Play game
TRACE's itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| Презентація | #20 | 3.091 | 3.353 |
| Креативність | #23 | 2.820 | 3.059 |
| Тема | #24 | 2.766 | 3.000 |
| Overall | #25 | 2.671 | 2.897 |
| Геймплей | #30 | 2.007 | 2.176 |
Ranked from 17 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Як тема джему втілена у грі?
Тема джему: Залиш позаду. Тема передана через механіку Тіні, яка переслідує гравця, та від якої потрібно втікати. Це також передано через візуал та моторошну атмосферу болот по серед ночі. З не втілених - інвертар, який мав би скорочуватись з часом, а гравець повинен був вирішити, що саме залишити. Також в процессі розробки механіка скорочення часу на ходи, на протязі ночі до ранку. Але вона втілена лише візуально, через брак часу.
Чи використовували ШІ? Якщо так, то для чого?
Ші були використані тільки лише для натхнення, концепт артів - які не увійшли в сам проєкт, або були перероблені власноруч. Також використовувася для пошуку рішень в нестандартних проблемах, але технічно проєкт складається на 95-98% з коду написанного власноруч.
Чи використовували сторонні асети?
Лише ресурси з власних приватних проєктів, які є авторськими. І переважно це лише код.
Нік у Discord
drbopoh, hyperi0, eternal_sky, neiro65, neonspirit
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.


Comments
В мене гра зламалась після смерті незміг перезапустити тому перезапускав всю гру, спочатку незрозумів як рухатись. по механікам трохи відчуття що проект незнає куди він хоче чи покроково чи в екшн.
Відчуваеться як добре відполішина графіка та інтерфейс!
Почну з хорошого. Дуже сподобався перехід із завантаження в меню: як усе різко «ламається», стає чорно-білим і занурюється в морок. Шкода, що сам перехід у гру виглядає різким і без тієї ж атмосфери. У грі приємна музика, яка добре створює настрій, хоча шкода, що її немає в головному меню. Арт у меню теж гарний. Є цікава задумка, але, на жаль, вона так і не реалізована.
Зараз у грі, по суті, нічим зайнятися. Проте з неї міг би вийти цікавий лабіринт з обмеженим полем зору та необхідністю продумувати кожен крок, адже тінь рухається одночасно з гравцем, але може йти маршрутами, недоступними для нього. Потенційно це цікава головоломка — шкода, що її не доробили!
Шкода, що не встигли втілити інші механіки, бо по геймплею помітно, що чогось бракує :(
А так, атмосфера і музика дуже сподобалися, гарна робота!
4 FPS in browser.
Схоже, що гра не завершена: багато речей, про які мова зверху, не заімплементовані. Я б також додав до переліку якусь інструкцію або туторіал для ясності. Хочу, на противагу, похвалити за красиве головне меню (заставка шик), шрифти і музику. Текстурки у самій грі, наче, теж норм.