Play game
GameAboutSlime's itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| Overall | #3 | 3.577 | 3.577 |
| Тема | #4 | 3.808 | 3.808 |
| Презентація | #5 | 3.692 | 3.692 |
| Геймплей | #7 | 3.346 | 3.346 |
| Креативність | #9 | 3.462 | 3.462 |
Ranked from 26 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Як тема джему втілена у грі?
Головний герой (слизень) може ділитися на частини або об'єднуватися із дрібними слизнячками, і за рахунок цього проходити пазли на рівнях.
Чи використовували ШІ? Якщо так, то для чого?
ШІ це зло. Тому ні.
Чи використовували сторонні асети?
Найбільшу частину асетів було створено власноруч за час джему.
Музика була створена учасником до появи джему.
Однак було запозичено 2D тайлмапу із магазину асетів.
Нік у Discord
🌙 Afk (trueafk)
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.




Comments
Цікава ідея! Гра коротенька поки, але мені сподобалось грати за слизня з механіками зміни розміру.
Гра хоч і коротка але з розкриттям механік справляється чудово! Єдине у мене були мікрофрізи але можливо проблема на моїй стороні :) Думаю якщо додати більше рівнів це був б бомбезний платформер, єдине, в майбутньому хотілось б мати перешкоди які заставляють гравця збільшуватись в розмірі бо зараз гра проходиться виключно на зменшенні, а так - крута залипалка, хоч і коротка але чудово показує свій потенціал!
Це мій улюблений колір 😁
Дякую, тепер ця музика житиме у мене в голові до завтра... (в позитивному сенсі!)
Сподобався візуал і як нагло тексти в грі ламають четверту стіну)
Дякую за відгук! За музику можеш окремо подякувати автора (посилання в описі гри). Між іншим, слизнячок теж любить флексити під цей трек (тільки тсс, він не знає що за ним підглядають) 🫠
Гра коротка і складно робити висновки. Але розробники це знають і не планують зупинятись. Тож успіхів та наснаги!
Дякую за відгук! Правильно, ще вся розробка попереду, тому слідкуйте за оновленнями після джему. Слизнячок буде дуже радий знову зустріти нових гравців 🫠
The attack button (S/Space) is currently useless and it's possible to beat the game without it. I understand that the author didn't have time to make more levels, but at least one use for it in the first level would fix that.
Other than that, it's a nice little game.
Thanks for feedback. You correctly pointed out that there was practically no time left to create levels, and because of this, fewer game mechanics were shown than the game could allow.
However, didn't you enjoy watching the slug feast on the little slugs? I wanted you to enjoy this, at least at the first level.🫠
Класна гра! Тільки не працює на Linux, але я бачив у Діскорді презентацію. Мені, особливо, кинулися в очі жарти а також eye-candy смачна графіка!
Edit: я б зробив, щоб отримувалась слаймом шкода раз на якийсь час (наприклад раз на 1 секунду), коли той знаходиться у шипах. Це б зробило останній вирішальний стрибок ще складнішим і шаленим.
Дякую за відгук. Про лінукс-платформу в інструкції до встановлення на сторінці самої гри (не джему) я залишав посилання на нереально корисний ресурс, прошу ознайомитись.
А щодо шкоди у шипах - вона реалізована в точності до майже безсмертних властивостей слизня (принаймні, він сам просив поки що не розкривати його слабкості) 🫠
Нормально, але ніяк не міг перебороти бажання з'їсти ці шматочки слизу
Дякую за відгук. Спеціально для таких ласунів зробимо наступні рівні більш солодющими 🫠