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A jam submission

Consumed By DarknessView game page

Don't spend too much time inside. Darkness will consume you
Submitted by Albert Valo (@albert_valo), MrSaxCat (@mrsilversteam) — 45 minutes, 30 seconds before the deadline
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Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Adaptación del Tema#812.6382.767
Arte#872.7972.933
Sonido (Música/SFX/Uso del Sonido)#1182.0662.167
General#1252.1612.267
Narrativa#1271.6841.767
Mecánicas (Game Design/Implementación)#1322.0342.133

Ranked from 30 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

¿Has desarrollado el juego en solitario?

No

¿El arte del juego es original? (Es decir, no has usado assets de terceros)

¿El sonido del juego es original? (Es decir, no has usado assets de terceros)

¿Has usado el subtema opcional de ASTRA en tu juego?

No

¿Has usado el subtema opcional de PowerUp+ en tu juego?

No

¿Qué motor has utilizado para crear el juego?

Godot

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Comments

Submitted

Muy chulo el arte del juego, me ha costado un poco hacerme al control al principio, pero muy guay!!

Submitted(+1)

El apartado artístico es particular, desde luego consigue dar mal rollo. Enhorabuena!

Developer

Gracias por los comentarios y sugerencias de mejora!

Trabajaremos para subir una versión más pulida :D

Submitted(+2)

El control del personaje es un poco raro al principio, pero el juego esta muy entretenido y con un arte que da muy mal rollo y muy chulo! Enhorabuena!!

Submitted(+2)

Muy buena ambientación, me ha dado bastante mal rollo entre la luz, el apartado visual y los sonidos.  Muy buen trabajo!

Submitted(+2)

Que creepie joder! oye me ha flipado que hayáis hecho un ligero Idle del personaje visto desde arriba, mucho merito eso eh?

Submitted (1 edit) (+2)

La ambientación muy bien lograda y el arte muy acorde, ha conseguido agobiarme xD

Muy buen trabajo ^^

Submitted(+2)

Muy buena inmersión, la perspectiva. el radio de visión, el arte y los soniditos hacen, junto a la mecánica de la luz, una sensación de tensión constante muy lograda. Para mi los controles no están tan mal, van bastante con el mood del juego, como mucho afinarlo un pelín. Muy buen trabajo.

Submitted(+2)

La ambientación está supe lograda. Realemente he sentido miedo cuando se ha ido la luz XD. El arte es muy bueno. Los controles personalmente a mí me gustaban XD. No son super fluidos, y eso ayuda a dar ese ambiente de angustia por tratar de llegar al refugio. ¡Un buen juego!

Submitted(+2)

El arte y la atmósfera están logradísimos, y el diseño mola bastante. Me ha pasado un poquillo lo que ya os han comentado otros compis de los controles pero nada, todo tema de pulido post-jam :) ¡Muy buen trabajo!

Submitted(+2)

El  arte el sonido y las mecanicas con la luz y la batería crean un sensación muy creepy que te mantiene en tensión, y aunque los controles de tanque son toscos yo creo que ayudan también a mantener esa sensación

Submitted(+2)

La atmósfera está muy lograda y el arte es muy bonito y pega mucho con el juego. Si que es cierto que se agradecería mayor feedback al jugador en cuanto a las interacciones con los objetos, y en cuanto a la proximidad de los zombies. Aparte de eso, muy buen trabajo, ¡a seguir así!

Developer (1 edit)

Gracias a todas las personas que están probando el juego y dejando feedback! Jugaremos a vuestros juegos y os dejaremos nuestra opinión en cuanto podamos, disculpad si tardamos en hacerlo

Submitted (1 edit) (+2)

El arte está muy bonito,  crea una estética muy única e intrigante! Por otro lado, es cierto que los controles son un poco duros, especialmente el giro ^^' Me ha costado encontrar como equiparme la batería, talvez un poco de feedback al punto donde es posible equipársela estaría bien ^^

Sin embargo,  es un juego que con algunos retoques puede ser interesante ¡buen trabajo!

Developer

muchas gracias por tu comentario y tu crítica. Lo tendremos en cuenta para  mejorarlo una vez podamos subir de nuevo

Submitted(+2)

Habeis logrado una atmosfera opresiva como la que se pretende  tanto con el arte como con los sonidos.

En mi opinion los controles se hacen un poco incomodos (especialmente el giro) y el feedback de los objetos del entorno con los que interactuar es demasiado sutil.

Me gustaron mucho los zombies, no me esperaba que se moviesen y me dio angustia jaja

Submitted(+2)

El arte es simple, pero muy adecuado y bonito para la atmosfera que se busca

Submitted (1 edit) (+2)

El juego no se explica muy bien cuándo tienes que salir o cuándo te tienes que quedar dentro, me ha costado un rato entenderlo. Los zombies no hacen ningún ruido ni ningún feedback claro, te puedes topar con ellos sin darte cuenta. Me gusta la inspiración de juegos de Resident Evil antiguos.

Un botón de pantalla completa para la build en web y una mayor resolución estarían geniales.

Developer(+1)

Hola! gracias por tu comentario. Me interesa lo del ruido o feedback de los monstruos, ya que jadean y tienen audio spacial, de manera que cuando te acercas los oyes mas que cuando estás lejos de ellos. 

Puedes desarrollar un poco esto porfa?

Submitted(+1)

El sonido estaba o muy bajito o no estaba, porque no he escuchado absolutamente nada de los monstruos.

Developer(+1)

lo revisaré. Gracias!

Submitted(+2)

El arte y la oscuridad te meten en la narrativa de terror muy bien. Me ha gustado mucho :D

Submitted(+2)

El juego está guay, aunque los controles se hacen un poco duros, por esos giros tan lentos, el dibujo y esa estética te meten mucho en el juego, buen trabajo ahí ^^

Submitted(+2)

Me encanta la mecánica de la oscuridad. Junto con el arte transmites el terror de forma increíble.

Developer(+1)

gracias por tu comentario! lamentablemente lo hemos entregado con un par de bugs que afectan a la experiencia de juego, pero en cuanto levanten el block lo actualizaremos sin duda! en cuanto podamos jugaremos a tu entrega :)