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Planetary Clicker's itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| General | #12 | 3.757 | 3.757 |
| Mecánicas (Game Design/Implementación) | #12 | 3.770 | 3.770 |
| Sonido (Música/SFX/Uso del Sonido) | #14 | 3.527 | 3.527 |
| Arte | #43 | 3.541 | 3.541 |
| Adaptación del Tema | #74 | 2.709 | 2.709 |
| Narrativa | #105 | 1.932 | 1.932 |
Ranked from 148 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
¿Has desarrollado el juego en solitario?
Sí
¿El arte del juego es original? (Es decir, no has usado assets de terceros)
Sí
¿El sonido del juego es original? (Es decir, no has usado assets de terceros)
Sí
¿Has usado el subtema opcional de ASTRA en tu juego?
Sí
¿Has usado el subtema opcional de PowerUp+ en tu juego?
No
¿Qué motor has utilizado para crear el juego?
Godot
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Comments
Un clicker adictivo, muy bien hecha la estética, tanto arte como sonido van genial con el estilo del juego. Y que tenga un tiempo límite te da ese plus de adrenalina Genial el juego, más impresionante aún siendo de una sola persona ¡Enhorabuena! .
Un clicker adictivo, muy bien hecha la estética, tanto arte como sonido van genial con el estilo del juego. Y que tenga un tiempo límite te da ese plus de adrenalina Genial el juego, más impresionante aún siendo de una sola persona ¡Enhorabuena! .
Muchsisimas gracias por el ciomentarioo! me alegro que os haya gustadoo! :) <3
Me ha gustado mucho el juego!! Espectacular que esté hecho solo por una persona. Gran admiración por la parte que me toca de no tener ni idea de arte ni música. He conseguido los dos finales =) Me gustó la "Outer Wilds reference" xD
jajaja :) muchas gracias por jugarlo! que ilusión que te haya gustado ^^ <
¡Me ha encantado! Aunque mi dedo derecho se queja. Super bonita también la estética y la compenetración con Itchio. Como único detalle, comentaría que creo que los sonidos de click están un poco paneados a la izquierda. ¡Está genial, super buen trabajo!
siii lo noté en el export, en el editor no pasaba :( no se porqué es ya miraré de solucionarlo pero muchas gracias por avisar! :) y me alegro de que te haya gustado ^^
me pareció interesante per me recordó mucho al juego de la galleta XD
jajaja es lo que tienen los clickers :) gracias por jugarlo!
Juegazo súper adictivo, como buen clicker, pero con una vuelta de tuerca genialérrima que lo hace mi clicker favorito.
Me parece una barbaridad para haber sido una semana de hacer el proyecto. Felicidades por tremendo juegarraco :)
Muchas gracias Deeen :) ^^
Wuala! El vicio que te echas, me ha gustado un montón, cuando empiezas a petar los planetas de maquinaria y todos esos numeritos hacen esa chispita en mi cerebro que no entiendo, pero que me enganchan a estos juegos, muy fan. Enohrabuena!
jaja me alegro de que te haya gustado!! el vuestro me ha encantado!! :)
Un juego cuyo objetivo me confundió en un inicio, ¿para que queremos sacar todos los recursos? ¿Para huir a otro sistema solar antes de que el nuestro nos falle? ¿Para mejorar nuestras vidas?
Según la cuenta atrás avanzaba y los números de cada planeta se hacían más grandes me di cuenta de que no había ningún objetivo, salvo el de extraer y extraer hasta que o no quede nada o el sol muera y nos lleve a todos por delante.
Y cuando se hace el silencio, solo queda empezar de nuevo en otro sistema, y seguir explotándolo hasta que quede seco.
Me has dado una crisis existencial y un juego adictivo asique mis dieces
que profundo el comentario, ahora me siento mal por hacerlo... jajajaja muchas gracias :) me alegro de que te haya gustado!! ^^
Es super entretenido. Me encantan los clickers la verdad y este se me hace super adictivo por culpa del tiempo límite, muy buen trabajo!! :D
Muchas gracias!! me alegro que te haya gustado! <3
Guau! Sí señor todo un clicker hecho y derecho, menudo currazo para una JAM, en solitario y encima con Godot! Desde luego el tema de Automatización y en el tema de la JAM, ¿qué noche más grande hay que el Sol explote? Así que muy, muy bien logrado todos los aspectos!
