¡Una buena idea y un resultado muy divertido! ArtÃsticamente me gusta un montón. Me estreso yo también porque los fantasmas me poseen la casa XD. ¡Enhorabuena por el trabajo!
Gracias por el comentario darrhlaseris. Esa era un poco la idea jajaja Un abrazo :)
Buen Juego!! Me hubiese gustado una mayor duración y exploración de las mecánicas que tenéis, pero la idea del mismo y la ambientación es brutal.
Muchas Gracias por tu comentario Dani!!
Buenas yo lo he probado con teclado y todo correcto, que he visto el comentario anterior. Por lo demás, siempre me gusta ver la combinación de 2D y 3D, no se porque me llama tanto, pero aquà he visto alguna animación, la del personaje quieto, que parece que va dando tirones, es muy poco pero se nota ligeramente. La verdad es que la idea es entretenida, queda un juego muy chulo buen trabajo^^
Buenas! Ya ha quedado el bug reportado en la descripción que nos hemos dado cuenta de que si que fallan algunos controles. Te agradecemos el feedback enormemente!!
Es monisimo pero no consigo que me vaya :(
¿funciona solo con mando?
Buenas Kika!! En teorÃa funciona tanto con mando como con teclado. Prueba si no con las teclas arriba/abajo/derecha e izquierda si no te funcionan WASD. Para salir de la pantalla de inicio te basta con pulsar el botón de interacción, que en el caso del teclado vale la E, barra espaciadora o Enter.