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Lunatica Sizzle's itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| Sonido (Música/SFX/Uso del Sonido) | #12 | 3.569 | 3.569 |
| Adaptación del Tema | #26 | 3.400 | 3.400 |
| General | #32 | 3.292 | 3.292 |
| Arte | #35 | 3.708 | 3.708 |
| Narrativa | #37 | 2.723 | 2.723 |
| Mecánicas (Game Design/Implementación) | #43 | 3.015 | 3.015 |
Ranked from 65 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
¿Has desarrollado el juego en solitario?
Sí
¿El arte del juego es original? (Es decir, no has usado assets de terceros)
Sí
¿El sonido del juego es original? (Es decir, no has usado assets de terceros)
Sí
¿Has usado el subtema opcional de ASTRA en tu juego?
No
¿Has usado el subtema opcional de PowerUp+ en tu juego?
No
¿Qué motor has utilizado para crear el juego?
Otro
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Comments
Qué bueno, me gustó mucho tb tu juego del año pasado, se nota la influencia de los juegos añejos. Felicidades!
Me ha gustado mucho todo.
Muy muy divertido, me ha enganchado muchísimo. La música acompaña muy bien y el apartado visual es muy bonito. El personaje me ha recordado a DonPatch jajaj. Mi mas sincera enhorabuena!
jjajjjaja xk un rabbit (es un gato?) ?? jjajajaj me sorprendio... esta weno!! slds 🤙🏽
Me gustan los personajes, en lo personal me fue muy difícil de controlar al principio y nunca me pude acostumbrar al menú de pausa en la barra espaciadora. Espero lo vayan actualizando, buen trabajo!
Hola Federico, llevo dias actualizando el juego. Lo del botón de pausa crees que sería mejor tenerlo en Enter o en Esc?
Yo soy el clásico jugador de pc... te voy a decir que siempre en el "Esc" como sugerencia. Pero eso ya es decisión del equipo. Igual gracias por tener en cuenta la critica constructiva. <3
Amo el gato en la luna
Bongo cat
De los más potentes hechos por un solo dev la verdad. Me sorprende para bien.
Gracias!
Que idea más divertida, me lo he pasado muy bien pero me matan pronto, soy mu malo. La estética arcade mola mucho y se siente parecido a los juegos antiguos, muy buen trabajo!
Nose si la dificultad era complicada o si los controles eran lo que lo hacian dificil, tuve que dejarlo despues de 10 minutos por mi propia salud jaja, pero muy bueno el arte y musica acompañando la pelea, una genialidad!
Gracias! Es complicado intencionalmente, pero no de manera injusta. Es como el genero de Cuphead. Tema de controles ya que se ha pedido mucho y lo cambiaré en la próxima versión.
¡Muy muy chulo! Muy en tu línea :)
No he llegado muy lejos, no paro de morir en la segunda fase xD No estoy nada acostumbrado a los controles retro (control con mando porfa plis :P) y creo que lo he jugado en mal momento, estaba bastante cansado. Pero no dudes que le voy a meter otra buena tanda de intentos! Me encantan estos juegos!
Muy desafiante, el diseño de las 2 fases que he visto me parece muy bueno y muy divertido. Y no dudo que el resto estarán a la altura. Personajes muy carismáticos, historia sencillita pero divertida, muy buena música... Y el detallito de cambiar de filtro!
La única cosita: He usado muchas veces el dash sin querer. Supongo que ya lo tendrás en cuenta por lo que tienes en la página de "tres botones en vez de dos".
¡Felicidades! ¡Ha tenido que ser una buena paliza!
Nyahb! Este juego ya si tiene soporte para mando! :D Pero creo que es culpa mia porque tuve problemas el día de la subida con un bug y con las prisas subi la versión que compilaria en un ejecutable y por eso no sale el aviso. Echale los intentos en un par de semanas cuando updatee :p
¡Eso está hecho! Estoy deseando estamparme de nuevo contra esa luna una y otra vez!
Los controles me han resultado algo complicados. ¡Aún así, qué pasada, me gusta un montón lo retro que parece! Narrativa, mecánicas, sonido y arte muy de las consolas antiguas. Me dicen que este juego es de la NES y me lo creo. Enhorabuena!
Muy complicada la cuarta fase pero que chulo el estilo retro
Creo que no podría pasármelo ni aunque me fuera la vida en ello pero supongo que es parte del encanto, así recuerda más a lo retro :D El arte es chulísimo y entre lo que he jugado y lo que he visto, las fases parecen tener muy buenos diseños. ¡Buen trabajo!
Gracias!
Me ha gustado todo lo del juego: el arte, la batalla y los sonidos. Lo siento pero se me hace imposible pasarlo con esa selección de botones. Mejor opta por el clásico WASD o al menos deja al jugador elegirlo. Ojalá haber podido ver el final!
Lo pensé así por si añadiera un segundo jugador, pero tienes razón. Supongo que lo dejaré así pero en el menú del principio que se pueda rebindear todo. Puedes ver el final en el vídeo del walkthrough.
Me encantan los gráficos estilo kirby de la SNES. Eso sí, el dash no lo pondría en el mismo botón que el salto, es bastante confuso, sobre todo en este tipo de juegos que te estás moviendo constantemente, por lo demás me encanta :)
Gracias, pronto estará en la C el dash.