Yo diría que si se le mete un pequeño tutorial, y una manera de que se vaya abriendo el juego poco a poco , en plan primero un planeta, cosas así, para que no te sea tan grande desde el principio, tienes un juego publicable en Steam :)
jolin que guay, muchas gracias por el comentario ^^ pues la idea un poco era esa, ir poco a poco pero entonces la partida duraba demasiado igual y para la jam la idea era hacerlo mas concentrado :) graciaaas!!
Está muy resultón y me agrada que no sea full infinito si no que tenga un final para que quede redondo.
Muchas graciaas!! si, era un poco la idea, cae la noche como condición de derrota y al ser de jam, que fuera de 10 minutillos :)
Es una pasada, super adictivo. Creo que podría estar horas y horas y horas jugando. Si tengo que poner un handicap sería el de no poder quitar el sonido, que así lo puedo tener de fondo mientras trabajo jajajaja. ¡Excelente trabajo, muchas felicidades!
jajajaja si lo sigo le pongo control de audio jajaja Muchas gracias! <3
La capacidad de diseñar, implementar y programar un clicker, innovando dentro del género (que es difícil) a este nivel de fidelidad es una muestra de maestría espectacular. Felicidades por el resultado.
Muchas gracias noaah <3
Muy adictivo el juego y sus sonidos de Click. Lo único triste es que la temática llega justo cuando este finaliza :(
yaaaa la idea me vino como para ponerla de condición de derrota jajaja gracias!! :)
Muy bien montadas las mecánicas y me ha gustado muchísimo la interfaz. No sé como demonios te ha dado tiempo a hacerlo todo.
jajaj muchas graciass!!!
Me ha encantado! Tanto a nivel técnico como de arte están muy currados, engancha un montón y me ha gustado mucho la temática de tener que escapar del sistema antes de que la estrella desaparezca y se haga la noche. Gran trabajo!!
("...sólo un par de clics más... solo una mina más... ese cohete no despegará solo" -yo luego a las 4:00am)
Jajajaj que guay que te haya gustado!! :) Muchas gracias por el comentario ^^
Es super entretenido y agradable de jugar, una música relajada y un arte muy bonito (pero realmente MUY bonito, encaja super bien con el juego). Literalmente mientras escribía este comentario he visto que solo lo ha desarrollado una persona y he flipado, esta super pulido y es bastante adictivo, aunque cuesta entenderlo un poquito al principio. Un trabajo espectacular.
Muchísimas gracias por el comentarioo!! me alegra que te haya gustado!! si, igual debería haber hecho un tutorialcillo pero bueno, al final se entiende no? jajaja y espero que dé tiempo a no morir! ^^
Si, no te preocupes, yo al primer intento he conseguido hacer la nave y me han sobrado años.
Vaya vicio.
Los clickers son una maravilla y el tuyo cumple con todas las casillas para mantenerte enganchado a la pantalla. Al principio me ha costado entender un poco como funcionan las minas, pero una vez lo he pillado ha sido genial ir subiendo las minas de materiales que veía más flojos para ir subiendo lo que me hacía falta hasta poder escapar con el cohete.
Una entrada de 10 en todos sus aspectos.
Jolin que honor!! Muchísimas gracias por tu comentario :) que ilusión. He sido muy benevolente con la dificultad sacrificando un poco de estrategia jajaja, pero eso ha permitido que mas gente se lo pase así que guay! Muchas graciaas! ^^
Me ha encantado la mecánica y ha sido tensa hasta el final.
Moltes gracies!! :)
Me ha encantado! La temática espacial me flipa y me ha gustado mucho lo sencillo que es el juego y lo bien hecho que está. Me ha enganchado mucho!
Jolin! muchas gracias por el comentario :) me alegro que te haya enganchado aunque sea breve jajaja :)